
Es ist EldenRing Tag, wieder. Schatten des Erdbaums, seine lang erwartete und riesige Erweiterung, ist endlich live und überraschend es ist wirklich, wirklich hart. Sogar alte Spieler kriegen in den Hintern versohlt. Ob es neue Boss oder irgendwelche Versager auf dem Feld sind, alles scheint härter zu treffen und EldenRing Die Irren scheinen die beste Zeit ihres Lebens zu haben.
Der DLC findet in einer neuen Region namens Land of Shadow statt. auf das erst zugegriffen werden kann, nachdem man einige der härtesten Bosse des Basisspiels bewältigt hat. Theoretisch bedeutet das, dass niemand in Elden RingDas bisher tödlichste Kapitel von , ohne dass eine solide Charakterentwicklung und ein großer Erfahrungsschatz vorhanden wären. Und dennoch werden selbst diese Spieler, die zuvor die Zwischenländer beherrschten, komplett ermordet.
Ein Spieler postet auf Reddit über einen harten Erdtree-Boss. Die erste Einführung einiger Spieler in diese neue Hölle ist der Blackgaol-Ritter, Erdbaumist das Äquivalent des Baumwächters der viele ahnungslose Neulinge gleich zu Beginn des Basisspiels unter die Grenze gesteckt hat. „Mit diesem Typ ist kein Witz zu machen“, schrieb ein Spieler. auf der EldenRing

. „Ich habe einen Weg gefunden, ihn zu besiegen, aber verdammt und mit 55 Vigor macht er mir zwei Schläge zu verpasst, wenn ich irgendeinen Fehler mache.“ Es gibt einfache Strategien, um kurzen Prozess mit ihm zu machen, aber ihn frontal anzugehen kann bestrafend sein. „Ich richte ihm verdammt null Schaden an und er macht mich zwei mal treffer lmao, toll wie da zu sein!“ schrieb ein anderer Spieler. (Hier ist unsere Anleitung, wie man ihn besiegt).Andere sind einfach zweischüssig werden egal wo sie hin gehen. Derzeit ist die Community voll von Posts von Spielern, die überrascht sind davon , wie schwer die neuen Inhalte sind. Jeder hat das Gefühl gehabt, dass es besonders herausfordernd sein würde. Dies ist schließlich ein Spiel von FromSoftware, und die ersten Rezensionen waren sehr offen, was den Schwierigkeitsgrad der Erweiterung betrifft. Direktor Hidetaka Miyazaki hat sogar genüsslich Werbung für den neuen Schwierigkeitsgrad des DLCs in einer kürzlichen Flut neuer Interviews. „Den Schwierigkeitsgrad zu verringern, würde dem Spiel seinen Spaß nehmen – was in meinen Augen das Spiel selbst zerstören würde“, er erzählte Der Wächter.
Wenn das Verringern des Schwierigkeitsgrades zu einem Zusammenbruch führen würde Elden Ring, die Verschärfung hat scheinbar den Weg geebnet für Erdbaum um der bestbewerteter DLC aller Zeiten, verdrängte kürzlich die Witcher 3-Reihe Blut und Wein
Erweiterung auf Metacritic. Die Spieler spüren definitiv Miyazaki und Co. in der Hand an den Ziffern und einige geben sich sogar davon ab. „Geht es nur an mir oder sind die DLC-Bosse verrückt?“, schrieb ein anderer Spieler auf dem Subreddit„Ich kann buchstäblich nicht atmen. Sie greifen immer wieder an und greifen immer wieder an und greifen immer wieder an.“Eine Sache, die Spieler schnell entdecken, ist, dass, wenn Sie beginnen, EldenRing ohne genügend Punkte in Ihre Vigor-Statistik wird Sie keine gute Zeit haben. Einige Fans empfehlen Builds mit mindestens 50-60 Kraft, und selbst dort haben viele von ihnen Probleme. Das liegt zum Teil daran, dass Erdbaum enthält ein neues, auf Scadutree-Fragmenten basierendes Upgrade-System um Charaktere mächtiger zu machen
. Konzentrieren Sie sich zu sehr auf das Töten von Bossen anstatt die Fragmente zu priorisieren, könnten sie sich fühlen noch übertriebenere als sie sollten.Wie die Spielerwarnungen im Spiel selbst gibt es auch eine Verstreuung negativer Bewertungen auf der Erdbaum Steam seite erzählt eine ähnliche Geschichte von Spielern, die scheitern und an dem möglicherweise härtesten Todesmarsch von FromSoftware fallen. „Wer auch auf die Idee kam, dass 90% der neuen Mobs Combos auf Malenia-Niveau mit der Geschwindigkeit von Morgott haben sollte gefeuert und möglicherweise lobotomiert werden“, liest einer .“Schatten des Erdbaumes „ist exponentiell schwieriger als das Basisspiel, als vollständiger Tank wurde ich auf Level 215 nach 3 Schlägen getötet“, liest ein anderer. „Wenn Sie dieselbe Herausforderung wie im Basisspiel erwarten, ist das nicht das Richtige.“Es wird interessant zu sehen sein, ob FromSoftware sich dazu entschließt, in Zukunft etwas neu auszubalancieren, nachdem Millionen von Spielern sich in den DLC vertieft haben. Ich vermute, dass, wenn die Spieler mehr von Erdbaum
Sie werden Wege finden, die Herausforderungen zu meistern, und mögliche Builds entwickeln, die sie vielleicht davor bewahren, in einer blitzschnellen Zwei-Sekunden-Kombo zu Tode geprügelt zu werden. Und das ist einer der besten Teile von Elden Ring: Spieler, die sich im echten und online treffen, um Geschichten auszutauschen wie sie alle Widerstände knapp überwunden haben und die Strategien die ihnen letztendlich dazu geholfen haben. Und es klingt wie Erdbaum wird diese Art der Zusammenarbeit mit der Community noch mehr erfordern als das Basisspiel.
It will be interesting to see if FromSoftware decides to re-balance anything in the future after millions of players dig into the DLC. I suspect that as players explore more of Erdtree they’ll figure out ways to conquer its challenges and potential builds that might save them from getting pummeled to death in a lightning-quick tw0-second combo. And that’s one of the best parts of Elden Ring: players meeting up IRL and online to swap stories of narrowly overcoming the odds and the strategies that finally helped them do it. And it sounds like Erdtree will require that kind of community collaboration even more than the base game.
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