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Loveless verkörpert einen der größten Fehler von FF7 Rebirth

Mit wie viel Fanservice kann diese Trilogie durchkommen?

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Barret und Red XII tragen ihre lieblosen Kostüme
Bild: Square Enix

Durch die Erweiterung eines 40-Stunden-Rollenspiels auf drei separate, gleich lange Titel hat Square Enix viele Möglichkeiten gefunden, das Spiel auszubauen Welt von Final Fantasy VII. Wiedergeburt, der zweite Eintrag der Trilogie, geht einen Schritt weiter als im Vorgänger durch die sichausdehnende Welt voller Aktivitäten .Die Erweiterung der Geschichte hat es Square Enix auch ermöglicht, beliebte Charaktere aus den größeren Serien noch einmal aufzugreifen und zu erweitern Final Fantasy VII Universum. Aber in der opulenten Neuinterpretation des Originals, Wiedergeburt gerät in eine der gefährlichsten Obsessionen der Remake-Trilogie und wird zu einer Nostalgie-Tour durch das, was die Fans lieben, manchmal auf Kosten von narrativer Zusammenhalt. Nirgends ist dies offensichtlicher als darin, wie Wiedergeburt präsentiert das interaktive Stück Lieblos.

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Wenn Spieler zum ersten Mal den Gold Saucer-Vergnügungspark erkunden können, besuchen sie den Event Square, die Heimat des dort stattfindenden Theaters Lieblos. Im Eingangsbereich zum Theater sehen Cloud und sein Begleiter Porträts früherer und gegenwärtiger Schauspieler aus der Show. Einer sticht heraus: Jessie. Während diejenigen, die das Original und spielten Neuauflage Jessie wird uns als Expertin für Lawinenabrisse in Erinnerung bleiben, die nicht aufhören kann, mit Cloud zu flirten. Zuvor arbeitete sie als Schauspielerin im Gold Untertasse. Nach ihrem Tod in Midgar denken Cloud und seine Begleiterin über Jessie als eine Person in einem von ihnen nach WiedergeburtEs gibt viele kleine, aber unglaublich gut geschriebene Charaktermomente. (Wenn Sie mit Tifa zusammen sind, wird sie darüber sprechen, wie sehr Jessie sie inspiriert hat. )

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Nachher Neuauflage Nachdem er Jessie zu einem großen Erfolg gemacht hat, ist es für den Spieler ein ebenso düsterer Moment, über den Verlust eines großartigen Charakters nachzudenken. Aber bei der Rückkehr ins Theaterwährend Golduntertasse mit DatumWir erfahren, dass Shinra modernste Technologie eingesetzt hat, um Jessies Auftritt in der virtuellen Realität nachzubilden. Zur Freude der Fans wird Shinra dies tun Lassen Sie Jessie in einer blassen Nachahmung weiterleben, als Unternehmenseigentum. Auf einer Ebene funktioniert dieser widerwärtige Akt von Shinra innerhalb der Erzählung von Wiedergeburt, ein weiteres Beispiel für Shinras gefühllose Missachtung des Lebens – sei es des Planeten oder der Menschen. Aber im Geiste der Remake-Trilogie Bei den metatextuellen Themen fühlt sich die Rückkehr von Jessie unangenehm an zu Charakteren in der Welt von FF7 – Wenn es den Fans gefällt, warum bringen wir es dann nicht zurück?

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Jessie in einem weißen Kleid mit Flügeln, die zum Boden schweben
RIP Jessie. Gegangen aber nicht vergessen.
Bild: Square Enix
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Dies ist bei Jessie der Fall. Während Clouds emotionale Erinnerung nach der Begegnung mit ihrem Porträt dabei hilft, die überlebenden Charaktere näher zu bringen, ist ihr Aussehen wichtig in „Loveless“ fehlt jede Konsequenz für die Geschichte. Cloud, Barret und Tifa schauen gespannt zu, wie Jessie „Loveless“ wie Shinras Puppe spielt .Aber sie sagen nicht nur, dass sie wirklich ein Star war, sondern äußern sich auch nicht zum abscheulichen Gebrauch des Abbilds ihrer toten Freundin way protest. Jessies Auftritt in aller Pracht kommt nichts dem Vergnügen des Spielers zugute, sondern unseren Hauptcharakteren sollen finde es gruselig.

Diese Art von „Mitgliedsbeeren“ kann man durchschauen Neuauflage und Wiedergeburt, wie die beiden Spiele manchmal wie ein Who-is-Who-of ablaufen Die Zusammenstellung von Final Fantasy VII. Charaktere wie Glenn Lodbrok oder Cissnei, beide aus der Herkunft FF7Die vielen Spin-offs fühlen sich in die größere Erzählung eingebunden, in der Hoffnung, die Dutzenden Menschen zufrieden zu stellen, die gehen werden: „Hey, ich liebe.“ Dieser obskure Spin-off-Charakter! Treffen mit Rufus sind noch verwirrender FF7 Das Zusammenfügen des Universums zu einer zusammenhängenden Art und Weise führt zu einer Menge Aufblähung.

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Glenn Lodbrucks Gesicht starrt in die Kamera
Wie viele von uns mussten googeln, wer dieser Mann war?
Bild: Square Enix

Vielleicht wollen Fans das? Schließlich scheint sich die Remake-Trilogie an diejenigen zu richten, die sich über jedes Detail der erweiterten Überlieferungen und darüber hinaus Gedanken gemacht haben Am Ende des Tages besteht das erste Ziel eines jeden Remakes darin, die Erwartungen der Spieler zu erfüllen. Doch allzu oft spielt diese Nostalgie eine Rolle die Geschichte entgleisen und ihr sogar ihr erzählerisches Gewicht nehmen Neuauflage kam mit der Verlängerung des kurzen Midgar-Abschnitts gegenüber dem Original davon, weil es oft geschickt war, seine vielen Fäden miteinander zu verweben und wurde durch die Meta-Erzählung des Spiels über die Herausforderungen eines Remakes unterstützt.

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Es gibt immer noch Momente, in denen die Remake-Trilogie dieses heikle Gleichgewicht meisterhaft meistert. Einer davon WiedergeburtDie besten Nebenquests von Cosmo Canyon, Protrelic Quest, beschäftigen sich stark mit Jessie und dem Rest der verlorenen Avalanche-Crew aus der Perspektive von Wie Barret und Tifa mit der Trauer und den Schuldgefühlen der Hinterbliebenen umgehen. Es ist bedeutungsvoll, gut geschrieben und durch seinen optionalen Charakter erhalten davon, die Hauptgeschichte zu sehr zu trüben. Aber diese sinnvollen Einsatzmöglichkeiten der verlängerten Laufzeit der Remake-Trilogie scheinen zu selten und viel zu oft zu sein verdrehen Wiedergeburt in a Final Fantasy VII Vergnügungspark und keine eigenständige Erzählung.

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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