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Das Final Fantasy Tactics Remaster musste mit roher Gewalt ins Leben gerufen werden und weist einige kontroverse Kürzungen auf.

Der fehlende Quellcode von Square Enix brachte das Team in eine schwierige Lage

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Zwei FFT-Figuren sitzen im Gras.
Bild: Square Enix

Final Fantasy Tactics – Die Ivalice-Chroniken macht den PS1-Klassiker im September erstmals seit der PlayStation 3-Generation vor über einem Jahrzehnt auf moderner Hardware spielbar. Warum hat Square Enix so lange gebraucht, um den beliebten Strategie-Ableger zurückzubringen? Es könnte etwas mit fehlendem Quellcode zu tun haben.

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„Es gab eine Reihe großer Herausforderungen, aber alle rührten von der Tatsache her, dass die Stammdaten und der Quellcode des Originalspiels nicht mehr existierten“, sagte der Direktor des Remasters, Kazutoyo Maehiro, in einem neu veröffentlichtes Interview.Der Autor hinter Final Fantasy XVI beschlossen, die Rückführung voranzutreiben Final Fantasy Tactics nachdem ich es 2018 zum ersten Mal seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1997 in einem Livestream wiedergegeben habe.

Das Fehlen strenger Dokumentationsverfahren erschwerte dies jedoch. Damals, zu PS1-Zeiten, wurden Spiele noch schnell entwickelt, und sobald sie ausgeliefert waren, wandte sich das Unternehmen anderen Themen zu. Die japanische Version konnte für die internationale Veröffentlichung komplett mit Englisch überschrieben werden. Daher musste das aktuelle Square Enix-Team die neue, verbesserte Version zusammenschustern. Die Ivalice-Chroniken Version durch „schiere Gewalt“.

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„Wir haben eine Reihe vorhandener Versionen des Spiels analysiert und die Programmierung des Originals rekonstruiert, aber es gab auch Momente, in denen wir das Originalspiel gespielt und es allein nach Gefühl herausgefunden haben“, sagte Maehiro. Der gesamte Prozess war das Ergebnis harter Arbeit – einerseits haben wir an der Implementierung neuer Funktionen gearbeitet, während unsere Arbeit hinter den Kulissen der Portierung eines alten Arcade-Spiels auf das NES ähnelte.“

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Die Ivalice-Chroniken enthält aktualisierte Grafiken (sprich: HD-Glättung), Sprachausgabe, ein überarbeitetes Skript und Komfortfunktionen wie Schnellvorlauf und Speichern überall. Die Originalversion des Spiels ist ebenfalls spielbar. Dies ist jedoch nicht das erste Mal, dass Square Enix eine Version portiert hat. Final Fantasy Tactics. Die Krieg der Löwen Die Version wurde 2007 für PlayStation Portable veröffentlicht und enthielt ein Shakespeare-inspiriertes Drehbuch, einige zusätzliche Zwischensequenzen, neue Berufsklassen und einen drahtlosen Mehrspielermodus. Überraschenderweise wird keiner dieser neuen Inhalte in Die Ivalice-Chroniken.

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„Wir haben natürlich die Hinzufügung neuer Berufe, Fähigkeiten und Charaktere in Betracht gezogen – einschließlich der Berufe aus War of the Lions.”, Maehiro sagte: „Die ursprüngliche Version von Final Fantasy Tactics ist sowohl vom Spieldesign als auch von der Story aus Sicht ein sehr vollständiges Spiel. Wenn wir große Änderungen vornehmen würden, wäre das nicht nur für Fans des Originalspiels, sondern auch für Neulinge des Titels ein Verlust.“

Der Direktor stellt fest, dass Krieg der Löwen Der Port wurde von einem anderen Team als das Originalspiel betreut, und er schlägt vor, dass einige der Veteranen des Originalspiels wieder zusammengekommen seien – darunter Originalautor und Regisseur Yasumi Matsuno– das Team wollte so nah wie möglich am Original bleiben. In einem Interview mit Famitsu, es wird auch erwähnt, wie schlecht optimiert die PSP-Version war, mit Audiofehlern und Framerate-Abstürzen. Obwohl ich das respektieren kann, fühlt es sich wie eine riesige verpasste Gelegenheit an, eine der besten taktischen RPG-Sandboxen des Genres zu erweitern.

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Das hätte bedeuten können, neue Jobs, die die Spieler erkunden können, oder neue Modi hinzuzufügen. Online-Multiplayer, ein Roguelite-Modus oder andere Endspielinhalte scheinen eine naheliegende Ergänzung zu einem der besten Spiele aller Zeiten zu sein. Glücklicherweise klingt es tatsächlich so, als ob drei neue Schwierigkeitsoptionen in … Die Ivalice-Chroniken wird einige Teile des Gameplays ausbalancieren. Sobald Sie gemeistert haben Final Fantasy TacticsDank des neuen Jobsystems können sich selbst die härtesten Kämpfe kinderleicht anfühlen. Ein neuer Taktikmodus sorgt für eine neue Herausforderungsebene, während einige Fähigkeiten, die im Original nutzlos waren, wie z. B. die Angriffe der Bogenschützen, im Standardschwierigkeitsgrad behoben wurden. Eine weitere nette Ergänzung? Die Spieler werden auf die Final Fantasy VII Nebenquest, um Cloud viel zu rekrutieren früher diesmal um.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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