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Ambitioniertes Fallout -Remake wird wegen Burnout des Schöpfers abgesagt

Modder hinter einem Fallout 2 remake sind aber immer immer dabei

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Fallout: Vault 13 ist ein seit langem in der Entwicklung entworfener Mod , der das ursprüngliche postapokalyptische RPG neu erschaffen soll mit Fallout 4. Erst vor einigen Monaten wurde eine umfassende Demo veröffentlicht, aber die Fans hinter dem ehrgeizigen Projekt sagen, es wurde nun aufgrund von Veränderungen im Leben des ehrenamtlichen Teams sowie eines allgemeinen „Burnouts“ abgebrochen.

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Bethesdas weitläufige RPGs sind nicht neu für Versuche der Fans, wilde Mods daraus zu machen. Ähnlich wie Himmelsblivion, ein Projekt mit dem Ziel der Neugestaltung The Elder Scrolls IV: Oblivion mit Skyrim, Tresor 13 zielte auf die Übersetzung der ursprünglichen isometrischen nicht-offenen Welt Auswirkung in ein modernes Bethesda-RPG.

Der Herausgeber hat klargestellt, dass er in naher Zukunft weder an einem Remaster noch an einem eigenen Remake arbeitet, also haben es sich die Fans zur Aufgabe gemacht, den Klassiker mit allem Drum und Dran des jüngsten nummerierten Eintrags der Reihe neu zu interpretieren. Anfang des Jahres ein teil von diesem Traum war sogar spielbar.

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Aber laut dem neuesten Statusupdate des dahinter stehenden Teams Fallout: Vault 13 ist offiziell eingestellt. „Vault 13 wurde aufgrund einer Kombination von Faktoren eingestellt, darunter Burnout, Schwierigkeiten bei der Rekrutierung und Bindung von Teammitgliedern mit Nischenkompetenzen und persönlichen Lebensveränderungen bei den Kernteammitgliedern“, liest es eine Erklärung auf ihrem Discord via PC-Spieler.

FALLOUT 2 REMAKE - Schauplatz-Trailer [Project Arroyo]

Während man leicht vermuten könnte, dass Bethesda in irgendeiner Weise schuld sei, hat der Herausgeber seine eigene Ausfallen Jubiläumsschaufenster für den 23. Oktober – die Modder auf Tresor 13 sagen, dass das nicht der Fall sei. „Es gab keine internen Streitigkeiten oder Unterlassungserklärungen von Bethesda“, sagten sie. „Die Entscheidung wurde getroffen, um dem Wohlergehen der Projektmitglieder Priorität einzuräumen.“

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Während Fallout 1 ein inoffizielles Remake ist nicht mehr vorstellbar, Fallout 2 hat immer eine Chance. Projekt Arroyo, ein Fallout 2 Remake-Mod, der wie Tresor 13, verwendet auch Fallout 4 als Grundlage arbeitet an offenbar 100 Entwicklern, mit Plänen es zur Veröffentlichung auf Steam . Tatsächlich Der Spieler Berichte dass einige der Modder auf Tresor 13 sind tatsächlich mittlerweile zu Arroyo umgezogen, das Vermögenswerte teilt und immer noch von einem Teil der bereits im Schwesterprojekt geleisteten Arbeit profitieren kann.

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Während große Mod-Projekte wie dieses manchmal wie viel Blendwerk wirken, mit coolen Trailern und hochtrabenden Versprechungen, die nie durch eine tatsächliche fertige Veröffentlichung untermauert werden, Fallout: London, wodurch die britische Hauptstadt zu Fallout 4 in einer riesigen, storybasierten Erweiterung, die Anfang dieses Jahres veröffentlicht wurde und einige Auswirkung Fans weg. Hoffentlich macht Project Arroyo dasselbe. Und wenn sich jemand anderes entscheidet, dass er das Erbe von Tresor 13 Eines Tages wird das Team seine Arbeit veröffentlichen, damit andere darauf aufbauen können.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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