Final Fantasy XIV ist ein gigantisches Erlebnis, und das will etwas sagen für den Standard der Serie. Das MMORPG wird bald seine neueste Erweiterung begrüßen, Morgenspur, am 28. Juni für diejenigen, die es vorbestellt haben. Wenn Sie anfangen, FOMO zu bekommen, und herausfinden möchten, worum es bei der ganzen Aufregung geht, gibt es einiges zu beachten, bevor Sie ein monatliches Abonnement abschließen.
Wenn Sie ein aufstrebender Spieler sind, der nach ein paar Stunden abgesprungen ist, oder ein brandneuer Krieger des Lichts auf der Suche nach seinem nächsten Abenteuer, behandelt dieser Leitfaden eine Reihe von Aktivitäten, die Sie in einem Monat und danach durchführen können, wenn Sie beim Spiel bleiben.
Alternativ, wenn Sie bereits mit den Quests der Hauptgeschichte fertig sind und nur noch auf die neue Erweiterung warten oder nach Endgame-Aktivitäten suchen, finden Sie hier die 10 Dinge, die Sie vorher erledigen sollten Dawntrail aus Final Fantasy 14 Erweiterung.
Lassen Sie uns zunächst über die kostenlose Testversion sprechen.
Sie haben die Memes immer und immer wieder gesehen, und das aus gutem Grund. FFX14 Kostenlose Testversion ermöglicht es Ihnen das Spielen bis Level 70 ohne Einschränkung der Spielzeit. Kurz um kurz gesagt haben Sie Zugriff auf das Basisspiel—Ein wiedergeborenes Reich, oder ARR für Kurzform – sowie die ersten beiden Erweiterungen, Heavensward und Sturmblut, ohne sich Gedanken über die Bezahlung der Abonnementzeit machen zu müssen.
Auf dem Papier ist dies die Methode, für die Sie sich entscheiden sollten, wenn Sie bei Null anfangen möchten. In der Praxis gibt es jedoch ein paar Einschränkungen, die auf lange Sicht erheblich sein können: Die größten Hindernisse sind der Mangel an sozialen Optionen, um mit anderen zu spielen und sich mit anderen Free-Trial-Nutzern zusammenzuschließen, sowie die Komplexität der von Ihnen gewählten Plattform.
Wenn Sie gekauft haben FFX14 in der Vergangenheit einen Account installiert haben und es vergessen haben, können Sie mit diesem Konto auf der Plattform Ihrer Wahl nicht auf die kostenlose Testversion zugreifen. Das klingt ziemlich offensichtlich, ist aber erwähnenswert, insbesondere für einige Sonderfälle wie Steam.
Sie können verschiedene FF14 Konten und an der kostenlosen Testversion teilnehmen können, was ich letztes Jahr getan habe, um einem Freund zu helfen. Wenn Sie aber unweigerlich auf die vollständige kostenpflichtige Version umsteigen möchten, lässt Ihr Steam-Konto dies nicht zu, es sei Sie zurück und melden Sie erneut zu Ihrem ursprünglichen Konto an. Ändern Sie Ihr Steam-Konto und melden Sie es an standardmäßig können Sie das Basisspiel und die Erweiterungen erneut in der App von Square Enix kaufen, aber warum sollten Sie das tun? Als Faustregel gilt zumindest bei Steam, dass Sie auf absehbare Zeit wahrscheinlich bei dem ersten Konto bleiben müssen, das Sie auf einer Plattform erstellen.
Das Hauptproblem war das Hauptproblem das dabei war, die kostenlose Testversion als Zweiergruppe ohne Abonnement zu genießen: Ihre sozialen Aktionen sind sehr eingeschränkt – Sie können keine privaten oder globalen Nachrichten senden und am wichtigsten ist dass Sie keine Gruppe erstellen können. Eine Umgehungslösung besteht darin, in eine Hauptstadt zu gehen und im allgemeinen Chat um Leute zu bitten, die eine Gruppe für Sie beide erstellen können. Oft tun sie das auch ziemlich schnell. Bei den Hauptmissionen werden Sie jedoch ständig aufgefordert, die Gruppe für bestimmte Begegnungen aufzulösen.
Es ist ein ermüdender Prozess. Wenn Sie jemanden haben, der sich der Gruppe anschließt und Zugriff auf das vollständige Spiel hat, wird es rundum ein viel angenehmeres Erlebnis.
Sie könnten möglicherweise die meisten , wenn nicht alle ARR
Ein weiteres Vorurteil über FF14 Sie kennen vielleicht ist das ARR, bei dem es im Grunde um das Basisspiel und die erste Patch-Reihe handelt, ist ein mühseliger Kram. Als jemand mit denselben Sorgen es einmal durchgeschafft hat, nun, ist es irgendwie auch das. Die meisten Quests sind nicht erinnerungswürdig und Sie werden eine Zeit damit verbringen, mit Charakteren zu reden, die Ihnen egal sind.
Gegen Ende jedoch nimmt die Story deutlich an Fahrt auf und Sie erhalten einen hervorragenden Überblick darüber, was Veteranen des Spiels immer an den schriftstellerischen und erzählerischen Elementen des MMO loben. Im Laufe Ihres Spiels erhalten Sie außerdem Zugriff auf zahlreiche zusätzliche Quests, Aktivitäten und Belohnungen.
Wenn Sie konsequent sind und einen guten Podcast-Rückstand haben, ist es machbar, alle etwa 160 Quests der Basis in Angriff zu nehmen. ARR. Dann stehen Sie noch etwa 80 Quests vor Ihnen, die ursprünglich als Patches veröffentlicht wurden. Einige sind kürzer als andere, lassen Sie sich also nicht von den Zahlen einschüchtern. Die ersten Dutzend Stunden könnten die größte Hürde darstellen, da Sie die ganze Zeit herum laufen, aber sobald Sie ein Reittier und ein paar Schnellreisepunkte haben, wird alles überschaubarer.
Es ist wichtig, zu beachten, dass Sie sich nicht völlig verausgaben müssen. Die Bewältigung aller ARR in einem Monat ist möglich, aber das hängt von Ihrer Verfügbarkeit und Bereitschaft ab, sehr klassische MMO-Klischees durchzustehen, wenn es um Quests geht. Sie können sich Zeit lassen – denken Sie aber daran , je weiter Sie in den Hauptstory-Quests fortschreiten, umso mehr FF14 Es werden sich neue Möglichkeiten eröffnen, die immer interessanter werden und neue Aktivitäten ermöglichen.
Bekomme ein Gefühl für Dungeons und Raids
Zu diesen Aktivitäten gehören Dungeons, Prüfungen und Raids. Während Sie durch ARR, ein großer Motivator war für mich das Wissen, dass ich nach Bewältigung von X Quests ein neuer Dungeon oder eine neue Prüfung vor hatte. (Die Hauptszenario-Questliste des Wikis half mir , den Überblick über das Voranliegende zu behalten.)
Für ARR, Raids werden erst viel später in der Geschichte zu einer Ding werden. Aber es gibt s viele Dungeons und Prüfungen zu bewältigen. Die erste ist das Erwartete: Gruppen von Spielern mit zugewiesenen Rollen (normalerweise ein Tank, zwei DPS und ein Heiler) werden in alle möglichen labyrinthischen Räume geführt. ja. Sie beginnen ziemlich einfach, zeigen aber schnell Spielmechaniken, Rätsel und Bosskämpfe, für deren Bewältigung schnelle Reflexe und klare Koordination erforderlich sind. Bei Prüfungen hingegen gelangen Sie direkt zu einem Bosskampf, der normalerweise ein ziemliches Spektakel ist.
Diese Aktivitäten bieten ein gutes Testgelände für Ihre Jobs und können Ihnen bei der Entscheidung helfen, welche Art von Rolle Sie in Zukunft gerne meistern möchten. Nach der Freischaltung ist das Wechseln zwischen Jobs ganz einfach, sodass Sie immer ein Gefühl für etwas Neues bekommen, insbesondere, wenn Sie zwangsläufig vorherige Dungeons und Prüfungen für die tägliche Roulette erneut spielen.
Verbessere Deine Handwerks- und Sammelklassen
FF14 bietet nicht nur eine lange Liste an Jobs, die es zu entdecken und im Level aufzusteigen gilt, sondern es gibt auch eine andere Kategorie, die nicht immer im Rampenlicht steht. Disziplinen, oder was der Begriff „Job“ in jedem anderen MMO normalerweise bedeutet, ermöglichen es Ihnen, alles Mögliche zu werden, vom Zimmermann bis zum Alchemisten.
Es stehen 11 Disziplinen zur Auswahl, jede mit ihren eigenen Merkmalen und Zielen. Die Disziplinen des Handwerks basieren alle auf der Herstellung von Dingen wie Rüstungen und Schmuck oder der Zubereitung von Nahrungsmitteln. Bei den Disziplinen des Landes dreht sich alles ums Angeln oder das Finden von Metallen und anderen seltenen Gegenständen in der Wildnis.
Einige Disziplinen können im Spiel recht lukrativ sein, wenn Sie bereit sind, Zeit dafür aufzuwenden. Sie machen alle auch sehr viel Spaß und stellen eine nette Abwechslung zu Ihren Smackdown-Aufgaben dar.
Spielen Sie Minispiele im Gold Saucer
Sobald Sie Level 15 erreicht und Zugriff auf die erweiterten Reiseoptionen erhalten haben, begeben Sie sich nach Ul’Dah und sprechen Sie mit Well-heeled Youth, der die Quest „Das könnte Ihnen passieren“ anbietet. Das ist eine ziemlich unkomplizierte Aufgabe und Sie sind im Handumdrehen beim Gold Saucer.
Das Gold Saucer ist ein überwältigendes Casino-artiges Etablissement, das optional ist aber nicht komplett ignoriert werden sollte. Es hat ein Tonne von Minispielen zu entdecken, darunter einige große Spiele wie Dreifachdreiklang von Final Fantasy 8. Sie sind ein toller Zeitvertreib und werden auch mit Manderville Gold Saucer Points oder MGP belohnt, einer Währung, mit der spezielle Diener, Reittiere, Outfits usw. kaufen können.
Wenn Sie investieren, nehmen Sie unbedingt am Lotteriesystem Cactpot teil, das sowohl täglich als auch wöchentlich läuft. Sie werden in kürzester Zeit Dutzende von Belohnungen erhalten.
Befriedigen Sie Ihren Roguelike-Wunsch mit Deep Dungeons
Wenn Sie keine Einladung zu erhalten haben Hades II Technischer Test, es gibt eine weitere Roguelike-Option für Sie innerhalb von FFX14. Deep Dungeons sind prozedural generierte Dungeons, die sich über mehrere Stockwerke erstrecken. Sie können sie allein oder mit einer Gruppe von bis vier Spielern in Bewältigung bringen, und je höher Sie klettern, können sie ziemlich schwer werden.
Als Erstes stoßen Sie auf den Palast der Toten, in dem es 200 Stockwerke gibt, durch die Sie sich kämpfen müssen. Der Trick besteht darin, dass jeder auf Level 1 beginnt und mit jedem Fortschritt Erfahrung sammelt. Verschiedene Deep Dungeons haben unterschiedliche Levelanforderungen und -beschränkungen. Für den Palast der Toten benötigen Sie nur einen Charakter der Stufe 17. Für Heaven on High ist Level 61 erforderlich, während für Eureka Orthos stattdessen Level 81 erforderlich ist. Irgendwann werden Sie es schaffen – Zagreus glaubt an Sie.
Oder einfach ein Instrument lernen
Wenn alles andere fehlschlägt, können Sie auf Stufe 30 ein Barde werden und andere mit Ihrer Musik inspirieren. Überraschenderweise stehen Ihnen in FFX14, von Harfen bis zu E-Gitarren, jede mit ihrer eigenen speziellen Steuerungsanordnung, damit Sie das echte Gerät so weit wie möglich nachahmen können. Ich habe einmal jemandem zugehört, der „Careless Whisper“ mit extremer Präzision auf einem Saxophon spielte, und mein Leben ist seitdem nicht das selbe. Sie könnten auch andere auf diese Instrument inspirieren , indem Sie ein Instrument in die Hand nehmen. FFX14.
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