
Morgenspur, die nächste Erweiterung für Final Fantasy XIV, steht vor der Tür und steht vor der Tür und steht am 2. Juli veröffentlicht. Vor der Veröffentlichung hat Square Enix einen Vorhang zu den Änderungen auf die Arbeit gelüftet, die die Spieler während der Entwicklungsphase erwarten können. aktuellster Livebrief, darunter auch unseren ersten eingehenden Blick auf die neue Viper- und Pictomancer-Jobs. Aber es war die Änderung an der Astrologe Ein Job, der mir aufgefallen ist, und, Leute, er sieht nicht gut aus.
Lassen Sie uns zunächst erläutern, wie Astrologian derzeit funktioniert in Final Fantasy 14. Der Astrologe ist auf einer kosmischen Tarot-Ästhetik basiert und ist eine Heilerrolle (eine von vier im Spiel), deren Kit sich stark auf das Ziehen von Karten aus einem Deck konzentriert um Aktionen zu erteilen. Jede Karte hat einen bestimmten Buff, der nur aktiviert wird, wenn er auf ein Gruppenmitglied einer bestimmten Rolle angewendet wird. Die Zufälligkeit des Kartenziehens und die Anforderungen für das Spielen Dadurch erhält Astrologian ein besonderes Gefühl von Improvisation da es die Spieler auf Zwang hält. Sie können nicht einfach eine regelmäßige Rotation von Fertigkeiten ausführen, wenn das Spiel Ihre nächste Aktion zufällig vorgibt. Im Vergleich zu anderen Heilerrollen, die sich stagnierend und ein bisschen nach dem „Einstellen und Vergessen der Funktion anfühlen können, ermöglicht Astrologian mir als Spieler eine stärkere Einbindung.
Zumindest war das einmal der Fall. Morgenspur veröffentlicht alles, was sich ändern wird. „Das Kartensystem wird nicht mehr zufällig sein“, so die offizielle Änderung, die während des Live-Letters gezeigt wurde, „sondern wird stattdessen gleichzeitig Karten mit offensiver, defensiver und heilender Wirkung ziehen.“ Außerdem können Spieler nun innerhalb eines 60-Sekunden-Würfels vier Karten ziehen. dass sie je nach Situation spielen können (derzeit können Spieler alle 30 Sekunden eine Karte ziehen). Jede gezogene Karte verfügt über heilende, schädigende oder verstärkende Fähigkeiten. Das große Problem, zumindest nach Meinung dieses Astrologen, besteht darin, dass diese Änderungen den besten Teil der Arbeit wegnehmen – die Zufälligkeit.A lalafell zieht eine TarotkarteSeit einiger Zeit gibt es einen langsamen, aber stetigen Wandel bei vielen FF14
‘s Jobs zu vereinfachen. Heiler haben die Hauptlast dieses Wandels getragen, so sehr sehr sehr sehr, dass die Gemeinschaft es als ein großes Problem. Es ist keine Frage ob

ist zu schwer oder sollte anfängerfreundlicher sein – es ist sehr gut für die Einarbeitung neuer Abenteurer, aber das ist eine Frage der Komplexität der Aufgabe. Heilern fehlt diese Komplexität aufgrund der relativ einfachen Gameplays des durchschnittlichen Heilers. Diese beschränkt sich oft darauf zu beschränken, Angriffe mit ein oder zwei Tasten zu spammen und bei Bedarf mit Fertigkeiten außerhalb der globalen Abklingzeit zu heilen. Für neue Spieler kann diese Einfachheit hilfreich sein, um die vielen anderen Systeme des MMORPGs zu lernen, aber nach Hunderten von Stunden wird es langweilig.Die Zufälligkeit des Astrologen ist ein Heilmittel gegen die Langeweile der Heiler. Während andere Heiler eine ziemlich festgelegte Rotation haben, verfügt der Astrologe über eine eingebaute Unvorhersehbarkeit, die ihn spannend macht. In meinen ersten drei Erweiterungen spielte ich als Weißmagier, wechselte aber zu Astrologen, als ich einen brauchte. Job, der mir im Kampf von Moment zu Moment mehr zu tun gab. Sekundenbruchteile von Entscheidungen basierend auf dem zu treffen, was das Deck während der Begegnungen hergibt, macht das Heilen zu einer viel interessanteren Angelegenheit und zu einer dringend benötigten Alternative zu anderen Heiljobs. Das wegzunehmen, fühlt sich wie ein großer Verlust an.Obwohl es nicht ganz unerwartet war. Vor Morgenspur Die Spieler wussten, dass Astrologian überarbeitet werden würde, waren aber besorgt, dass es zu stark vereinfacht werden würde, wie die Summoner-Änderungen von Endwalker, bei denen die sagenumwobene Zwei-Minuten-Rotation des Jobs auf etwas reduziert werden sollte, das leichter zu erlernen ist. Und ehrlich gesagt fühlt es sich so an, als wären unsere Sorgen angesichts der Beseitigung der Kartenzufälligkeit berechtigt gewesen. Es ist Teil einer größeren Diskussion über die Vereinfachung von Jobs, die sogar Regisseur … Naoki Yoshida sagte ist in den letzten Updates möglicherweise zu weit gegangen.
Dies muss jedoch keine Entweder-oder-Situation sein. Deshalb haben wir mehrere Jobs für mehrere Spielstile. Es sollte einige Jobs geben, die eine komplexere Rotation für Spieler ermöglichen, die das möchten. Deshalb fühlen sich die bevorstehenden Änderungen am Astrologen wie ein Verlust an.
Although it wasn’t an entirely unexpected one. Ahead of Dawntrail players knew that Astrologian would be getting a rework, but were worried that it would be oversimplified, like the Summoner changes of Endwalker that sought to reduce the fabled two-minute rotation of the job into something easier to pick up. And honestly, it feels like our worries were valid with this erasure of card randomness. It’s part of a larger conversation about job simplification that even director Naoki Yoshida has said may have gone too far in recent updates.
This doesn’t have to be an either-or situation though. That’s why we have multiple jobs, for multiple styles of play. There should be some jobs that allow for a more complex rotation for players who want that. This is why the coming changes to Astrologian feel like a loss.
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