Final Fantasy VII Wiedergeburt genießt die ganze zusätzliche Zeit, die man damit verbringen kann, mit der legendären Besetzung des Originalspiels abzuhängen. Aber es wird auch Opfer davon auf eine Weise, die nicht einmal möglich ist Neuauflage tat vor vier Jahren. Square Enix hat den Plan, einen Neuaufbau zu finden Final Fantasy VII als drei Spiele schien fragwürdig, als das Unternehmen kündigte es bereits im Jahr 2016 an, und Wiedergeburt legt die Stärken und Schwächen des Ansatzes offen, was die Untersuchung des Spiels als eigenständiges Produkt erschwert.
Wir verraten Ihnen nichts Neues Wiedergeburt hier, aber wir werden über bekannte Szenen aus dem Originalspiel sprechen. Nein, nicht über die große Szene mit Aerith.
Große Schwaden Final Fantasy VII Wiedergeburt sind ein absoluter Knaller. Square Enix nutzt die Zeit, die man mit Protagonist Cloud und seiner fröhlichen Bande von Außenseitern hat, voll aus und es gibt so viele liebenswerte Momente, die das Beste aus dieser Crew herausholen. Selbst wenn Sie noch nie das Original gespielt haben FF7Es ist leicht zu erkennen, was diese Party damals so beliebt gemacht hat. Der einfachste Vergleichspunkt, der mir in den Sinn kommt, ist: Mass Effect 3‘s Zitadelle DLC, in dem BioWare auf die Handlung des Hauptspiels verzichtet und seine Crew einfach abhängen lässt Wiedergeburt verbringt so viel Zeit damit, seine Partei zu zeigen, wächst einfach näher und ist albern, dass es mich daran erinnert, wie viel besser Final Fantasy ist, wenn es kampflustig ist – statt anstrebend Game of Thrones„Politikdramaartig“. Final Fantasy XVI.
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So viele meiner liebsten Momente Wiedergeburt sind, wenn die Scheiße albern wird. Red Der Besuch des ikonischen Vergnügungsparks „Gold Saucer“, in dem die Persönlichkeit jedes Einzelnen auf die Spitze getrieben wird, macht Clouds nachlassenden Stoizismus umso erfreulicher Jeder dieser Umwege auf dem Weg zum einflügeligen Bösewicht Sephiroth baut liebevoll auf der Dynamik der Party auf, und jedes Mal, wenn ich dachte, ich kümmerte sich nicht um einen Charakter, Wiedergeburt Ich habe einen Weg gefunden, mich herumzubringen Cait Sith, ein Neuzugang in der Fortsetzung, ist einer der größeren Verrückten in der Gruppe, als eine Roboterkatze mit schottischem Akzent nein Das hat auch jemand anderes im Spiel getan. Aber er fügt sich so gut in all die Spielereien ein, die ich ihm fast sofort eingeflößt habe.
All das ist Absurdität und Spaß Final Fantasy VII Wiedergeburt Fühlen Sie sich wie eine Freizeitpark-Version der Welt dieses Spiels, die niemals zu Ende geht. Die Welt ist Clouds Auster und er kann mit ihm Zeit verbringen Lernen Sie alle seine Freunde kennen und spielen Sie jede Attraktion, die Square geschaffen hat. Die Crew macht Abstecher dorthin Mario KartChocobo-Rennen im Stil, ein Kampfspiel mit Charakteren, die so gestaltet sind, dass sie wie das Original aussehen FF7 Für PlayStation und ein unglaubliches Kartenspiel namens Queen’s Blood, das ich immer noch spiele, nachdem ich den Abspann erreicht habe. Es gibt sogar einen Punkt, an dem Wiedergeburt verwandelt Rot XIII in ein Rocket League-Fußballspieler. Wenn Sie auf der Suche nach einer schönen Zeit mit Ihren Freunden sind? Wiedergeburt liefert das in Hülle und Fülle und lässt nie nach.
Zu viel des Guten
Darin liegt das Problem Final Fantasy VII Wiedergeburt stellt den zweiten Akt einer Geschichte dar, die prägnant in einem 30- bis 50-stündigen Rollenspiel erzählt wird. Es ist für In jeder Hinsicht ist es die „zweite Disc“, die Sie in Ihre PlayStation einlegen können, um die Geschichte fortzusetzen. Für eine davon zahlen Sie zusätzlich 70 $ , und Square Enix hat dass zweifelsohne berücksichtigt. Dies ist ein großes Spiel, für sich einen großen Wert, aber die Schwierigkeit des s Platzierung in der Final Fantasy VII Geschichte bedeutet, dass sie zeigt, in welche Falle Square durch die Formatierung unweigerlich tappen würde Neuauflage Projekt auf diese Weise.
Im großen Plan der Dinge WiedergeburtDie Hauptgeschichte deckt nicht viele wichtige Ereignisse ab. Der Großteil des Spiels besteht darin, dass sich Cloud und Unternehmen durch verschiedene Bereiche bewegen Final Fantasy VIIEs ist so, als wären sie auf einer geführten Tour, die von nichts als einer Ahnung und einem Traum geleitet wird. Man verbringt Kapitel mit Wiedergeburt Ohne die Handlung voranzutreiben, sondern nur rätselhaften Gestalten mit schwarzen Kapuzen zu folgen, die rund um die Welt auftauchen und gehen irgendwo. Sie wollen etwas initiieren, das die „Reunion“genannt und scheinen mit Sephiroth verbunden sind. Aber dass ist die treibende Kraft für ein gesamtes Spiel statt eines Bruchteils von einem, und das ist es, was sogar ein Hauptspieldurchgang mit sich bringt: Menschen in der Hoffnung zu folgen, dass sie dort sind, wo sie hingehen wo du sein musst.
Zu sagen Final Fantasy VII Wiedergeburt „Meanders“ ist eine Untertreibung, denn Squares Lösung für den Versuch, aus etwa einem Dutzend ein komplettes 30- bis 90-stündiges Spiel zu machen Die Stunden des Originals bestehen darin, die Welt bis zum Rand mit Minispielen zu füllen. Der Großteil davon WiedergeburtDie Hauptquest Pingpongs Wolke in verschiedene Gebiete, um an einer anderen Nebenaktivität teilzunehmen. Die Anzahl der Abwechslungen finden Sie hier würde eine geben Mario-Party Spiel ist für sein Geld ein Renner. Tatsächlich könnte man wahrscheinlich ein ganz anderes Videospiel machen, indem man sie alle in ein einziges Spiel packt separate Sammlung. Die gute Nachricht ist, dass es eine Menge Abwechslung bei dem gibt, was Sie tun Wiedergeburt, aber nicht alle Minispiele sind gleich. Für jedes Queen’sBlood gibt es irgendeinen Unsinn,wie die Kontrolle von Cait Sith und das Werfen vonKisten ein Raum mit einem der am schlechtesten durchdachten Controller-Layouts, die ich je in einem Spiel verwendet habe. Wir können nicht einfach irgendwohin fahren muss ein Turmbereich im Xbox 360-Stil sein, um Sie zu beschäftigen.
WiedergeburtDas größte Problem besteht darin, dass es nicht möglich ist, etwas nur so lange halten zu lassen wie vor fast 30 Jahren. Jeden Tag Der Ort, den Cloud betritt, muss mit einer endlosen Menge an Dingen gefüllt sein, die es zu tun und zu sehen gibt. Es ist leicht, diese Philosophie zu extrapolieren würde zu führen Final Fantasy VII Es findet in mehreren Spielen statt und nicht nur in einem einzelnen Spiel wie zuvor. Für NeuauflageEin Großteil dieser künstlichen Erweiterung erfolgte durch Nebenquests, die ursprünglich kleine Momente in stundenlange Momente ausdehnten WiedergeburtDie Aufblähung entsteht durch eine ständige, unausweichliche Flut von Minispielen. Ja, man wird nicht unbedingt dazu gezwungen, dasselbe zu tun oft, aber Wiedergeburt besteht darin, immer Wege zu finden, Dinge zu gamifizieren, die sonst nur einen Bruchteil Ihrer Zeit gekostet hätten.
Ein Teil davon fühlt sich wie ein Scope-Creep an. Wenn Square Enix veröffentlicht wird Final Fantasy VII Remake Da es sich um drei Spiele anstelle von einem handelt, besteht der Wunsch, sicherzustellen, dass sich jedes wie ein komplettes Videospiel voller C-Content anfühlt „Das rechtfertigt, dass es sich um ein eigenständiges Produkt im Ladenregal handelt. Aber die großzügigere Lesart lautet: Neuauflage und Wiedergeburt Fühlen Sie sich verpflichtet, jede Szene und jedes Segment groß und einprägsam zu machen, nicht weil sie das Übermaß verdienen, sondern weil jeder Moment sein könnte jemandist der Favorit aus dem Original. Es ist keine Frage der Herstellung Final Fantasy VII Dass es sich um ein ausgedehntes, grenzwertiges Live-Service-Erlebnis handelt, das aufgeteilt und in Stücken abgerechnet werden muss, beruht auf der fehlgeleiteten Angst, dass diese Remakes Wenn sie etwas beschönigen, geben sie möglicherweise nicht alles Final Fantasy VII Fan ihre vermeintliche Rechte.
Das mittlere Kind
Das Endergebnis ist Wiedergeburt Die Stimmung liegt bei 70 Prozent, die Handlung bei 30 Prozent, und die Probleme mit dem Tempo werden besonders deutlich, wenn die Schlusskapitel mit Darstellung und Handlung vollgestopft sind Die Entwicklung ging bis hin zu den Schlussmomenten. Es gab so viele Momente, die mich daran erinnerten, dass ich tatsächlich eine große Bindung zu diesen Charakteren habe auch wenn ich von diesen späten Ergänzungen enttäuscht war Cid und Vincent wird keine echten Parteimitglieder. Aber als ein zweiter Eintrag in einer Trilogie tappt es schwerer in die Falle der Der Mittelteil einer Struktur mit drei Akten ist besser als bei den meisten Serien
Wiedergeburt verbringt die meiste Zeit damit, Handlungsstränge zu entwickeln, die später kommen werden, während Cloud einen Spießrutenlauf mit den dümmsten Minispielen absolvieren muss Square könnte etwas zusammenbrauen. Tragischerweise ist dort der Großteil davon Final Fantasy VIIDer Füller fällt aus und lenkt ständig von jeglicher Vorwärtsdynamik ab. Das ist es, was alberne Umwege und lebenslange Episoden in dramatischen Serien zum Funktionieren bringt Sie beanspruchen letztendlich nicht den Großteil der Laufzeit, aber Wiedergeburt ist ein Teil eines größeren Puzzles, verpackt in Schrumpffolie in einem glasgeschützten Regal bei Target.
Diese Ausdehnung einer Geschichte auf drei Spiele macht es zu einem Erlebnis Final Fantasy VII Wiedergeburt Ein eigenartiges Videospiel, das es schwer zu beurteilen gilt. Ein Teil von mir möchte es unter seinen eigenen Bedingungen betrachten und als das betrachten, was es ist : Ein Drittel einer geplanten dreiteiligen Geschichte liefert Square über drei Spiele hinweg Wiedergeburt ist respektabel kompromisslos, da es sich um eine Fortsetzung eines vorherigen Spiels handelt. Viele seiner unglaublichen Kämpfe sind fast identisch mit Neuauflageist, und wenn neue Ergänzungen hinzukommen, fühlt es sich wie eine natürliche Weiterentwicklung an und nicht wie eine Überarbeitung, nach der manche vielleicht suchen Eine Fortsetzung. Aber als einzelnes 70-Dollar-Produkt ist es ein erschütterndes, verschlungenes Bombardement mit so viel Blödsinn, dass es sich um ernste, folgenreiche Scheiße handelt landet am Ende im Abseits. Es trifft, wenn es da ist, aber WiedergeburtDie Haupthandlung wird für Dutzende von Stunden an den Rand gedrängt, bevor die alberne Scheiße aus dem Weg geht.
Trotz meiner Frustrationen möchte ich diese Ablenkungen. Die unvergesslichsten Sequenzen dieses Spiels fanden in diesen herzlichen Momenten statt, die von … unterbrochen wurden ein herzhaftes Lachen oder ein verlegenes Schweigen. Aber ich kann nicht anders, als mich zu fragen, ob sie härter zugeschlagen hätten, wenn sie in einem gewesen wären Es handelt sich um ein Spiel, bei dem man einiges an Füllmaterial weglassen hätte können, um auf den Punkt zu bringen, warum sie so wichtig sind Wiedergeburt fühlt sich an wie ein Trapezkünstler, der von seiner Stange springt und den Nervenkitzel genießt, wenn er frei fällt. Aber es ist schwer, anmutig auszusehen, wenn man erneut verzweifelt nach der anderen Stange greifen, kurz bevor sie außer Reichweite ist.
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