
Im Februar wurden eine Reihe großer, ausschließlich für die nächste Generation verfügbarer Veröffentlichungen veröffentlicht, darunter: Monster Hunter Wilds, Kingdom Come: Deliverance 2, und Bekennende, aber trotz eines Monats voller neuer Spiele hinken die Verkäufe neuer Konsolen weiterhin hinterher. Tatsächlich war der letzte Monat Berichten zufolge der Tiefpunkt bei den Verkäufen von Gaming-Hardware seit vor der Pandemie.
Dies geht aus den neuesten Daten der Marktforschungsgruppe Circana hervor. Der Geschäftsführer des Unternehmens für Videospielanalyse, Mat Piscatella, veröffentlicht die Verkaufszahlen für Februar für die US-Videospielbranche zeigt, dass es obwohl es ein großartiger Monat für die Veröffentlichung neuer Spiele war, die Verkäufe neuer Konsolen immer noch in einer Flaute stecken. Die Gesamtausgaben für Videospiel-Hardware lagen bei nur 256 Millionen Dollar, ein Rückgang von 25 Prozent im Vergleich des Vorjahres.
„Dies ist der niedrigste Februar-Gesamtbetrag für Videospiel-Hardware-Ausgaben seit den 184 Millionen Dollar, die im Februar 2020 erreicht wurden“, schrieb er. Vor fünf Jahren lagen PlayStation 4 und Xbox One beide am Ende ihrer Laufbahn und die Spieler warteten auf die Next-Gen-Konsolen im Herbst, während die Switch-Verkäufe einige Monate später mit der Veröffentlichung von … explodieren sollten. Animal Crossing: New Horizons genau als die Menschen aufgrund von Covid-19 im Lockdown waren.
Im Jahr 2025 warten Nintendo-Fans auf die Switch 2, und sowohl die PS5 als auch die Xbox Series X/S befinden sich in der zweiten Hälfte ihrer Lebensdauer. Eine der beiden Konsolen schneidet jedoch deutlich besser ab als die andere. „Nach den ersten 52 Monaten, die jede Plattform auf dem Markt ist, übertreffen die Verkaufszahlen der PlayStation 5 die der PlayStation 4 um 7 Prozent, während die Xbox Series nun 19 Prozent hinter der Xbox One zurückliegt“, schrieb Piscatella.
Eine Möglichkeit, diese Zahlen zu betrachten, besteht darin, dass die PS5 weiterhin dominiert, obwohl sie nie im Preis gesenkt wurde (tatsächlich kostet das volldigitale Slim-Modell 50 US-Dollar mehr als zum Start). Gleichzeitig scheint es auch klar zu sein, dass nicht jeder, der sich gegen eine Xbox Series X/S entschieden hat, stattdessen die Konsole von Sony kauft. Viele Analysten einschließlich Piscatella, sagen auch voraus, dass der Switch 2 Schwierigkeiten haben wird, die Verkaufszahlen seines Vorgängers zu erreichen.
Haben Spielekonsolen ihren Höhepunkt erreicht? Die Switch 2 ist nicht die einzige wichtige Variable bei dieser Frage, deren Antwort große Auswirkungen darauf haben könnte, ob sich die aktuelle Ambient-Doom-Spirale der Spielebranche fortsetzt. Grand Theft Auto VI erscheint ebenfalls in diesem Herbst und wird erwartet viele Menschen dazu bringen, sich neue Konsolen zu kaufen, darunter auch Millionen von Spielern, die immer noch auf Hardware der letzten Generation spielen. Ob das ausreicht, um die allgemeine Verbreitung von Konsolen zu steigern, bleibt jedoch eine offene Frage, auch wenn die Konsolen und dedizierten Handhelds selbst immer mehr zu getarnten Gaming-PCs werden.
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