
Zum Zeitpunkt des Schreibens Final Fantasy XIVDie Server von sind wegen Wartungsarbeiten nicht erreichbar. Wenn sie am 28. Juni wieder erreichbar sind, können die Spieler in die neuen Abenteuer eintauchen, die sie erwarten. Morgenspur. Das bedeutet das Alter von Endwalker ist vorbei. Am Vorsprung zu einem Neuanfang für das seit über einem Jahrzehnt laufende MMO wollte ich auf das ungleichmäßige, langwierige, aber letztlich emotional mitreißende Finale des Spiels zurückblicken.
Ich habe abgeschlossen Endwalker—Kontrollen Uhr—vor ungefähr zwölf Stunden. Die letzte Erweiterung habe ich erst kurz vor dem Morgenspur, und nicht erst in den Wochen und Monaten nach der Veröffentlichung im Jahr 2021, obwohl ich die Erweiterung wie alle anderen begonnen habe. Und das hat mit einem der EndwalkerDie größten Mängel: das Tempo.
Die Einsätze von Endwalker waren unglaublich hoch. Es wurde als das Ende der Hydaelan/Zodiark-Saga positioniert, die in Eine echte Wiedergeburt. Auch wenn es nicht das Ende des MMO war, war es das Ende einer Ära. Das bedeutet dass viele Storystränge zusammengeführt werden mussten Endwalker, und nicht alle sind so sauber gemacht. Der Sprung von Old Sharlayan nach Thavnair, Garlemald, zum Mond, in die Vergangenheit, zurück nach Old Sharlayan und dann ans Ende des Universums ist eine Menge in einer Erweiterung. Jeder dieser Orte umfasst seine eigenen Charaktere und Geschichten, die zeigen, wie sich die Welt auf das Ende der Zeit vorbereitet, aber keiner von ihnen bekommt den Raum zum Atmen, den sie so dringend brauchen. Während die Momente in Elpis mit Venat und den anderen Alten als Höhepunkt der Erweiterung herausragen, ist meine Zeit an den anderen Orten größtenteils ein vergesslicher nebelter Augenfleck.
Der mühsame Prozess hat mich davon abgehalten , das Projekt zu vollenden Endwalker bis vor kurzem. Nach dem Highlight von Elpis werden die Spieler zu einem ausgedehnten Marathon in Sharlyan gezwungen, der auf die alltäglichsten Besorgungsmissionen hinausläuft. Elpis endet mit einer adrenalingeladenen Kaskade aus Enthüllungen der Geschichte und emotionalen Momenten und der Spieler muss das dann auf das Regal stellen um Kisten mit zunehmen zu tragen. Dieses Hin-und-Her zwischen fesselndem Design und langweiliger Alltäglichkeit macht Endwalker eine schwierige Erweiterung, die man durchstehen muss – auch wenn sie eine Art perfekte Zusammenfassung von FF14.

Das Ende der Welt wie wir sie kennen
Endwalker hat mutig versucht, die Erwartungen der Spieler auf ein großes Finale zu unterlaufen. Im ersten Drittel der Erweiterung schaffen die Spieler das Unmögliche: Sie besiegen Zodiark. Der große Bösewicht ist weg. Aber das Ende der Welt steht noch bevor. Der Rest der Erweiterung enthüllt dann langsam Meteion als ein wahrer Bösewicht, die Schöpfung einer Uralten, die im Laufe der Jahre die Illusion des Lebens verloren hat, weil sie im ganzen Universum endloses Leid und Tod erlebt hat. Es wird eine Geschichte über Widerstandskraft angesichts der niederen Übel der Existenz. Im Wesentlichen ist es Final Fantasy XIVUnsere Übernahme Der Mythos des Sisyphos. Ja, wir wissen, dass das Leben irgendwie beschissen ist und alles ein Ende hat, aber wir hoffen und träumen immer immer davon, dass es bessere Dinge gibt.
Ein Moment sticht als Höhepunkt der Erweiterung hervor: Die Zwischensequenz, nachdem die Spieler die Prüfung „Der Mutterkristall“ abgeschlossen haben. Darin enthüllt Hydaelyn, dass sie, um die Spieler ans Ende des Universums zu schicken, um sich Meteion zu stellen, ihren Äther aufgeben und damit ihre Kinder im Wesentlichen zum ersten Mal in Ruhe lassen wird. „Lange nachdem ich „Ich bin fort, doch nicht einmal meine Seele ist übrig“, sagt Hydaelyn in ihrem letzten Abschied. „Meine Liebe wird für immer bei euch sein, meine liebsten Kinder.“ Bei diesem Abschied können wir sie bei ihrem wahren Namen nennen: Venat. Wir können sie nicht mehr als Gott sehen, sondern als Frau, die endlich beruhigt sein kann, da sie weiß, dass wir in den Händen des anderen sicher sind.

Leider finde ich, dass die EndwalkerDas Ende von ist ein chaotischerer Abschluss, der nicht dieselbe Höhe erreicht. Nachdem die Spieler Meteion endlich gegenübergestanden haben, müssen sie einen letzten Kampf gegen einen anderen Bösewicht, Zenos, austragen, der die Spieler ermüdet. Ich habe wirklich entnervt geseufzt, als ich das letzte Verlies und dann die letzte Prüfung abgeschlossen hatte und Zenos in einem instanziierten Ereignis gegenübertreten musste. Im Vergleich zur opernhaften Begegnung mit Meteion ist das eine Enttäuschung und untergräbt die letzten Momente der Erweiterung.
Endwalker war immer davon ausgegangen, dass es schwer werden würde, eine Erweiterung durchzuziehen . Es war die Fortsetzung von Schattenbringer, im Allgemeinen als Höhe von FF14 und einer der besten Final Fantasy Geschichten Punkt. Außerdem musste es eine jahrzehntelange Geschichte abschließen, aber nicht so abschließend dass das MMO nicht in späteren Erweiterungen fortgesetzt werden könnte (wie Morgenspur). Das ist eine große Leistung und ich bin nicht sicher , ob irgendwas den überhöhten Erwartungen der Spieler entsprechen könnte. Und doch innerhalb des fehlerhaften Durcheinanders von Endwalker gibt so viel Schönheit.
EndwalkerErfolgreiche Momente sind der jahrelangen Beziehung zu verdanken, die die Spieler zu dieser Welt, ihren Charakteren und untereinander aufgebaut haben. Zu sehen, wie mein Krieger des Lichts gemeinsam mit den Scions of the Seventh Dawn dem Ende der Zeiten entgegentritt, geht mir auf eine Weise zu Herzen, wie es kein anderes Spiel kann. Der zentrale Konflikt gegen Meteion ist eine extreme Prüfung ihrer (und meiner) Überzeugungen. Als Helden des Reiches bestand unsere Mission immer darin, selbst in den dunkelsten Zeiten Hoffnung zu finden. Endwalker ist das Extreme davon. Denke ich wirklich es lohnt sich all diese langweiligen Quests durchzuspielen, um das Ende der Erweiterung zu erreichen, die Welt zu retten und zu sehen zu sehen, wie diese Charaktere diese Happy Ends verdienen? Ja, das tue ich.

Ich liebe Endwalker und all seine Fehler weil ich liebe Final Fantasy 14 und all seine Fehler. In diesem Sinne Endwalker verkörpert das MMO, das ich liebe. Und es verabschiedet es auf schöne Art. Auf die Frage was der Krieger des Lichts als Nächstes tun wird, lächelt mein Charakter schelmisch und blickt zum Himmel. Sie freut sich offensichtlich auf das nächste Abenteuer. Auch wenn ich sie und die Scions danach nie wieder gesehen habe, bin ich zufrieden.
Mit Morgenspur gleich um die Ecke, ich bin hin- und hergerissen. Meine Liebe zu Final Fantasy 14 wurde bestätigt von Endwalker, aber die Geschichten der Charaktere, die ich liebe, waren so schön verpackt, dass ich nicht weiß, was mir das Spiel sonst bieten kann. Ich denke an Venats letzte Worte darüber, ihre Kinder ohne sie in die Welt hinauszuschicken. Sie brauchen sie nicht mehr. Ich weiß nicht, ob sie mich oder irgendeinen Spieler noch brauchen.
Morgenspur verspricht, den Weg für neue Geschichten zu ebnen. Erst die Zeit wird zeigen, ob sie noch immer erzählenswert sind.
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