In einem Jahr voller Videospiel-Entlassungen, Assassin’s Creed Hersteller Ubisoft Montreal ist die neueste Version durch anhaltende Schnitte getroffen. Der Verleger bestätigte die Kotaku dass es heute im Rahmen einer „Neuorganisation“ seiner allgemeinen und administrativen Teams, Ubisoft IT, 98 Mitarbeiter in seinen kanadischen Niederlassungen entlassen wird , und Ubisofts SFX studio Hybride welches war beteiligt in der Entwicklung von Die Disney Plus Star Wars Serie Der Mandalorianer.
„Ubisoft führt eine Massenentlassung in seiner Niederlassung in Montreal im Rahmen einer Neuorganisation seiner Produktionsunterstützungsdienste in ganz Kanada durch „Durch die Konsolidierung dieser Funktionen in ganz Kanada wird Ubisoft in der Lage sein, seine Ressourcen zu optimieren, um langfristig nachhaltiger zu sein“, so das Unternehmen schrieb in einer Mitteilung an die Regierung von Quebec, die mit geteilt wurde Kotaku. Ubisoft fügte hinzu, dass einige zusätzliche Positionenauchin den übrigen seinen kanadischen Büros gestrichen werden. 124 Stellen werden in gestrichen Gesamt im Unternehmen.
„Dies sind keine leichtfertigen Entscheidungen und wir bieten umfassende Unterstützung für unsere Kollegen, die Ubisoft während dieses Übergangs verlassen werden“, sagte er Sprecher schrieb in einer Erklärung an Kotaku. „Außerdem möchten wir ihnen unseren größten Dank und Respekt für ihre zahlreichen Beiträge zum Unternehmen aussprechen. Diese Umstrukturierung hat keine Auswirkungen auf unsere Produktionsteams.“
Ubisoft Montreal ist mit etwa 4.000 Mitarbeitern das größte interne Entwicklungsteam des Verlags und eines der größten Spielestudios der Welt des Jahres2021. Das Studio hinter den größten Franchises und Hits des Unternehmens Far Cry und Rainbow Six Siege, Ubisoft Montreal bleibt das Kronjuwel im ausgedehnten Netzwerk von Studios des französischen Verlags, das über die Welt verstreut ist. Es kommt praktisch zu massiven Entlassungen unerhört von.
IGN gemeldet das Studio war im September im Aufruhr inmitten „gebrochener Versprechen“ an die Entwickler bezüglich ihrer hybriden Return-to-Office-Richtlinie , wie Ubisoft hat wiederholt durchlaufen Entlassungen Aufgrund großer Verzögerungen und vieler abgesagter Spiele empfanden einige Mitarbeiter in Montreal das Ende der kompletten Remote-Arbeit als „weich „Entlassungen“, die dem Unternehmen helfen würden, die Zahl der Mitarbeiter zu reduzieren, ohne Schlagzeilen zu machen oder eine Abfindung zahlen zu müssen.
Im September 2022 beschäftigte Ubisoft weltweit 20.729 Mitarbeiter. Letzten Monat wurde diese Zahl bekannt gegeben um über 1.000 reduziert worden Auf 19.410. Der Verlag hat erklärt, dass er versucht, die Kosten innerhalb von zwei Jahren um 215 Millionen US-Dollar zu senken, um gescheiterte Projekte auszugleichen Big-Budget-Spiele wie Jenseits von Gut und Böse 2 und Schädel und Knochen die seit Jahren in der Entwicklungshölle gefangen sind. Ein aktueller Mitarbeiter erzählte es Kotaku Die heutigen Entlassungen haben sie immer noch überrascht. „Wer weiß, ob es später noch weitere Kürzungen geben wird?“, sagten sie. „Es macht nervös -Es ist furchtbar, nicht zu wissen, ob dein Job sicher sein wird oder nicht.“
Update 07.11.2023 11:14 Uhr ET: Die Erklärung von Ubisoft zu den Kürzungen wurde oben übernommen und im Folgenden vollständig geteilt:
In den letzten Monaten hat jedes Team von Ubisoft nach Möglichkeiten gesucht, unsere Abläufe zu rationalisieren und unsere gemeinsame Effizienz zu verbessern, damit wir sind für den langfristigen Erfolg besser gepositioniert. In diesem Kontext haben wir heute angekündigt, dass wir die Gesamtstruktur unserer kanadischen Studios neuorganisieren und Verwaltungsfunktionen sowie Reduzierung der Mitarbeiterzahl in Hybride (unserem VFX-Studio mit Sitz in Montreal) und in unserem globalen IT-Team, was sich auf 124 Positionen auswirkt Insgesamt. Dies sind keine leichtfertigen Entscheidungen,und wir bieten umfassende Unterstützung für unsere Kollegen, die Ubisoft während dieses Übergangs verlassen werden. Außerdem möchten wir ihnen unseren größten Dank und Respekt für ihre vielen Beiträge zum Unternehmen aussprechen. Diese Umstrukturierung hat keine Auswirkungen auf unsere Produktion Mannschaften.
Was bedeutet es für Kanada?
Im Rahmen dieser Transformation wurden 98 Personen, die weniger als 2 % unserer kanadischen Belegschaft repräsentieren, aus unseren betriebswirtschaftlichen Diensten und unserem IT-Team ausgewählt wird Ubisoft verlassen. Alle betroffenen kanadischen Mitarbeiter werden durch diese Änderung unterstützt, einschließlich Abfindungspaketen, erweiterten Leistungen (sofern zutreffend) und Karrieremöglichkeiten Unterstützung, um ihnen bei der Bewältigung ihres Übergangs zu helfen.
Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier