
Volition, das Studio dahinter Rote Fraktion, Saints Row, und zahllose andere Spiele schließen nach 30 Jahren ihre Pforten. Die Entscheidung wurde von der Muttergesellschaft Embracer nach dem ausufernden Konzern getroffen kündigte Anfang dieses Jahres Kürzungen an, nachdem das Unternehmen 2 Milliarden US-Dollar an Finanzierung verloren hatte soll angeblich aus dem umstrittenen Saudi-Arabien Public Investment Fund stammen.
„Im vergangenen Juni kündigte die Embracer Group ein Umstrukturierungsprogramm an, um Embracer zu stärken und seine Position als Marktführer in der Videospielbranche zu behaupten. „Volition wurde am 31. August angekündigt in einer Erklärung auf LinkedIn„Im Rahmen dieses Programms bewerteten sie die strategischen und operativen Ziele und trafen die schwierige Entscheidung, Volition sofort zu schließen.“
Die Neuigkeit wurde zufällig kurz nach weitergegeben Rezensionen für Bethesdas Raumfahrt-Rollenspiel Sternenfeld ging live, und Embracer verweigerte einen Kommentar zu Kotaku warum die Entscheidung gefallen oder wie viele Entwickler infolgedessen entlassen werden. „Natürlich ist eine herausfordernde Zeit für alle Betroffenen und wir arbeiten mit Mitgefühl, Respekt und Integrität mit diesen Teammitgliedern zusammen“, schrieb ein Sprecher von Embracer in einer Stellungnahme Email.

Volition begann seine Reise 1993 als Parallax Software mit dem Science-Fiction-Ego-Shooter Abstieg. Das Unternehmen wurde nach einer Spaltung im Jahr 1996 umbenannt und überlebte den Zusammenbruch des Verlags THQ im Jahr 2012, bevor es schließlich Teil wurde von Koch Media (jetzt Plaion), das selbst später von Nordic Games (jetzt Embracer gekauft wurde). Über drei Jahrzehnte entwickelte es den Weltraumkampf sim FreeSpace, die Shooter-Serie Rote Fraktion, das Fantasy-Rollenspiel Beschwörerund die erfolgreiche Open-World-Parodie von Grand Theft Auto, Saints Row.
Ein Neustart des Saints Row Serie Das letztes Jahr veröffentlichte Spiel war sein aktuellstes Spiel. Es startete mit vielen Fehlern, erhielt gemischte Kritiken und wurde Berichten zufolge nicht angenommen Die Verkaufserwartungen trotz ständiger Aktualisierungen und zahlreicher Fans waren hoch Embracer beginnt mit der Reduzierung von Projekten und Entwicklungsteams in seiner riesigen Organisation, nachdem das Unternehmen jahrelang in einer beispiellosen Akquisitionswelle von Drittanbietern Studios aufgekauft hatte.
Die finanzielle Lage des Verlags wurde zu Beginn dieses Jahres besonders hart getroffen, als CEO Lars Wingefors enthüllte Dass ein von der Firma geplanter 2-Milliarden-Dollar-Deal plötzlich in letzter Minute scheiterte Axios später berichtet dass der fragliche Partner die Savvy Games Group war, das Gaming-Investitionsvehikel für den Saudi-Arabien-Public-Investment-Fonds hat 1 Milliarde US-Dollar in Embracer investiert und investiert weiterhin in Electronic Arts, Nintendo und viele andere große Gaming-Unternehmen, während es auch dafür kritisiert wird des Landes schreckliche Erfolgsbilanz bei Menschenrechtsverletzungen.
„Das Volition-Team ist stolz darauf, seit 30 Jahren Weltklasse-Unterhaltung für Fans auf der ganzen Welt zu schaffen“, schrieb das Studio heute in seiner Ankündigung . „Wir wurden von der Leidenschaft für unsere Gemeinschaft angetrieben und haben immer daran gearbeitet, Freude, Überraschung und Freude zu bereiten.“ Embracer sagte, das sei der Fall Wir versuchen, den Betroffenen Arbeitshilfe zu bieten, um „den Übergang zu erleichtern“. Franchise-Unternehmen wie Saints Row und Rote Fraktion im Besitz von Plaion bleiben, bestätigte das Unternehmen.
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