
Am 23. Juli, als Reaktion auf die anhaltende Gegenreaktion gegen eine schwarze Hauptfigur im kommenden Assassin’s Creed Shadows, Entwickler Ubisoft veröffentlichte eine lange Erklärung. Die Reaktionen auf X (ehemals Twitter) waren genau das, was man erwarten würde: rassistische Bilder, Beleidigungen und Forderungen nach historischer Genauigkeit in einer Videospielserie, die schon immer von Science-Fiction durchdrungen war. Eine unveröffentlichte Community-Notiz (eine von Benutzern häufig verwendete Funktion um Posts „Kontext hinzuzufügen“) lautet „Assassin’s Creed N***** Squire.“
Eine junge, aber unglaublich laute Gruppe von Spielern wird Ihnen sagen, Assassin’s Creed Shadows Bei Backlash geht um den Respekt der japanischen Kultur oder die Ablehnung der „woke Ideologien“, die von Beratungsgruppen ohne wirkliche Macht in ihre Spiele „aufgezwungen werden“. Aber genau wie 2014, während der ersten lautstarken Iteration von GamerGate, ging es nie um etwas anderes als Hass.

Das Internet ist ein mächtiger Ort, eine Zwischenwelt, in der Bilder und Rhetorik so stark als Waffe eingesetzt werden können, dass sie ins wirkliche Leben eindringen („from the wires to the weeds“, wie die 2022 Buch Meme-Kriege sagt). Im Jahr 2014 brach eine frauenfeindliche Bewegung, die „Ethik im Spielejournalismus“ forderte, die Eindämmung von Spielen mit solcher Heftigkeit, die Politiker davon Notiz nahmen. Steve Bannon, der ehemalige politische Chefstratege von Präsident Donald Trump, erzählte Autor Joshua Green dass er „erkannt“ habe, Breitbart „[Der Technologieberater Milo Yiannopoulus] könnte sofort Kontakt zu diesen Kindern aufnehmen … Sie können diese Armee aktivieren. Sie kommen über GamerGate oder was auch immer herein und werden dann auf Politik und Trump aufmerksam.“
Die Nutzung dieser Macht hat die Landschaft der Mainstream-Politik für immer verändert. Viele glauben, dass sie direkt dazu geführt hat, dass Trump 2016 die Wahl gewann und dass es am 6. Januar 2021 zu Unruhen im Kapitol kam. Ein Teil dessen, was sicherstellt, dass diese „Armee“ aktiv bleibt, besteht darin, ihnen ständig Dinge zu servieren, über die sie empört sein sollten – für Trump und seinesgleichen war es ein wahrer Angriff. trockene Liste vermeintlicher Probleme, die nur er lösen könnte: Einwanderer („Vergewaltiger“), Steuern (Erleichterung für Milliardäre), Transgender (Rücknahme von Title IX), Abtreibung (Verbot) und mehr. Es gibt immer irgendetwas, worüber man sich aufregen kann, immer etwas, das dafür sorgen kann, dass man Angst hat, wütend ist, besorgt und bereit ist, alles Nötige zu tun um ihn wieder gewählt zu bekommen.
Die reaktionäre, rechte Bewegung im Gaming-Bereich, die erneut ihr hässliches Haupt erhoben hat, bildet da keine Ausnahme, und das geschieht gerade jetzt aus gutem Grund. Soziokulturelle Probleme erreichen in einem Wahljahr einen Höhepunkt, und genau wie vor zehn Jahren sickert der politische Zorn in die Populärkultur durch, wo er von jenen aufgegriffen wird, die naive, beeinflussbare junge Männer, die in der Öffentlichkeit gemieden, im Internet jedoch gelobt (und sogar geliebt) werden, ausnutzen wollen. Es gibt unzählige Studien Und Geschichten Sie beweisen, dass die Radikalisierung der männlichen Jugend durch das Internet unterstützt und fortgeführt wird. Lesen Sie sie, da sie Sie weit wirksamer überzeugen werden als ich das kann. Aber was ich sagen kann – insbesondere nachdem ich diesem Zorn monatelang unaufhörlich ausgesetzt war, ist, dass diese Art von Bewegung nur von Hass angeheizt wird.
Es handelt sich um eine besondere Form des Hasses, eine Art rückwärtsgewandter Bumerang, der auf seinem Weg zurück vom Fortschritt durch die Luft rast. Seit seiner Entstehung wurde Gaming als kultureller Raum weitgehend von weißen Jungen und Männern dominiert – man musste über ein gewisses Maß an Reichtum und Freizeit verfügen, um überhaupt daran teilnehmen zu können, und diese Dinge standen marginalisierten Gruppen in den 80er und 90er Jahren nicht ohne weiteres zur Verfügung. Marketing und die Gestaltung von Spiele, die sich an Jungen richten, schürten zunehmend die weit verbreitete Wahrnehmung, dieses Hobby sei ausschließlich für Jungen bestimmt. Das ging so weit, dass viele Mädchen, die sich daran interessieren, auf Widerstand und kulturelle Ächtung stießen. Ich selbst habe sich erst mit Spielen weitergebildet, als meine Eltern sich weigerten, ein „Jungenhobby“ weiter zu fördern, weil ich es sich leisten konnte, von dem Geld aus m Fernjob eine Xbox 360 zu kaufen. Und meine Geschichte ist kein Einzelfall.
Schließlich bekamen eine beträchtliche Anzahl von Frauen, Queers und Minderheiten Jobs in der Videospielbranche als Entwickler, Social-Media-Manager, Community-Organisatoren, Journalisten und mehr. Der Aufstieg der Indie-Spiele ermöglichte einzigartigere Ansätze für die Spieleentwicklung, vielfältigere Denkschulen und mehr Genre-übergreifende Entwicklungen. Titel, die sich jeder Definition entzogen. Vor großem Anteil an den MeToo- und Black Lives Matter- Bewegungen wurden schlechte Akteure für die Verewigung veralteter Ideologien oder asozialen Verhaltens gegenüber marginalisierten Menschen im Gaming zur Verantwortung gezogen. Es war ein Kampf um zu mindest ein halbwegs gleiches Spielfeld zu erreichen, aber es fühlte sich an, als wir es fast geschafft hätten.

Doch genau dann kommen die Reaktionäre ins Spiel. Ein Gerücht, das zuerst in den dunkleren Ecken des Internets aufkam, gewinnt an Bedeutung und gelangt in den Mainstream. Versuche, es zu entlarven werden mit Vorwürfen der Verschwörung beantwortet. Es gewinnt mehr Anklang. Elon Musk postet darüber. Die Männer, die zuerst die Glocke der Reaktion geläutet haben, sehen Dollarzeichen dank der Monetarisierung der Viralität durch Musk, YouTube, Facebook, und sie wollen mehr. Mehr Augen bedeutet mehr Geld, und man kann keine Augen erregen, wenn man das Feuer nicht schürt. Hass – die Menschen müssen wütend bleiben, Angst haben und sich über ihre Zukunft im Unklaren sein, damit sie weiterhin von Ihnen Antworten erwarten können – nur dass Sie ihnen keine geben. Ihr Ziel ist es, dafür zu sorgen, dass die Wut anhält, und die Lösung dieser Probleme bedeutet, dem Feuer das Benzin zu rauben.
Also, diese Woche war es Assassin’s Creed Shadows. Davor war es eine Warnung zu einem Capcom-Spiel hinzugefügt wurde. Davor war es das vermeintliche Versagen von Steinschloss. Davor war es eine weibliche Hauptrolle in einem Star Wars das Spiel war nicht heiß genug. Davor war es ein schwarzer Vorspann in einem Star Wars zeigen nur existieren. Davor war es die Art der Art der Zeichen in Eintracht ausgesehen. Davor war es ein transsexueller Synchronsprecher in der Final Fantasy XIV Erweiterung. Davor war es Tianas Bayou Abenteuer in Disneyworld. Davor war es Lara Crofts Kinnpartie. Davor war es Dungeons & Dragons‘ Orks werden erwacht. Davor war es Spielstrategien in Elden Ring. Davor waren es Romantik-Optionen in Dragon Age: Die Schleierwache. Davor war es Jean Grey in der bevorstehenden Vielfraß Spiel. Davor war es trans flag cosmetics in Call of Duty: Die neue Herausforderung. Davor war es der „DEI“-Wortlaut in einer Stellenanzeige von Nintendo. Davor war es eine Journalistin Berichterstattung über die Arbeitsumgebung im Studio dahinter Schwarzer Mythos: Wukong. Vorher war es das „Entfernen des Hinterns“ von Die Jungs‚Kracher in Kriegsgebiet. Davor war es die Politik in Helldivers 2. Davor war es der „Rassentausch“ von Comicfiguren. Davor war es (eine andere) Kieferpartie im Perfekt Dunkel Remake. Davor waren es weibliche Wächterinnen in Warhammer. All diese erzeugte Wut wurde den beeinflussbaren jungen Leuten allein in den letzten 45 Tagen in den Höhlen gedrückt.
Es wird nie an Hass mangeln, den sie verbreiten können. Der einzige Weg nach vorn ist eine lautstarke Verurteilung der Übeltäter im Videospielbereich durch die größten Namen der Branche, die größten Unternehmen dieser Industrie – und nicht eine bizarre, plumpe Aussage, die ihrem haltlosen Schwachsinn Glaubwürdigkeit verleiht und impliziert, dass ihre Argumente logisch begründet sind, während der Hass selbst unlogisch ist. NachwirkungenGita Jackson schrieb: „Rassismus ist keine logische Position, deshalb kann man ihn nicht mit Logik besiegen. Fakten sind für einen Rassisten einfach egal, insbesondere nicht für die langweilige Art von Rassisten, die in der Videospielkultur zu Hause sind. Es gibt immer wieder neue Haare zum Spalten.“
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