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Final Fantasy VII Rebirth auf Steam Deck ist überraschend spielbar aber irgendwie hässlich

Wiedergeburt läuft definitiv auf SteamDeck, aber lass diese Plattform nicht die erste Möglichkeit sein, Square Enix‘ Open-World-RPG zu erleben

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Charaktere aus Final Fantasy VII Rebirth schützen ihre Augen vor hellen Lichtern außerhalb der Kamera.
Bild: Valve / Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

Das mit Spannung erwartete Jahr 2024 (und sehr gut) Final Fantasy VII Wiedergeburt brach aus seiner PS5-Sperrzelle aus und erscheinte am 23. Januar 2025 auf dem PC. Hier verbessert das Open-World-RPG angeblich seine wohl enttäuschenden technischen Leistungs- und Präsentationsprobleme auf der Konsole durch leistungsstärkere CPU- und GPU- Kombinationen die in der PC- Gaming-Welt verfügbar sind. Es wurde auch als Steam Deck-verifiziertes Spiel auf den Markt gebracht, was ein verlockendes grünes Häkchen auf der Steam Store-Seite verlieh und war sogar ein Promotionsvideo des Entwicklers Square Enix dazu gebracht, das die Steam Deck- Spielbarkeit mit ein süßes, gefiedertes SteamDeck im Chocobo-Stil. Aber wie viele seit der Veröffentlichung festgestellt haben, ist es weit von einem idealen Erlebnis entfernt , obwohl das Spiel sicher auf dem Deck „läuft“. Dadurch wirft sich zwei Fragen auf: Sollten Sie es tun und es spielen ? Wiedergeburt auf Steam Deck? Und, vielleicht am wichtigsten: ist das was wir von einem „verifizierten“ Steam Deck-Spiel erwarten sollten?

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Ich habe etwa ein halbes Dutzend Stunden mit Final Fantasy VII Wiedergeburt auf Steam Deck, mit den Standardeinstellungen (mit einer bemerkenswerten Optimierung der Bildrate). Ich habe bis zum Junon-Abschnitt gespielt, der zweiten Open-World-Umgebung des Spiels, da ich der Überlegung nach genug Kämpfe, Erkundungen, Dungeon-Crawling und Zwischensequenzen erlebe, um mir eine Meinung darüber bilden zu können, wie gut (oder schlecht) dieses Spiel auf Valves Handheld läuft.

In Bewegung erreiche ich im Durchschnitt recht anständige 30 Bilder pro Sekunde, oft etwas mehr, da ich die Obergrenze von 30 FPS in den Standardgrafikeinstellungen angehoben habe (die beim ersten Start alle visuellen Elemente auf „Niedrig“ setzen und keine KI-Upscaling-Technologie bieten). Die Leistung sinkt von Zeit zu Zeit schlimmstenfalls in den zweistelligen Bereich (insbesondere, wenn ich versuche, einige Grafikeinstellungen auf „Mittel“ zu erhöhen). Insgesamt ist das Erlebnis erinnert mich daran, wie es war, ein durchschnittliches AAA-Spiel auf der Xbox 360 oder PS3 zu spielen, als diese am Ende ihrer Lebensdauer waren: Spielbar, aber man wünschte sich auf jeden Fall, die Spielekonsole hätte etwas mehr digitale Leistung. (Obwohl zugegebenermaßen selbst in ihrer schlechtesten Form PS3-Spiele im Vergleich dazu normalerweise eine sauberere Bildqualität hatten.) Die Akkulaufzeit scheint bei mir auch etwa zweieinhalb Stunden zu betragen.

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Bei durchschnittlich 30–40 FPS könnte die Leistung für Sie gerade noch gut genug sein. Aber leider lässt die Bildqualität wirklich zu wünschen übrig. Meistens sieht das Spiel so aus, als wäre es … nun ja, einfach nur hässlich. Hier, sehen Sie selbst:

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Ein Screenshot von Final Fantasy VII Rebirth zeigt Cloud vor einem Chocobo stehend.
Screenshot aufgenommen auf Steam Deck OLED.
Bildschirmfoto: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku
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Es ist allerdings nicht immer so schlimm. Manchmal sieht das Spiel für den Formfaktor, auf dem es läuft, ziemlich gut aus. Hier ist eine bessere Aufnahme:

Red XIII schaut zur Kamera hoch.
Screenshot aufgenommen auf Steam Deck OLED.
Bildschirmfoto: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku
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Aber dann bewegen Sie die Kamera und alle Dinge werden unscharf aussehen, zackig , verschmiert , unscharf, blockartig oder welchen Beschreibungsbegriff Sie auch bevorzugen. Die Sichtdistanz sieht funkig und stumpf aus und vermindert die kühne natürliche Schönheit der Spielwelt, was nicht nur bedauerlich ist, weil es Ihnen die Das liegt nicht nur an dem unglaublichen visuellen Spektakel, das das Spiel anstrebt, sondern auch daran, dass diese Schönheit im Spiel eine thematische Bedeutung hat: Es ist schließlich die Schönheit der Spielwelt, um deren Rettung die Protagonisten kämpfen. Darüber hinaus finde ich die Benutzeroberfläche etwas zu überladen und klein. Wiedergeburt, Sie werden ziemlich viel Zeit damit verbringen, in Menüs zu stöbern, während Sie Ihre Charaktere spezifizieren.

Dennoch, WiedergeburtDie einigermaßen zuverlässige Framerate-Leistung des Decks hat mich dazu gebracht, das Spiel weiterzuspielen, und ich werde wahrscheinlich noch eine Weile so weiterspielen, denn im Moment möchte ich nur meine eingerosteten Kampffähigkeiten wieder auffrischen, um in Zukunft den Hard-Mode auszuprobieren (wenn ich das Spiel mit ziemlicher Sicherheit auf einer leistungsstärkeren Maschine spielen werde).

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Wolke läuft auf einem Balken in der Stadt Kalm entlang.
Screenshot aufgenommen auf Steam Deck OLED.
Bildschirmfoto: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

Ich finde, dass die Mischung aus Echtzeit-Kämpfen und befehlsbasierter Kampf-Action auf dem Steam Deck gut genug rüberkommt, um mich zum Weitermachen zu bewegen. Tatsächlich ist die Steam Deck-Version kein schlechter portabler Computer, wenn man bedenkt, wie viele Kämpfe im Spiel sind und wie viel Zeit man vielleicht damit verbringen möchte, die offene Welt und Chadleys Trainingssimulationen zu durchforsten. Panion zu einem richtigen PC-Erlebnis, wenn Sie für die eindrucksvolleren Erzählsequenzen des Spiels auf die bessere Hardware umsteigen. Ich könnte mich gut vorstellen, beim Spielen im Zug ein paar neuer Waffenfertigkeiten herauszuarbeiten und dann zu hause auf meine leistungsstärkere Spielkonsole umzusteigen, um die Geschichte voranzubringen und die weit bessere Grafik zu genießen.

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Wenn Sie viel reisen und eine hohe Toleranz gegenüber visuellen Reizen haben, die von „meh“ bis „oh, Gott“ reichen, ist die zuverlässige Leistung von Wiedergeburt on Deck könnte ein Kompromiss sein, den Sie bereit sein können – besonders wenn Sie ein FF7 Superfan, der von der Geschichte, der Musik und den Charakteren überzeugt wird.

Ich mache mir jedoch Sorgen darüber, wie gut diese Leistung im restlichen Spielverlauf durchhält. Spätere Kampfsequenzen, etwa eine mit mehreren Gegnern in einer großen Arena oder die spannenderen, physisch größeren Bosskämpfe mit weitaus auffälligeren visuellen Effekten, könnten zu Leistungseinbrüchen führen, die Ihre Geduld auf die Probe stellen.

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Und obwohl es technisch spielbar ist, FF7 WiedergeburtDie chaotische Optik von wirft einmal mehr die Frage auf, was Valve mitteilen möchte, indem es ein grünes Häkchen „Verifiziert“ auf ein Spiel setzt.

Welche Erwartungen können wir an die Leistung von SteamDeck stellen?

Wiedergeburt ist nicht das erste Spiel, das eine Diskussion darüber anstößt, ob der „Verifiziert“-Status von Steam so vertrauenswürdig ist wie er sein sollte oder nicht. 2023er Remnant II: Aus Asche brachte ähnliche Probleme auf, da es nur einen verifizierten Status erhielt, aber für fast jeden , der es auf Valves tragbarem Gaming-PC ausprobierte, eine miserable Erfahrung war.

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Valve verfügt über drei Stufen um anzugeben, wie spielbar ein Spiel auf Steam Deck ist. Ein weißes „Nein“-Zeichen mit „Nicht unterstützt“ bedeutet , dass das Spiel höchstwahrscheinlich nicht auf dem Deck läuft (obwohl viele Steam Deck Benutzer Wege gefunden haben, dies zu umgehen). Das kann daran liegen, dass das Spiel einfach zu grafikintensiv ist oder etwas daran einfach nicht gut mit der hinter den Kulissen von Deck zusammenspielt , die Windows Spiele dazu bringt zu denken, sie sind auf Microsofts Betriebssystem. Ein gelbes Ausrufezeichen mit „Spielbar“ bedeutet, dass das Spiel mit fast sicherer Aussicht läuft, aber entweder Text und Symbole aufweist, die einfach zu klein für den Bildschirm des Geräts sind oder es ist eine Art Spiel, für das Spiel wirklich eine vollwertige Tastatur und Maus erforderlich ist, um es zu genießen. Und dann gibt es den grünen Haken „Verifiziert“-Status, der theoretisch eine offene Einladung sein sollte, das Spiel ohne Probleme auf Steam Deck zu genießen.

Cloud und Aerith stehen in der Stadt Under Junon.
Screenshot aufgenommen auf Steam Deck OLED.
Bildschirmfoto: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku
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Das heißt, die meisten Gamer, die zumindest ein wenig über CPU- und GPU-Einschränkungen wissen, müssen (und sollten) bei etwas so Portablem wie Steam Deck wahrscheinlich mit Kompromissen rechnen. Cyberpunk 2077, zum Beispiel, läuft auf Deck, aber kein vernünftiger Mensch sollte erwarten, dass es mit hohen Grafikeinstellungen und aktiviertem Raytracing läuft. Und während 2077 könnte hier und da auf Deck auf einige Framerate-Probleme stoßen, seine Grafiken sind viel klarer als das Wiedergeburt Angebote für Valves Mini-PC. Während meiner Zeit bei Wiedergeburt auf Steam Deck habe ich es auch mit den Grafiken auf Kojima Productions‘ verglichen. Todesstrandung, was sofort einen krassen Kontrast zu Wiedergeburt‘s Unschärfe mit viel klareren Darstellungen seiner Landschaften und sehr detaillierten Charaktermodellen.

Sam Porter Bridges trägt in Death Stranding eine Leiche.
Screenshot aufgenommen auf Steam Deck OLED.
Bildschirmfoto: Kojima Productions / Claire Jackson / Kotaku
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Wenn wir akzeptieren Wiedergeburt als den Verifiziert-Status auf Steam Deck würdig erachtet, scheint es klar zu sein, dass dies das absolute Minimum dessen ist, was wir als akzeptabel erachten sollten, und bei solchen Spielen sollten wir die Frage aufwerfen, was für eine Art von „Verifiziert“ ein bestimmtes Spiel sein könnte, wenn wir uns entscheiden, es zu kaufen. Warum könnten wir nicht Wiedergeburt stattdessen den Status „Spielbar“ erhalten? Für viele, mich eingeschlossen, wäre das eine treffendere Beschreibung und so würde ich sicherlich beschreiben Wiedergeburtist ein tragbares Erlebnis. Andererseits wäre Square Enix ohne den verifizierten Status nicht in der Lage, das Spiel als solches zu bewerben und Valve hätte einen AAA-Titel weniger, den es stolz als verifiziert auf seinem populären Gerät anzeigen könnte. Es ist schwer, sich nicht Sorgen darüber zu machen, dass der „verifiziert“-Status für alle Beteiligten eine zu große Marketingrolle spielen kann, wobei es im Idealfall vielleicht eine wissenschaftlichere, objektivere Beurteilung darüber sein sollte, wie ein bestimmtes Spiel auf dem Deck ist.

Chocobos stehen im Junon.
Screenshot aufgenommen auf Steam Deck OLED.
Bildschirmfoto: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku
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Videospielgrafik im Allgemeinen waren ein zunehmend komplizierteres Thema in letzter Zeit. Immer und mehr Spiele auf dem PC sind auf Upscaling-Technologie setzen Gefällt mir Nvidias DLSS und AMDs FSR auf eine Weise, die dazu führt, dass diese Spiele manchmal etwas zu unscharf und künstlich aussehen. Und mal mal ehrlich ist es ideal dass wir in einer Welt leben, in der eine tausend Dollar teuer-Grafikkarte immer noch auf Softwaretricks verlässt um ihr Bild darzustellen? Wir erwarten auch eine „Pro“-Aktualisierung zur Mitte des Zyklus von Konsolen, um immer langsamere Bildraten und immer kleinere Auflösungen auszugleichen.

Vielleicht Wiedergeburt läuft ungefähr so gut, wie man es auf einer sehr eingeschränkten Maschine wie dem Steam Deck vernünftigerweise erwarten kann. Aber trotzdem lässt man sich schwer leugnen, dass es in letzter Zeit so scheint, dass jedes glänzende neue Stück Gaming-Hardware, das auf den Markt kommt, nicht mehr die Leistung erbringt und viel zu schnell veraltet ist.

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