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Die nächste Erweiterung von Final Fantasy 14 ist von Elden Ring inspiriert, aber anders als erwartet

Morgenspur nimmt überraschende Hinweise von FromSoftwares Open-World-Action-RPG

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Der Krieger des Lichts trinkt Wasser in einem tropischen Wald
Bild: Square Enix

Das erfolgreiche MMORPG von Square Enix, Final Fantasy XIV, ist dafür bekannt, dass es sich von der langen Geschichte des Franchise inspirieren lässt. Frühere Erweiterungen haben sich stark an bestimmten Spielen orientiert, wie etwa die Erweiterung von 2019. Schattenbringer bietet eine Neuinterpretation von Final Fantasy III. Aber mit Morgenspur, die nächste Erweiterung die diesen Sommer erscheint, haben sich die Entwickler von Creative Business Unit 3 außerhalb von Square Enix nach unerwarteter Inspiration gesucht. Sie fanden sie in FromSoftwares Open-World-Action-RPG Elden Ring.

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Wie in einem Interview mit verraten PC-Spieler, Regisseur Naoki Yoshida (von den Filmen oft Yoshi-P genannt) FF14 Community) sagte: „Ich denke im Entwicklungsteam für Final Fantasy 14, möglicherweise spielen 98% [von ihnen] Elden Ring.“ Er gibt zu, dass die an der Gestaltung der Schlachten der kommenden Erweiterung beteiligten Mitglieder besonders vom Soulslike-Stil begeistert waren, und scherzt, dass seine „perfekte Balance“ für die Begegnungen des MMOs diese in den Augen dieser Entwickler für die meisten Spieler nahezu unmöglich machen würde.

Ein riesiger, in Brand geratener wandelnder Kessel läuft durch ein Feld
Bild: Bandai Namco
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Wenn Sie sich deswegen Sorgen machen, MorgenspurYoshi-P beruhigt die Leute schnell und sagt, dass die Spieler sich hinsichtlich des Schwierigkeitsgrades „keine Sorgen machen müssen“. Im Moment. Der Entwickler hatte zuvor plädierte für härtere Herausforderungen Anfang dieses Jahres aber betonte es mit Betonung dabei , dass es ein langfristigeres Projekt für das nächste Jahrzehnt sein würde. Vor erst FF14 Die Spieler werden mit dem aktuellen Balancing weitermachen, von dem viele glauben dass es übermäßig simpel.

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Aber wenn Morgenspur implementiert nicht Elden Ring-wie Schwierigkeitsgrad, was übernimmt das MMO vom FromSoft-Titel? Yoshi-P sagt, dass die Spieler wahrscheinlich die Inspirationen im Weltdesign des Spiels bemerken werden. Die Szenerie und die Atmosphäre von MorgendämmerungDie vielen Schauplätze vermitteln die übergreifenden Themen und Stimmungen der Charaktere und Orte ohne viel Text oder Erklärungen.“Elden Ring „Das macht das wirklich gut“, bemerkt Yoshi-P, „Und ich denke , es muss im Team Leute geben, die davon auch wirklich inspiriert sind.“

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Final Fantasy XIV: Dawntrail wird am 2. Juli starten und ab 28. Juni im Early Access (für diejenigen die das Spiel vorbestellen können. Wenn Bekanntgabe des Veröffentlichungsdatums auf der PAX East, Yoshi-P scherzte, dass das Early Access-Datum gewählt wurde, um den Fans eine Woche Zeit zu geben, dass sie das Spiel erleben können. Elden Ringist Schatten des Erdbaumes Zusatzinhalt (erscheint am 21. Juni), bevor wir uns in Morgenspur. Obwohl ich jetzt anfange zu denken FF14 Entwickler könnten auch versuchen, diese Woche zu ihrem Vorteil zu nutzen.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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