Ein Raumschiff, das durch einen wunderschönen, aber bedrohlichen Nebel fliegt. Kosmische Schrecken, die sich an Träumen und Erinnerungen laben. Das ist unser neuster Blick auf Exodus, das Sci-Fi-Action-RPG unter der Leitung von zwei ehemaligen BioWare-Entwicklern mit Matthew McConaughey, und es könnte sehr wohl das Verlockendste und Aufregendste sein, was dieses Spiel zu bieten hat.
Exodus wurde bei den Game Awards des letzten Jahres enthüllt, und das dahinter stehende Studio Archetype Entertainment bereitet sich auf eine richtige Enthüllung des Gameplays vor mit weiteren Kinotrailern und Frage-und-Antwort-Runden mit den Studiogründern James Ohlen (Dragon Age: Origins) und Chad Robertson (Hymne). Vielleicht führt das alles zu einem weiteren großen Trailer bei den nächsten Game Awards im Dezember. In der Zwischenzeit haben wir 90 Sekunden, in denen McConaughey seine Energie aus Wahrer Detektiv Staffel 1 um die Hauptschurken des Spiels zu beschreiben, The Mara Yama.
„Weißt du, was Angst ist?“ Interstellar Astronaut fragt. „Die Mara Yama tun das. Sie leben davon leben wie es. Diese monströsen Himmelswesen suchen die dunkelsten Winkel des Haufens auf der Jagd nach isolierten Zielen heim, und unglücklicherweise für ihre Opfer sind die Mara Yama daran mehr als nur Fracht zu stehlen. Sie wollen Geister. Erinnerungen. Gefühle. Je verdrehter und gequälter sie sind, desto besser.“
Riechen Sie die Psychosphäre viel?
Exodus, das verspricht, den Spielern durch eine einzigartige Zeitdilatationsmechanik die Konsequenzen ihrer Handlungen zwischen Vergangenheit und Zukunft auszuloten, könnte das nächste Spiel sein Massenwirkung oder Bestimmung. Oder es könnte ein weiteres interessantes aber fehlerhaftes AAA-Experiment eines neuen Studios sein, das in einer düsteren Videospielbranche noch Fuß fassen muss. So auch ich wette , dass es sich nie so voll von gewalttätigen, seltsamen und einfallsreichen Möglichkeiten anfühlt wie in diesem Trailer.
Echte Spiele, die eine brutale Reihe von Kompromissen, Abwägungen und unerwarteten Fallstricken überstehen, um am anderen Ende als fertiges Produkt im Ladenregal oder in der Download-Warteschlange herauszukommen, sind fast nie so gut. wie die Versionen davon , die wir uns erdenken während wir auf ihre Ankunft warten. Ich erwarte nicht, dass es anders sein wird mit Exodus, das für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC erscheint, aber noch kein Veröffentlichungsfenster hat. Zumindest werden wir immer diesen unglaublichen Teaser haben.
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