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Die beste Materia von FF7 Rebirth zum Verursachen von magischem Schaden

Sie müssen die magischen Schwachstellen einiger Feinde ausnutzen Wiedergeburt. Hier ist das Material, um die Arbeit zu erledigen

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Aerith erhebt ihren Stab in einem magischen Ritual.
Bildschirmfoto: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

Final Fantasy VII Wiedergeburt gewährt seinen Charakteren eine breite Palette von Fähigkeiten und Kräfte. Während jeder Charakter eine Anzahl von lernen kann offensive Angriffe durch Waffen und ihre Folio-Fertigkeitsbäume,Materia ist von zentraler Bedeutung für das Spiel. Diese magischen Kugeln, die dir Fähigkeiten und Kräfte verleihen, bieten eine Reihe großartiger Zauber, die deine Charaktere nutzen können Lernen Sie, Ihren Gegnern Schaden zuzufügen

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Weiterlesen: FF7 WiedergeburtDer Grafikmodus ist immer noch der richtige Weg (ja, auch nach dem neuen Patch)
Kaufen Final Fantasy VII Wiedergeburt: Amazonas | Bester Kauf

In diesem Leitfaden werden die verschiedenen Arten von Zauberangriffen aufgeschlüsselt, bei denen Ihre Charaktere sie verwenden können Wiedergeburt, mit ihren Standorten aufgelistet. Wenn Sie suchen heilen oder Verschönern Sie Ihre PartyBitte sehen Sie sich unsere jeweiligen Leitfäden zu diesen Themen oder unsere allgemeine Einführung an WiedergeburtDas Materiasystem.

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Elementare Magie

Beginnen wir mit den Grundlagen Final Fantasy VII Wiedergeburt hat vier magische Elemente: Feuer, Eis, Blitz und Wind (sorry 1997, Erde/Erdbeben ist nicht hier, sondern lebt wie weiter Materia versteinern). WiedergeburtDas Kampfrätsel: Unzählige Feinde, mit denen du konfrontiert wirst, haben bestimmte elementare Schwächen, die du bei ihrer Ausnutzung entweder durch Druck auf den Feind noch schlimmer machen wirst sie oder werden einfach mehr Schaden anrichten.

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Für jedes Element gibt es Materiekugeln, und diese sind nahezu unendlich reichlich vorhanden WiedergeburtAuch wenn viele davon auf der ganzen Welt verstreut zu finden sind, machen Sie sich keine allzu großen Sorgen, sie zu verpassen. Die meisten Geschäfte werden das tun Verkaufe dir elementare Magiekugeln aus Materie für 600 Gil. Sie erscheinen auch als Belohnung für verschiedene Kampfsimulatorversuche

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Weiterlesen: FF7 WiedergeburtEs ist verwirrend, dass der Bildschirm „Von diesem Kampf aus erneut versuchen“ angezeigt wird

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Mit zunehmender Stufe jeder Materia kannst du höhere Versionen dieser Zaubersprüche wirken. Auf Stufe 1 einer Materia wird Feuer gewirkt Feuer. Du kannst Fira wirken, sobald es Stufe 2 erreicht und Firaga auf Stufe 3 -Aga-Varianten, die zwei ATB-Ladungen erfordern, um im Kampf eingesetzt zu werden

Hier sind einige spezifische Standorte für jedes Element (denken Sie daran, dass Sie alle diese in Geschäften kaufen können):

Feuer: In der ersten Ausrüstung von Cloud, Belohnung für „Combat Training: Cloud“ und „Corel Region Intel: Level 2“ in Chadleys Combat Simulator.

Eis: In Tifas erster Ausrüstung, Belohnung für „Kampftraining: Tifa“ und “Graslands Region Intel: Level 2 in Chadleys Kampfsimulator.

Blitz: In Barrets erster Ausrüstung , Belohnung für „Kampftraining: Barret“ und „Junon-Region Informationen: Stufe 1“ in Chadleys Kampfsimulator. Auch gefunden in Under Junon Inn und der Mythril Mine.

Wind: In Aeriths erster Ausrüstung, Belohnung für „Kampftraining: Aerith“ und „Corel Region Intel: Level 1“ in Chadleys Kampfsimulator

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Dual-Zauber-Materia

Wiedergeburt verfügt über zwei verschiedene Materia-Kugeln,die dich mehr als einen elementaren Magiezauber wirken können. Der Vorteil ist dass Sie zwei Zaubersprüche bekommen für eine Kugel (und die Kombination mit einer Vielzahl von Unterstützungsmaterialien funktioniert auch).

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Weiterlesen: So machen Sie das Beste aus New Game Plus FF7 Wiedergeburt

Hier erfahren Sie, was diese Arten von Materia bewirken und wo Sie sie finden können

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Feuer und Eis

Mit der Materia „Feuer“ und „Eis“ können Sie sowohl „Feuer“ als auch „Blizzard“ wirken. Sie können diese Materia mit Chadley in der Grasslands-Region entwickeln.

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Blitz und Wind

Mit der Materia „Blitz und Wind“ können Sie im Kampf sowohl Donner als auch Aero einsetzen. Sie können diese Materia mit Chadley in der Junon-Region entwickeln

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Schwere

A Final Fantasy Heftklammer: Schwerkraft verursacht Schaden in Höhe eines Prozentsatzes der Trefferpunkte deines Gegners. Auf Materiastufe 1 trifft diese Materia 15 % der Trefferpunkte Die Trefferpunkte eines Feindes erhöhen sich auf 25 % und in den nächsten beiden Leveln auf 40 %. Du kannst mit Chadley Schwerkraft-Materia entwickeln in der Corel-Region.

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Komet

Comet-Materia gewährt den Komet-Zauber. Ein weiterer Final Fantasy Klassisch, es verursacht viel Schaden Und Es ignoriert den Reflexionszauber eines Feindes (was dazu führt, dass ein Zauberangriff von einem Feind abprallt und den Zaubernden trifft). Du kannst dich weiterentwickeln Schwerkraftmateria mit Chadley im Nibelgebiet.

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Final Fantasy VII Wiedergeburt kann leicht von der Materialliste des Originalspiels abweichen, aber behält es insgesamt die hochgradig anpassbare und leistungsstarke Natur dieser magischen Kugeln. Diese Zaubersprüche, insbesondere die Elementarzauber, sind für den Erfolg im Kampf unerlässlich.

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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