Die Spiele von Square Enix waren seit Jahren ein Hit or fail, und nun ist der Publisher hinter dem Final Fantasy VII Wiedergeburt und andere Blockbuster-RPGs sagt, dass es vorsichtiger vorgehen wolle, in welche Projekte es investiert. Das Unternehmen rechnet damit „außerordentliche Verluste im Zusammenhang mit Verlusten durch Abbruch im Zusammenhang mit seiner Inhaltsproduktion zu erkennen“, warnte es die Investoren in einer neuen Finanzmitteilung.
Die „Verluste durch Aufgabe“ werden auf insgesamt rund 140 Millionen US-Dollar geschätzt, was wahrscheinlich bedeutet, dass Square Enix beschlossen hat, eine Reihe interner Spiele, an denen es arbeitete, abzusagen oder zu überarbeiten. Am Dienstag enthüllte der Verlag dass der Vorstand in einer Sitzung am 27. März beschlossen hat, „den Ansatz der Gruppe zur Entwicklung von High-Definition-(HD-)Spielen zu überarbeiten, mit der Absicht, bei der Zuteilung der Entwicklungsressourcen selektiver und fokussierter vorzugehen.“
Gerüchten zufolge arbeitet das Unternehmen an einem Remake von Final Fantasy IX, ein Spiel, das enthalten im berüchtigten Nvidia-Leak von 2022, neben einem Verweis auf ein Final Fantasy Taktiken Remake. Es wird auch offiziell daran gearbeitet Dragon Quest III HD-2D Remake, das bereits 2021 angekündigt wurde. Serienschöpfer Yuji Hori sagte es hat mit dem Testen begonnen im Dezember.
Der Strategiewechsel erfolgte etwa ein Jahr, nachdem Takashi Kiryu, der erst 12 Jahre alt war, als die erste Final Fantasy veröffentlicht wurde, übernahm die Präsidentschaft von Square Enix. „Wir führen eine Zero-Base-Überprüfung durch, um festzustellen, welche Art von Organisationsstruktur notwendig ist, um die Inhalte unserer Pipeline zu realisieren, und welcher Ansatz am besten ist“, er soll sagte es den Investoren im Februar. Laut Bloomberg, ist eine strukturelle Umstrukturierung im Stadium ... Drachenquest Produzent Yu Miyake trat Anfang des Jahres aufgrund offensichtlicher Verzögerungen von seiner Rolle zurück.
Fans haben verbrachte Monate sich beschweren über ob große Spiele wie Final Fantasy XVI und Wiedergeburt verkaufen sich schlecht, aber das scheint vor allem damit zu tun zu haben, dass die jüngsten Fortsetzungen exklusiv für die PlayStation 5 sind und nicht zeitnah für den PC erscheinen. Eine größere Herausforderung für Square Enix ist das Fehlen jeglicher wichtiger Standbeine außerhalb der Final Fantasy Franchise. Verschlossen hat die Welt letztes Jahr nicht in Brand gesetzt und eine Reihe kleinerer RPGs wie Die Diofield-Chronik, Valkyrie Elysium, und Star Ocean: Die göttliche Kraft ist auch nicht ausgebrochen. Splatoon-ähnlicher Party-Shooter Schaumsterne kam und ging früher dieses Jahres ohne viel Aufsehen.
Square Enix hat noch andere große Projekte in der Pipeline, wie Kingdom Hearts IV und Dragon Quest XII - Das große Abenteuer, allerdings ist nicht klar, wann diese Spiele fertig sein werden. Stattdessen scheint sich für den Herausgeber im Vergleich zu einigen seiner jüngsten Veröffentlichungskalender ein ruhigeres Jahr abzuzeichnen. Final Fantasy XIV‘s nächste große Erweiterung, Morgenspur, kommt im Juli, gefolgt von Visionen von Mana später im Jahr 2024.
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