
Ewigkeiten, ein Hack-and-Slash-Dating-Sim von Studio Sai, trägt seinen Persona Inspirationen auf dem Ärmel. Als ich das Spiel zum ersten Mal spielte Anfang dieses Jahres beim Summer Game Fest, Ich sagte, sein Actionkampf fühlte sich dürftig und seine Charaktere schienen generisch, obwohl ich zumindest interessiert war, ob diese Aspekte zutreffen würden irgendetwas annähernd die Tiefe der Spiele erreichen, die es in der Vollversion entsteht Ich sage zwar, dass es nicht ganz die gleichen Höhen erreicht, aber es ist eindeutig bereit, im Namen einer emotionalen, Unglaublich effektiver Höhepunkt. Es sind nur die Kleinigkeiten, die ihm auf seine eigene Art und Weise im Weg stehen.
Es spielt während einer übernatürlichen Postapokalypse Ewige Nächte folgt einer Gruppe von Teenagern, die versuchen zu überleben, während das titelgebende Anti-Aging-Medikament seine Konsumenten in zombieähnliche Kreaturen verwandelt. Denn Ihr Generikum Der namenlose, traurige Junge ist etwas ganz Besonderes. Er wird von einem Gott auserwählt, um als ihr Vorkämpfer in dem Krieg zu fungieren, der dies auslöste ganze Postapokalypse. Aber das ist nicht der Grund, warum du hier bist. Du bist hier, um die anderen Überlebenden zu treffen, die du triffst und die ebenfalls dort gewesen sind mit Superkräften ausgestattet. Ehre, wo Ehre gebührt, Ewige Nächte hat eine ziemlich fesselnde Besetzung, auch wenn der eigentliche Schreibstil nicht viel Besonderes ist.
Trotz des Rahmens, dass Teenager mit Superkräften durch die Apokalypse kämpfen Ewigkeiten„Bei der Besetzung geht es um ziemlich normale Teenager-Verbindungen, aber es steht noch mehr auf dem Spiel. Yuna, das Teenie-Idol, ringt mit ihrem Einfluss als Prominente, während ihre Fans um ihr Leben kämpfen oder sich möglicherweise verwandeln; Min kämpft mit Schuldgefühlen wegen des Verlusts ihres Leichtathletikteams und das Gefühl, sie während eines Monsterangriffs im Stich gelassen zu haben; und Sia, die Wissenschafts- und Technikexpertin der Gruppe, lenkt ab mit Tapferkeit und Mut, während sie versucht zu verstehen, was in der Welt vor sich geht. Der Ausreißer ist Yohan, der einzige Mann Liebesinteresse an dem Spiel, der dem Protagonisten zum ersten Mal in einem Traum erscheint und dessen geheimnisvolle Präsenz sich im Laufe des Spiels enträtselt Mir gefielen die Handlungsstränge jedes Charakters, aber der Dialog und die Interaktionen von Moment zu Moment waren nicht so effektiv wie die groben Handlungsstränge des Spiels.
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Selbst als ich bei den gesprochenen Worten die Augen verdrehte, wurde ich in die Geschichte jedes einzelnen Charakters hineingezogen und tröstete Yuna, als sie Teile fand von ihrem Merchandise, das über eine von Monstern überrannte Website verstreut ist, und fragt sich, was mit den Fans passiert ist, die sie einst besaßen, oder Sia ließen Experimentieren Sie mit mir, um unsere kollektive Kraft besser zu verstehen. Das starke Beziehungsschreiben und die emotionalen Beats kommen zum Vorschein, sogar als Spiel droht, jeglichen guten Willen, den es aufbaut, zunichtezumachen, mit Szenen, die die Investition, die ich mit meinen eigenen Entscheidungen in sie gesteckt habe, untergraben.
Ewige Nächte gerät regelmäßig in den vorhersehbaren Fanservice, oft (aber nicht immer) angefeuert von Chani, der besten Freundin des Protagonisten. Eine solche Szene findet statt Während Ihr Team nach einem dramatischen Bosskampf im freien Fall durch die Luft fällt. Während Sie stürzen, wird der Arm Ihres Charakters – der übrigens kann sich in fast alles verwandeln – nimmt nicht die Form eines Fallschirms an, sondern die einer riesigen Version von Yunas BH, den er selbst trug in einer früheren Szene zu sehen. Solche Momente kollidieren mit der Reife und untergraben sie Ewige Nächte scheint oft zu versuchen, sich in seinen Erkundungen seiner dynamischen und komplexen Besetzung zu kultivieren.
Das ist auf jeden Fall ein Problem, aber nicht das, was mich wirklich davon abgehalten hat, mich mit der Erfahrung des Protagonisten zu identifizieren. Vielmehr war das eine Tatsache dass dieses Spiel, bei dem es letztendlich darum geht, eine Beziehung mit einem Charakter einzugehen (das Spiel wird Sie in eine Romanze einbinden „Das Ende“ bringt Sie ständig in Situationen, in denen Ihr Charakter an so ziemlich jedem interessiert ist, selbst wenn Sie ein Spieler sind haben Sie eine bestimmte Geliebte im Visier. Oft fühlte es sich so an Ewige Nächte hat mich in Situationen hineingezogen, in denen ich eine Figur spielte, die kein Interesse an bestimmten Figuren hatte (oder einfach kein Interesse an Frauen hatte und Yohan verfolgen wollte). ) war einfach nicht möglich. Es geht nicht nur darum, einen schwulen Charakter zu spielen, sondern darum, dass es so ist Ewigkeiten„Der Rahmen erlaubt es einfach nicht, jemanden zu spielen, der ausschließlich an einer bestimmten romantischen Option interessiert ist. Es ist frustrierend, wenn jedes Liebesinteresse zutrifft Mehrmals vorgeführt und als jemand dargestellt, den deine Figur im Auge behält, aber ich versuche, ein treuer König zu sein, verdammt. Ähnlich die Persona Spiele, die es inspiriert haben Ewige Nächte geht standardmäßig von Interesse aus und kann dazu führen, dass sich der Aufbau dieser Beziehungen restriktiv und erzwungen anfühlt.

Dabei ist es das schwierigste Spiel überhaupt, Frauen zu respektieren Ewigkeiten, Der eigentliche Hack-and-Slash-Kampf kann trotz seiner Einfachheit ziemlich herausfordernd sein, sogar in den frühen Morgenstunden. Vieles davon gehört Ihnen Standard-Schwertschwing-Affäre, aber Ihre Gruppe möglicher Liebhaber folgt Ihnen und unterstützt Sie auf Ihrem Weg. Während Sie Ihre Beziehungen weiterentwickeln Mit ihnen schaltest du neue Assistenzfähigkeiten frei, die dazu beitragen, dass sich das Spiel im Laufe der Zeit dynamischer anfühlt. Die Action sieht ziemlich generisch aus meistens, aber Ewigkeiten„Der Kampf wird umso flotterer und stilvoller, je mehr Fähigkeiten man erhält, und es kommen viele der beeindruckenden visuellen Elemente hinzu, die mit diesen Fähigkeiten verbunden sind.“ vom Arm deines Charakters, der sich, wie ich bereits erwähnte, verwandeln kann und den er als Waffe nutzt. Stell dir ihn wie einen Grünen vor Laternenring, der auf magische Weise auf einen amputierten Arm gepfropft wurde und vom Standardschwert zu anderen Waffen wie einem Hammer oder einer Kettensäge wechselt benötigt. Einige der besten visuellen Momente in Ewige Nächte entsteht dadurch, dass du zusiehst, wie dein Charakter ein Monster, das doppelt so groß ist, mit seinem Hammerarm heult, während du den quadratischen Knopf drückst. Die Technik kann Man muss nicht immer mit den visuellen Ideen Schritt halten, aber wenn Ewige Nächte hat irgendetwas, es ist die Begeisterung, etwas zu erreichen, das es nicht so gut landen kann wie seine Vorgänger, es aber trotzdem bekommt die Idee über.
Der Stil geht nicht zu Lasten der Substanz und Ewige Nächte kann ein ziemlich unversöhnliches Actionspiel sein, da es diese Mechaniken mit dem Dungeon-Crawling verbindet. Die Heilressourcen sind begrenzt und werden nur dadurch verbessert Bauen Sie Ihre Bindungen zu Ihren Teamkollegen auf Ewige Nächte verknüpft viel soziale Elemente mit der Art und Weise, wie man sich durch die Welt kämpft, sodass sich keine Seite des Spiels überflüssig anfühlt Wenn ich nicht vom Schreiben gefesselt war, war ich angenehm überrascht, wie gut Dating und Teambuilding zusammenpassten, selbst wenn dies der Fall war Aufgrund der kurzen Laufzeit des Spiels konnte ich nur so viele dieser Charaktere sehen.
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All dies führt zu dem mit Abstand besten Moment des Spiels: den letzten fünf Minuten. Ganz ohne Spoiler Ewigkeiten„Das Finale fühlt sich an, als wäre es einem, wenn nicht sogar einem „besseren“, so zumindest einem beständigeren Spiel entnommen worden. Es greift nach den Gefühlen, die es während seines Laufs größtenteils andeutet, schafft es aber nicht immer, sie zu treffen, und ergreift sie schließlich Es war der Moment, in dem mir klar wurde, dass das Herz immer da war und versuchte, sich seinen Weg durch den Dreck und den Halt zu bahnen auf etwas mit Bedeutung. Es ist nicht stark genug, um es für immer festzuhalten, aber es hat zumindest die Hartnäckigkeit, es zu versuchen.
Letztlich sind es diese letzten Momente, die ich hinterlasse Ewigkeiten Darüber nachdenken. Obwohl das Spiel oft das fühlt, als kämpfte es es es die Umsetzung seiner eigenen Ideen, ist klar, dass es es zumindest ist hat Ideen. Es stellt sich auf seine eigene Art und Weise mit dem gefühlten erwarteten Genre-Zwang, sich selbst zu untergraben, aber es kennt die Emotionen, die es will Der Spieler fühlt und sie sind nicht so überflüssig wie die Gags aufKosten der Charaktere, die sie wegs herauswirft. Es macht Ich bin voller Hoffnung darüber, was dieses Studio in Zukunft machen könnte, denn während Ewige Nächte mag unvollkommen sein, aber es ist eindeutig von einem Team gemacht, das Momente wie das Finale dieses Spiels schaffen will, idealerweise unterstützt von Spielen, die es sind Sie haben es voll und ganz verdient. Es muss nur daran gearbeitet werden, all die Falten auszubügeln, die dieses Spiel behindert haben.
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