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Einer der schlechtesten Filme aller Zeiten hätte fast ein PS2-Spiel bekommen

Jetzt wissen wir mehr über die abgesagte Essensschlacht! Video Spiel

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Ein Screenshot von Foodfight! zeigt einen Hund im Detektivkostüm.
Bildschirmfoto: Viva Pictures / Kotaku

Essensschlacht!, eine berüchtigterweise schreckliche computeranimierte Komödie mit Produktmaskottchen, hätte beinahe ein Begleitvideospiel aus der PS2-Ära bekommen. Und obwohl das Begleitspiel nie fertiggestellt wurde, hauptsächlich weil der Film in der Entwicklungshölle verharrte, haben wir nun Zugriff auf Assets aus dem Essensschlacht! Spiel und erfahren Sie eine vollständigere Geschichte darüber, was dieses Ding war und wie es entstand.

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Wenn Sie vertraut mit Essensschlacht! Das liegt wahrscheinlich daran, dass er oft als einer der schlechtesten Filme bezeichnet wird, der allerzeit gedreht wurde. Die Veröffentlichung war für 2003 geplant, aber zahlreiche Verzögerungen, Produktionsrückschläge und andere Probleme führten dazu, dass der CG-Film das Licht erst erblickte 2012 über eine Versicherungsgesellschaft. Und was wir bekamen, war ein schreckliches Durcheinander an Produktmaskottchen– wie Mrs. Butterworth und Charlie Tuna – und interagieren mit hässlichen Charakteren, deren Stimmen von Leuten wie Wayne Brady, Eva Longoria, Hillary Duff und Charlie Sheen stammen, der den Hauptstar des Films spielt, einen sprechenden Hund-Mensch-Hybriddetektiv. Und wie bei vielen Filmen aus den frühen 2000er-Jahren war geplant, parallel zum Projekt ein Begleitvideospiel zu veröffentlichen.

Wir wissen schon seit Lange von der Existenz dieses Spiels, aber dafür ist nicht viel bekannt. Es wurde erst bestätigt über ein kleiner Ausschnitt aus dem Gameplay gesehen in irgendeinem zufälligen B-Roll-Filmmaterial der E3 2006 und dann verschwand es. Das änderte sich letzte Woche alles dank ein wunderbarer Blog über Mimeohead über das verlorene Essensschlacht! Spiel.

Ziggy / Katzenpapa

Laut Ziggy, dem Autor des neuen Blogs, der mit Essensschlacht! Entwickler Harley Howe, das Spiel wurde für Wii, PS2, Xbox und DS entwickelt. Das kleine Studio hinter dem Spiel, Cat Daddy, begann 2004 mit der Arbeit an dem Projekt. Das Team stellte einige spielbare Demos zusammen und präsentierte das Spiel auf der E3 2006.

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Doch mit der Zeit wurde den Entwicklern klar, dass die Leute, die an dem Film arbeiteten, völlig überfordert waren und ihn wahrscheinlich nicht fertigstellen würden. Essensschlacht! im Zeitplan. Deshalb hat Cat Daddy 2008 die Produktion des Begleitspiels abgebrochen und sich anderen Projekten zugewandt.

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Die ganze Geschichte, komplett mit einigen wunderbaren Anekdoten über den Regisseur von Essensschlacht! in einem riesigen Pelzmantel im Studio ankommen, ist weiterzulesen MimeoheaD.

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Und hey, das alles hat ein Happy End. Essensschlacht! half Cat Daddy zu expandieren und an größeren Spielen zu arbeiten. Das Studio existiert noch heute. Außerdem konnte Howe teilen Assets aus dem Projekt online. Auch wenn wir die unfertigen Demos nicht spielen können, können wir zumindest wie Videospiel-Archäologen in den Modellen, der Musik und anderen digitalen Teilen des Begleitspiels herumstöbern. Und ich schätze Essensschlacht! (der Film) wurde schließlich veröffentlicht. Okay, vielleicht ist es kein ganz Happy End.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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