
Was macht eine gute Videospieladaption aus? Für manche ist es eine grundsolide Geschichte, die in einer wohlbekannten Welt spielt, doch für eine sehr lautstarke Gruppe von Gamern ist es eine getreue, bis ins kleinste Detail gelungene Neuauflage des beliebten Ausgangsmaterials. Diejenigen, die dieser letzteren Denkschule angehören, sind dieselben Leute, die wütend sind, dass Master Chief hatte Sex im Heiligenschein Fernsehserie und das Der letzte von uns HBO-Serie konzentrierte sich eine ganze Episode auf zwei nebensächliche Spielcharaktere.
Jetzt sind genau diese Leute wütend, dass Amazons neue Auswirkung Die TV-Serie könnte den etablierten Kanon der Spiele durcheinandergebracht haben, und es war noch nie so klar, dass diese Kritiker grundlegend missverstehen, was eine Adaption besonders macht. Videospieladaptionen sind dann am effektivsten, wenn sie ein gründliches Verständnis des Ausgangsmaterials demonstrieren, dieses Verständnis aber nutzen, um alle zuvor durch Überlieferungen oder Kanon gesetzten Grenzen gedanklich und geschickt zu überschreiten. Und genau deshalb ist die Ausfallen Die Fernsehserie ist so gut – die Leute, die an dieser Show arbeiten, sind eine Mischung aus engagierten Gamern, die die Welt von Bethesda in-und außerhalb der Welt kennen, und solchen, die den Unterschied zwischen einer Radschabe und einem Rad-Away nicht kennen.
Eine ehrliche Stimme sorgt für eine tolle Ausfallen Serie
Ausfallen Star Walton Goggins (der den Ghul spielt) weiß, wie wichtig es ist, Leute an der Spieladaption zu beteiligen, die keine Ahnung von den Spielen haben. Während seiner Pressetour war er wiederholt fragte wenn er eine der Auswirkung Spiele, um sich auf diese Rolle vorzubereiten, zu der er wiederholt Nein gesagt hat, obwohl sein Sohn ein großer Skyrim Ventilator.
Sprechen mit KFC-Radio, erläuterte Goggins seine Entscheidung, in die Ausfallen blind anzeigen:
Ich kannte die Geschichte nicht wirklich und wusste nicht, worum es ging. Als sich mir diese Gelegenheit bot und ich dieses lange Gespräch mit Jonah (Jonathan Nolan), Geneva [Robertson-Dworet] und Graham Wagner, unseren Autoren, führte, sie stellten diese Frage … und ich dachte: „Nein, ich habe es noch nie gespielt und ich glaube auch nicht, dass ich es tun werde, wenn das okay ist. Ich will wirklich nichts wissen.“ über dieses Spiel.‘ Denn ich glaube , dass jemand am Tisch sitzen muss, der nicht von dem Bedürfnis beeinflusst ist, bestimmte Aspekte dieser Geschichte zu würdigen… In dieser Konversation muss eine andere Art von Stimme zu hören sein. Es waren genug Leute da, die das richtig machen würden… Ich wollte nur uns ehrlich halten, so ehrlich wie möglich in Bezug auf das, was mit diesen Leuten passiert.
Goggins trifft hier den Nagel auf den Kopf – eine Adaption kann nur so stark sein wie die eigenständige Geschichte, die sie erzählt, und diese Geschichte braucht eine ehrliche Stimme, die sich nicht von allem, was davor kam, abhängig macht. Wenn man sich zu sehr darauf konzentriert, dem Kanon treu zu folgen, verpasst man die Chance, schöne Geschichten zu erzählen, die über diese Grenzen hinausgehen. Wenn mein Vater sich hinsetzen und die Geschichte genießen kann, Auswirkung Serie, ohne auch nur das Geringste über die Videospiele zu wissen, wenn er von dem Weg, den Goggins‘ Charakter einschlägt, bewegt werden kann, Dann Sie haben eine gute Videospielshow gemacht.

Adaptionen sind nicht dazu da, das Spiel, das Ihnen wirklich gefällt, auf ein anderes Medium zu kopieren und einzufügen – sie sollten diesen Rahmen erweitern und fesselnde Geschichten in einer vertrauten Welt erzählen. Ausfallen Die Serie weist zahlreiche Verweise auf die Spiele auf – ihre Kostüme, Waffen und das Design der Feinde sind fast alle exakte Nachbildungen, die gesamte Serie ist von demselben bizarren 50er-Jahre-Ton durchdrungen wie die Spiele, und es gibt jede Menge Ostereier und in jeder Folge finden sich verschlagene Anspielungen auf das Gaming. Aber Die Serie versucht nicht, eine Geschichte aus einem der Spiele zu übernehmen und sie für das Fernsehen neu zu erschaffen. Stattdessen nutzt sie Bethesdas reichhaltige Welt als Sprungbrett, um eine faszinierende Geschichte eines apokalyptischen Trios zu erzählen, das wohl die drei Kernfiguren der Serie darstellen könnte. Dungeons & Dragons Ausrichtungen: gut (Lucy, gespielt von Ella Purnell), böse (The Ghoul) und neutral (Maximus, gespielt von Aaron Clifton Moten).
Im Verlauf der ersten Staffel sehen wir, wie sich diese ideologischen Ausrichtungen in dieser Welt des radioaktiven Niederschlags verschieben und verändern müssen und wie Dinge, die zunächst rechtmäßig und gut erscheinen, in Wirklichkeit das genaue Gegenteil sind. Von der Vault-Tec Corporation und den Anführern der Vault-Bewohnergemeinschaft bis hin zu den Menschen, die an der Oberfläche überleben, ist nichts in dieser kargen, kaputten Welt so, wie es scheint. Wäre dies eine exakte Kopie einer bestehenden Welt, Auswirkung Story, würden Spieler langweilig sein, aber stattdessen streiten sie darüber ob eine Zeitlinie die Geschichte von Fallout: New Vegas.
Die Diskussion über Videospieladaptionen ist anstrengend, aber eines ist klar: Eine gute Adaption ist nur so stark wie die „ehrliche“ Stimme im Raum, die sich nicht vom etablierten Kanon stören lässt und sich nicht darum schert, was die Gamer denken. Deshalb ist Goggins‘ Rolle so entscheidend – er liefert uns nicht nur eine preiswürdige Leistung, sondern tut dies auch aus der Perspektive von jemandem, der entschlossen ist, eine großartige Geschichte zu erzählen, egal, worauf sie basiert. Und deshalb ist die … Ausfallen Die Show ist so verdammt gut.
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