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Final Fantasy XIV -Spieler sind empört über den neuesten Patch

Viper, das vor einem Monat in das MMO eingeführt wurde, erfährt bereits eine große Änderung

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Ein Mann, der eine Viper-Waffe schwingt, posiert
Bild: Square Enix

Gestern, 30. Juli, Final Fantasy XIV erhielt seinen ersten großen Patch seit der Veröffentlichung des Morgenspur Erweiterung. Während die Einführung der neuen Savage-Raids für die Community eine Quelle der Aufregung ist, ist der größte Streitpunkt die lange Liste der Änderungen, die die Viper Job erhalten in Patch 7.05. Als einer von zwei neuen Jobs, die vor gerade einem Monat eingeführt wurden neben Morgenspur, ist die Community nicht begeistert davon , wie schnell Square Enix die Rolle vereinfacht hat. Manche gehen so so weit und sagen, Viper wie wir es kannten tot zu sein, das neueste Opfer eines besorgniserregenden Trends für das MMO.

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Der größte Streitpunkt ist die Entfernung von Noxious Gnash aus dem Viper-Job. Dabei handelt es sich um einen Debuff, der bei der Verwendung von Dread Fangs ausgelöst wurde und bestimmte Aktionen erforderte, um den Debuff-Timer zu verlängern. Der Sinn von Noxious Gnash besteht darin, dass Sie etwas haben, das Sie im Auge behalten und von Zeit zu Zeit erneut anwenden können. Es soll den Job komplexer machen, indem Sie zusätzlich zu Ihrer üblichen Aktionsrotation und der Vermeidung von Flächenangriffen (AoE) während des Kampfes auf einen Timer achten müssen.

In einem Beitrag vom 4. Juli auf Lodestone (der offizielle FF14 Blog) erwähnten die Entwickler , sie hätten „Feedback zu der Auslastung der Fertigkeitsrotation [von Viper] erhalten“ und würden prüfen, den Job in Patch 7.05 zu optimieren. Das kam nur zwei Tage nach Morgendämmerung‘s Veröffentlichung. Einige fragten sich ob die Änderungen Positionsfehler entfernen würden (die Notwendigkeit zu entwickeln , Feinde aus einer bestimmten Richtung anzugreifen). Stattdessen fühlt sich die Entfernung von Noxious Gnash wie eine bedeutungslose Änderung an, wobei die Community darauf hinwies, dass der Timer nicht so schwierig zu verfolgen war, es also eine seltsame Anpassung von Square Enix war. Für wen ist diese Änderung? Die Spieler sind sich nicht sicher, aber sie sind definitiv angepisst.

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Noch beunruhigender als die Änderungen an Viper ist der besorgniserregende Trend, den es darstellt in Bezug auf Final Fantasy 14‘s Job-Designs. Die Änderungen an der Viper vereinfachen einen Job, mit dem viele unglaublich zufrieden waren, und diese Änderungen traten nur einen Monat nach seinem Debüt auf. Es ist der schnellste Job, der eine solche Änderung erfahren hat, aber es ist nicht das erste Mal, dass Jobs übermäßig vereinfacht wurden – die Heilerjobs, insbesondere der Astrologe, haben ein ähnliches Schicksal erlitten. Da jeder Job immer einfacher ausführbar wird, bleibt für diejenigen, die eine Herausforderung suchen, keine praktikable Option mehr und mit den jüngsten Änderungen an Viper erreicht das Problem einen zerstörenden Punkt.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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