Die Entschlossenheit, den bahnbrechenden Schützen des Jahres 1993 zu leiten Untergang auf absolut alles ist eine der schönsten Eigenschaften der Menschlichkeit. Von Traktoren bis hin zu Schwangerschaftstests, Wenn die Technologie existiert , versucht jemand die Installation Untergang Und Sie wissen, was sonst noch Technologie ist? Lebende Organismen. Ja, wie in den heiligen Texten prophezeit, versucht jemand, es zu tun Lass den legendären FPS auf menschlichen Bakterien laufen.
Dieser Jemand ist der Held Lauren „Ren“ Ramlan (Danke). PC-Gamer), ein Doktorand in des Bioingenieurwesen im ersten Jahr und „Biokünstler“, derzeit am MIT. Am 8.Dezember letzten Jahres trat Ramlan öffentlich hat einen Aufsatz mit dem Titel veröffentlicht „1-Bit-Pixel, die in E. Coli kodiert sind, für die Anzeige interaktiver digitaler Medien.“ Darin erläuterte sie die Geschichte von Untergang„auf einer eigenartigen Technologie läuft“, berufen sich diejenigen, die versucht haben, Zellen das Spielen beizubringen Untergangund beschreibt dann im Detail, wie sie Zellen selbst als pixelartige Anzeige nutzen wollte.
Unter Verwendung von Platten mit 1.536 Vertiefungen machte sich Ramlan daran, Zellen in bestimmten Vertiefungen wachsen zu lassen, ähnlich wie eine digitale Anzeige bestimmte Pixel in bestimmten Vertiefungen zum Leuchten bringen würde um ein Bild zu erzeugen. Sie beschreibt dies als einen „programmierbaren Bildschirm“, der etwas baut, was im Wesentlichen kein Bild ist.nicht Tor. Verwendung eines Plasmids (Teil einer Zelle), das über ein Protein fluoreszierend grün leuchten kann, wenn es nicht durch eine andere von ihm exprimierte Chemikalie gehemmt wird Indem man das Plasmid und dann diesen Inhibitor hemmt, kann man ihm – im Grunde – sagen, wann er leuchten soll. Dies geschieht mithilfe von Differentialgleichungen Wir werden nicht einmal so tun, als ob wir es verstehen würden, was dann in einen Python-Code umgewandelt wurde.
Nehmen Untergang Ramlan komprimierte sie auf 32 x 48 Pixel, um sie an die Zellplatten anzupassen, und schuf durch die Kombination beider mit wissenschaftlichen Erkenntnissen ein System Das weist an, welche Brunnen ihre Zellen zum Leuchten bringen sollen. Dies ist ein Vorgang, der 70 Minuten dauert, um die „höchste Bildanzeige“ zu erreichen Es dauert weitere acht Stunden und 20 Minuten, bis die Zellen wieder in ihren „Aus-Zustand“ zurückkehren. Das heißt (nach meiner Berechnung). – Bitte korrigieren Sie mich, wenn ich falsch liege) eine Bildwiederholfrequenz von 0,0000292 FPS.
Lauren Ramlan kommt zu dem Schluss, dass sie ein ganzes Spiel absolviert hat Untergang Auf Zellen würde es ungefähr 599 Jahre dauern, basierend auf der ursprünglichen Bildwiederholfrequenz von 35 Bildern pro Sekunde und der Spieldauer von fünf Stunden, die sie angegeben hatte Das deutet darauf hin, dass wir nur noch Generationen vom „Höhepunkt“ der menschlichen Ingenieurskunst entfernt sind.
Zugegebenermaßen lässt sie im Moment das Logo des Spiels irgendwie vage erscheinen, wenn man die Augen zusammenkneift, und um so zu behaupten, dass das Spiel tatsächlich so ist Laufen ist ein bisschen erreichbar. Technisch gesehen ist es jedoch möglich, und es ist irgendwie passiert. Wie Ramlan betont, ist es das Design benötigt einige Verbesserungen, insbesondere ein „Speicher- und-Vorhersagesystem“, dass bedeutet, dass die beleuchteten Pixel nicht eingeschaltet und werden müssen zwischen den Bildern ausgeschaltet.
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