Dies ist Lars Wingefors, der CEO von Embracer, einer schwedischen Holdinggesellschaft, die mehrere Videospielverlage und Dutzende Studios besitzt und Mitarbeiter beschäftigt über 16.500 Menschen. Zumindest früher. Embracer hat Hunderte entlassen, Projekte abgesagt und Studios geschlossen, wie es heißt mit scheiternden Deals, ehrgeizigen Wetten auf große Spiele und eine beispiellose Akquisitionswelle Dabei hat die Investorengruppe alles aufgesaugt, was sie konnte Studio dahinter Deus Ex zur Lizenz für Der Herr der Ringe. Ein Unternehmen, das alle regiert. Das schien das Ziel der Strategie zu sein.
Jetzt ist der Scheck fällig und die Dinge geraten immer weiter ins Wanken. Wingefors bestätigte im neuesten Gewinnbericht von Embracer, dass das Unternehmen entlassen wurde 900 Mitarbeiter oder rund fünf Prozent der Belegschaft seit Anfang des Jahres. 15 Projekte, die meist unangekündigt wurden Auch scheint abgesagt. Und es stehen weitere Schließungen und Entlassungen vor „mit Mitgefühl, Respekt und Integrität durchgeführt“, schrieb Wingefors in einem Pressemitteilung.
Gleichzeitig sagte der CEO jedoch, dass sein Fokus weiterhin auf der „Maximierung des Shareholder Value“ liege. Er feierte die erfolgreiche Veröffentlichung von Dead Island 2 und Rest IILetzteres hat gerade die Zwei-Millionen-Verkaufsmarke überschritten. Aber andere Spiele blieben hinter den Erwartungen zurück Projekte um mehr übertreffen als den Start von Zahltag3. Entwickler Starbreeze Studios bekundete Interesse an und Verkäufe für das Multiplayer-Heist-Spiel “übertraf die Erwartungen„ Trotz Matchmaking-Probleme beim Start„Während Embracer, der es veröffentlicht hat, jetzt daran glaubt, dass es funktionieren wird.“unter den Erwartungen des Managements„ für das Jahr.
Es war im Allgemeinen ein hartes Jahr für die Videospielbranche, da Publisher und Studios Personal und Budgets kürzungen angesichts steigender Zinsen und verfehlter Prognosen, aber das Gemetzel Dies ist im gesamten Portfolio von Embracer besonders ausgeprägt. Es kam zu Entlassungen bei Kristalldynamik, Beamdog, Zen Studios, Digic-Bilder, und mehr. Wille, das 30 Jahre alte Studio hinter dem letzten Jahr Saints Row Neustart, war komplett verschlossen. Neverwinter MMO-Hersteller Cryptic Studios auch Personal abbauen. Und VGC kürzlich berichtet dass neu gestartet TimeSplitters Auch Studio Free Radical Design läuft Gefahr, erneut geschlossen zu werden. Infolgedessen steigerte das Unternehmen seinen Nettoumsatz um 36 Millionen US-Dollar Es sind immer noch Schulden in Höhe von 1,5 Milliarden US-Dollar Herr der Ringe-thematisch Magie: The Gathering Karten scheinen ein großer Treiber für die jüngsten Gewinne zu sein.
Es ist schwer zu sagen, ob die Dinge für diese Studios besser gelaufen wären, wenn sie außerhalb der Kontrolle von Embracer geblieben wären, aber es ist auch schwierig Ich glaube, dass Embracer nicht für die Geschwindigkeit und Breite des aktuellen Blutbads verantwortlich ist. Im Nachhinein schien es, als ob das Unternehmen ins Stocken geraten wäre seine kurzfristige Nachhaltigkeit bis zu einem 2-Milliarden-Dollar-Kredit, der in der letzten Sekunde scheiterte. Axios später berichtet Der Deal wurde mit der Gamingabteilung des öffentlichen Investmentfonds Saudi-Arabiens Wingefors abgeschlossen wirkte niedergeschlagen zur Zeit. Aber wenn die Solvenz Ihres Unternehmens auf eine Zuwendung von abhängt Kronprinz Mohammed bin Salman, du hast es vielleicht vermasselt.
Zumindest bis jetzt scheint niemand diese große Fehleinschätzung eingestanden zu haben, oder alle, die davor passiert sind Vielleicht war es schon immer die Strategie, alles an die Wand zu werfen, nur um zu sehen, was hängenbleibt, und jede Menge Teams, Talente und Geliebte zu schnappen Videospiel-Franchises, nur um zu sehen, welche davon anfingen, Geld zu generieren, und dann den Rest zu verschrotten. „Die oberste Priorität des Restrukturierungsprogramms ist um die Effizienz und die Cash-Generierung zu verbessern und Embracer in ein schlankeres, stärkeres, stärker fokussiertes und liquiditätsunabhängiges Unternehmen zu verwandeln“, schrieb Wingefors heute Embracer dankt Ihnen für Ihren Service. Jetzt machen Sie sich auf den Weg.
Der CEO dieses schwankenden Gaming-Imperiums bleibt zwar bestehen, es gab jedoch mindestens einen bedeutungsvollen Abgang aus der Führungsebene des Unternehmens. Ehemaliger Chef Der operative Offizier Egil Strunke hat Embracer Anfang dieses Monats verlassen In einem LinkedIn-BeitragEr beschreibt den Embracer, dem er 2019 beigetreten ist, als „brutzelnde Akquise-Brutstätte, in der vierteljährlich neue Unternehmer und aufregende Studios hinzukamen.“ Viertel.“ Es war eine „erstaunliche Erfahrung und ein Abenteuer.“
„Obwohl das letzte Jahr schwierig war, bin ich im Einklang mit den allgemeinen Marktveränderungen und der Konsolidierung der Branche zuversichtlich, dass Embracer herauskommen wird „Stärker und mit einer langen, strahlenden Zukunft vor sich“, fuhr Strunke fort. „Diese Erinnerungen und die Beziehungen, die wir zu all den unglaublichen Menschen geknüpft haben Ich hatte die Gelegenheit, mich durch meine Arbeit kennenzulernen, und das werde ich immer schätzen mehr stimmt ein Teil von Embracer zu.
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