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So schaltet man Kyle in The First Descendant frei

Kyle ist ein Panzer-ähnlicher Charakter, der sich hervorragend zum Überleben eignet und ein hervorragender Nachkomme für das Endspiel ist.

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Kyle trägt einen riesigen Roboteranzug, von dem Energie ausgeht.
Bild: NEXON

Im einfachsten Zustand Der erste Nachkomme ist ein Spiel über Schleifen aus Entsperrt. Sie schalten bessere Waffen frei, Leistungsstärkere Module, einzigartige Spielstile in Form von Nachkommen und unzählige Ressourcen, die zum Herstellen erforderlich sind. Das Ziel besteht darin, einen Preis im Auge zu behalten.

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In diesem Fall haben wir ein Auge auf Kyle geworfen. Dieser mächtige Held wird allerdings nicht von Energydrinks angetrieben. Er wird von Magnetfeldern angetrieben, die er manipuliert, um als Tank und Schläger auf dem Schlachtfeld Schaden zu verursachen.

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So schalten Sie Kyle frei in Der erste Nachkomme!

So schalten Sie Kyle kostenlos frei

Ein Screenshot zeigt Kyles Forschungsmaterialien.
Bildschirmfoto: NEXON
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Zusätzlich zu den 16 Stunden Forschungszeit und 400.000 Gold Forschungskosten benötigt Kyle zum Freischalten die folgenden Materialien:

Kyle Verbesserte Zellen

  • x554 Kohlenstoffkristall
  • x303Höllenlöwe
  • x58 Anorganisches Biogel
  • x1 Kyle Verbesserte Zellen Blaupause

Kyle Stabilisator

  • x519 Metallbeschleuniger
  • x499 Monomolekularer Extraktor
  • x76 Deformiertes Biometall
  • x1 Kyle Stabilisator Blaupause

Kyle Spiral Katalysator

  • x408 Keramik Verbundwerkstoff
  • x455 Rückladespule
  • x30 Compound-Kohlenstoff-Aktivator
  • x1 Kyle Spiral Katalysator Blaupause

Kyle Code

  • Vespers (schwer) – Abyssal Void Fusionsreaktor – Vespers Lost Supply Depot
  • Steriles Land (Normal) - Void Fusion Reaktor - Sterile Land Lagerstätte
  • Hagios (schwer) – Abyssal Void Fusionsreaktor – Hagios Dünenbasis
  • White-Night-Gulch (schwer) – Abyssal-Void-Fusionsreaktor – White-Night-Gulch-Observatorium
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Glücklicherweise müssen Sie, um Kyle freizuschalten, nicht zu hoch aufsteigen, um Void-Intercept-Battles freizuschalten und zu gewinnen, die sich als ziemlich herausfordernd und zeitaufwändig erweisen.

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Allerdings erfordert die Herstellung seiner Komponenten zahllose Hunderte von Materialien. Die meisten davon können Sie in den folgenden Zonen erwerben: Hagios, Sterile Land, Kingston, Echo Swamp und Vespers.

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Sie können auch für Kyle bezahlen

Wenn Sie alternativ keine Lust haben, möglicherweise Dutzende von Stunden, wenn nicht sogar mehr, zu schleifen, dann Sie können für Kyle bezahlen.

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Wie die meisten Descendants ist Kyle im In-Game-Shop für 600 Caliber erhältlich.

Wenn Sie nicht mehrere Caliber-Pakete kaufen möchten, können Sie das 19,99-Dollar-Paket erwerben, das Kyle und einige andere Booster abdeckt.

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Kyle Statistiken und Details

Als Schlägertyp zeichnet sich Kyle in einer panzerähnlichen Rolle aus. Er manipuliert das Schlachtfeld, um Aggro aufzusaugen, hält den Druck von anderen Nachkommen fern, während er Schaden absorbiert – und das alles dank seiner hohen Verteidigungswerte und seines erhöhten Gesundheitspools.

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  • Rolle:Schläger
  • DEF: 2441
  • Max Schild: 1006
  • Schildwiederherstellung: 3.22
  • MaxMP: 0
  • Max PS: 1309

Kyles Fähigkeiten

Die meisten von Kyles Fertigkeiten und Fähigkeiten stärken seine allgemeine Verteidigung und verbessern seine Überlebensfähigkeit.

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Passiv: Erfahrener Techniker

  • Kyle erwirbt Magnetische Kraft durch den Einsatz anderer Fähigkeiten. Wenn sein Schild vollständig aufgebraucht ist, erlangt er es und die Magnetische Kraft nach allmählich wieder.
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Aktiv: Abstoßungssprint

  • Kyle stürmt auf die Feinde zu, fügt Schaden zu und erholt sich eine kleine Menge magnetischer Kraft .
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Aktiv: Magnetisches Bollwerk

  • Setzt eine nach vorne gerichtete Barriere ein, die Spieler vor feindlichen Angriffen schützt. Je nach Art des Projektils erzeugt sie automatisch magnetische Kraft.
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Aktiv: Magnetismus-Schub

  • Wenn Kyle Schaden nimmt, wird die magnetische Kraft verbraucht, statt HP oder Schilde. Ab einem bestimmten Schwellenwert detoniert die magnetische Kraft nach außen und fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu.
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Aktiv: Supraleitungstriebwerke

  • Ermöglicht Kyle, für kurze Zeit zu fliegen. Bei der Landung schlägt er auf den Boden, fügt Gegnern in der Landezone Schaden zu und verbraucht magnetische Kraft, um seinen Angriff zu verstärken.
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Wenn Sie gerne in die schwer gepanzerten Stiefel einer Panzerklasse schlüpfen, war Ajax wahrscheinlich Ihre Einstiegsklasse. Aber Kyle wird Ihnen helfen, Ihr Endspiel noch weiter voranzutreiben. Allerdings ist er eine unkomplizierte, einfach zu spielende Klasse, die stark auf Waffen angewiesen ist, um Schaden zu verursachen. Aktualisieren Sie also weiterhin Ihre Module und erhöhen Sie Ihre Waffenbeherrschung um Kyle effektiv einzusetzen!

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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