
Letzte Woche veröffentlicht, Der erste Nachkomme ist ein neuer Sci-Fi-Third-Person-Looter-Shooter von Nexon, der sich wie eine Mischung aus Warframe, Destiny, und Die Division. Doch trotz gemischter Kritiken und Kontroversen rund um Icons und In-Game-Käufe, Der erste Nachkomme hat in nur sieben Tagen über 10 Millionen Spieler erreicht.
Der erste Nachkomme gestartet am 2. Juli gemischte Bewertungen von Kritikern und Spielern auf Steam. Nachdem ich etwa ein Dutzend Stunden oder mehr mit dem neuen Online-Shooter gespielt habe, war ich nicht beeindruckt. Sicher, das Spiel macht im Moment Spaß und sieht gut aus, aber die Geschichte und Charaktere sind nicht erinnerungswürdig und das Endspiel nach Abschluss der Kampagne ist ein mühseliger Kampf, bei dem es darauf konzentriert ist, Material zu sammeln um neue Charaktere und Ausrüstung freizuschalten.
Doch ein unterhaltsames Gratisspiel mit Beute und einem coolen Enterhaken scheint auszureichen, um Der erste Nachkomme eines der beliebtesten Spiele dieses Monats. Am 12. Juli der offizielle Erster Nachkomme Twitter-Account gepostet dass der F2P-Shooter in nur sieben Tagen über 10 Millionen Spieler erreicht hatte.
„Ich danke euch allen für eure enorme Unterstützung und Liebe“, heißt es auf dem offiziellen Account. „Das bedeutet uns alles. Wir werden unser Bestes tun, um euch tolle Erlebnisse zu bieten. Wir können es kaum erwarten, diese Reise gemeinsam fortzusetzen!“
Während die Entwickler hinter Erster Nachkomme freuen sich wahrscheinlich über die riesige Zahl an Spielern, die das Spiel ausprobieren wollten, es war jedoch alles andere als eine perfekte Woche für Nexons Shooter.
Erster NachkommeEs ist keine gute, sehr schlechte Woche
Kurz nach der Veröffentlichung des Spiels wiesen die Leute darauf hin, wie ähnliche Symbole in Erster Nachkomme waren zu Ikonen in Schicksal 2. Am Freitag reagierte Nexon auf diese Kontroverse, sagte man es „ernst“ genommen und versprach die Änderung der Symbole während des Anrufs Schicksal 2 ein „weltweit bekannter Looter-Shooter“, der von den Entwicklern „respektiert“ wurde und sie auch „während des Entwicklungsprozesses“ inspirierte.
Inzwischen wurden von Spielern Beschwerden eingereicht, dass Erster Nachkomme’Die Drop-Raten sind für die dringend benötigten Ressourcen zum Erstellen und Freischalten neuer Charaktere zu niedrig. Nexon sagt, dass die Drop-Raten wie vorgesehen funktionieren, schlug aber vor, dass Änderungen am Spiel erforderlich sind, um das Farming und Grinding einfacher zu machen.
Es gab auch Kritik an den Mikrotransaktionen des Spiels. Eine große Beschwerde besteht darin, dass für jeden neuen Skin und Charakter immer wieder Shader oder Farben für kosmetische Zwecke gekauft werden müssen. Spieler haben die niedrige Droprate der Materialien, die zum Freischalten von Charakteren verwendet werden, auch damit in Verbindung gebracht, dass Nexon gerne Ihr Geld nimmt, wenn Sie das alles überspringen und sofort neue Charaktere freischalten.
Fürs Erste, Der erste Nachkomme läuft immer immer gut auf Steam mit , während ich dies schreibe, über 170k Spieler derzeit plündern und/oder ballern sie im Sci-Fi-Spiel umher. Es bleibt abzuwarten, ob Nexon das Spiel verbessern und häufig genug mit neuen Inhalten aktualisieren kann, um all diese Spieler bei zu halten. Wenn nicht, könnte es den Weg von Nexon gehen. Synchronisiert, ein anderer Sci-Fi-Koop-Shooter, von Tencent gerade das Ende nach nur einem Jahr der Veröffentlichung angekündigt hat.
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