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Über 100 Stunden FFVII: Rebirth fügt eine Schnellvorlaufoption für Zwischensequenzen hinzu

Das epische RPG wird zum Lieblings-Hack eines Podcast-Liebhabers

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Hojo staunt über seine grausamen Experimente.
Bildschirmfoto: Square Enix / Kotaku

Final Fantasy VII: Wiedergeburt ist ein Remake, dem es schafft, den Mittelteil des ursprünglichen PlayStation-Spiels von 1997 auf die doppelt lange Spieldauer aufzublähen. Nehmen Sie sich Zeit, sehen Sie sich die Sehenswürdigkeiten an, erkunden Sie jede kleine Winkel und Falte dieser ausgedehnten Welt, und Sie werden den Planeten über 100 Stunden lang retten. Ein neues Update hilft den Spielern, diese Laufzeit zu verkürzen, indem sie mit doppelter Geschwindigkeit durch die Zwischensequenzen fliegen können.

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Veröffentlicht am 13. Dezember FFVII: Wiedergeburt Version 1.060 beinhaltet eine Möglichkeit, sich schneller durch die vielen Story-Höhepunkte des Spiels zu bewegen, ohne sie komplett zu überspringen. „Wir haben eine Schnellvorlauffunktion für Zwischensequenzen implementiert“, ist es in den Patchnotes zu lesen. „Dadurch können Sie die Szene mit 1,5- oder 2,0-facher Geschwindigkeit ansehen, ohne sie zu überspringen.“

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FFVII: Rebirth Regisseur Naoki Hamaguchi hat kürzlich eine Demonstration der Funktion geteilt in den sozialen Medien. Die erste Antwort auf den Beitrag auf X (früher bekannt als Twitter) ist ein Spieler, der fragt: „Warum sollte irgendjemand dieses Meisterwerk vorspulen wollen, man muss jede Sekunde davon erleben?“

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Gute Frage! Bei der Verdoppelung der Geschwindigkeit werden die Gespräche der Spieler größtenteils unverständlich. Zum Lesen der Untertitel ist das in Ordnung, aber die gesamte Szene klingt, als würde man eine alte VHS-Kassette vorspulen. Wenn man versucht, Informationen in einem Podcast wirklich schnell aufzunehmen, ist das vielleicht in Ordnung, insbesondere wenn diese Podcasts mehrere Stunden lang und voller sich wiederholender Gespräche und belangloser Aussagen sind, aber es scheint den Zweck der Auseinandersetzung mit einem epischen, dialogbasierten Rollenspiel zunichte zu machen.

Viele moderne Blockbuster haben verschiedene Möglichkeiten, mit der Ungeduld der Spieler umzugehen. Einige sind sehr geschickt darin, Charaktere stumm zu schalten und erst dann zum nächsten gesprochenen Dialog zu springen, wenn der Spieler die Weiter-Taste drückt. Andere, wie The Witcher 3, spulen Sie die Animationen vor, aber nicht die Sprachausgabe um die Dinge voranzubringen. Persönlich gibt es immer immer noch viele Gespräche in Spielen, von denen ich wünsche, sie wären überhaupt nicht sprachausgabe gestützt, das RPG-Äquivalent von „das hätte eine E-Mail sein können.“

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Dennoch, FFVII: WiedergeburtDie neue Option ist besser als gar keine, insbesondere für Spieler, die gerade sich durch Nebenquests quälen oder ein neues Spiel durchspielen. Das exklusive Spiel für die PlayStation 5-Konsole ist auch eines jener Spiele, bei denen man das Spiel zweimal durchspielen muss, um die Platin-Trophäe zu erlangen. Die nach Erfolgen jagenden Komplettisten werden die neue 2-fache Geschwindigkeitsoption sicherlich zu schätzen haben. Das Spiel erscheint am 23. Januar 2025 auch für den PC.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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