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Epic Games siegt schockierende Verärgerung im Google-Monopoly-Testverfahren

Zwielichtige Zahlungen und gelöschte Aufzeichnungen führten dazu, dass sich die Jury auf die Seite der Jury stellte Vierzehn Tage Hersteller

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Peely legt seine Handschellen vor den Logos von Google und Epic Games zurecht
Bild: Epic / Google / Kotaku / Gorodenkoff (Shutterstock)

Epic Games verklagte Google wegen wettbewerbswidriger Praktiken und gewann. Eine Jury fällte im Fall Epic gegen Google ein schnelles Urteil. kam zu dem Schluss, dass das riesige Technologieunternehmen ein illegales Monopol auf Android-Geräte in Form der Google-Play-Storefront betreibt.

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Das Urteil beinhaltete Feststellungen, dass Google nicht nur die Verbindungen zwischen seinem App Store und seinen Abrechnungsdiensten missbrauchte, um Unternehmen wie Epic Games zu schaden, sondern auch dass seine Vertriebsvereinbarungen mit Videospielverlagen wie Activision, Ubisoft, Square Enix und anderen ebenfalls monopolistisch waren. Richter James Donato still muss über entscheiden, welche Abhilfemaßnahmen das Gericht anwendet, um die Probleme zur beheben und und Google hat bereits angekündigt, dass es gegen das Ergebnis anfechten wird.

„Das heutige Urteil ist ein Gewinn für alle App-Entwickler und Verbraucher auf der ganzen Welt“, sagt Epic Games auf seinem Blog veröffentlicht am 12. Dezember. „Es beweist, dass Googles App-Store-Praktiken illegal sind und dass sie ihr Monopol missbrauchen, um exorbitante Gebühren zu erheben und den Wettbewerb zu unterdrücken und Innovation reduzieren.“

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Das Urteil kam nach einem Überraschenderweise verrückter Prozess. Der Gerichtsfall, der war sorgfältig abgedeckt von The VergeDazu gehörte alles von der scheinbaren Vernichtung von Beweisen durch Google bis hin zu geheimen Hinterzimmerdeals mit Smartphone-Unternehmen und Spieleverlegern. Berichten zufolge gab Google Milliarden aus Als Teil von „Project Hug“ soll versucht werden, Activision und andere effektiv zu „bestechen“, damit sie keine konkurrierenden App-Stores starten, damit das Unternehmen weitermachen kann um die vollständige Kontrolle über den Android-Marktplatz zubehalten. Zeugnisse scheinten eine konzertierte Anstrengung von Google zeigen, große Spieleunternehmen wie Epic, Riot Games und andere von der Einführung von konkurrierenden App-Stores auf Android-Geräten, mit dem Endergebnis dieser Strategie sind absurd gewinnbringende 30 prozentuale Pauschalgebühr auf alle Google-Play-Store-Verkäufe.

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Das Epic v. Google Urteil steht im Kontrast zu die Fortnite Klage des Herstellers gegen Apple, was es gewissermaßen gewann, aber größtenteils verlor, obwohl es abwartet, ob der Oberste Gerichtshof dies tun wird Nehmen Sie es im Berufungsverfahren an. In diesem Fall entschied ein Richter (und nicht eine Jury), dass Apple kein Monopolist ist, obwohl es nicht mehr möglich wäre Unternehmen zu verbieten, den Nutzern direkt mitzuteilen, wie sie sie bezahlen können, anstatt über den App Store zu gehen (eine Einschränkung, die Apple immer noch versucht). umgekehrt werden). Vierzehn Tage bleibt auf dem iPhone bis heute nicht verfügbar,außer über ein wirklich komplizierte Xbox-Cloud-Gaming-Methode.

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Der Sieg von Epic im Google-Fall könnte jedoch erhebliche Auswirkungen auf den gesamten mobilen Gaming-Bereich und darüber hinaus haben. Ein großer Wohltäter könnte sein Microsoft, dessen Übernahme von Activision Blizzard 69 Milliarden US-Dollar kostete, schien darauf zu setzen, dass die Smartphone-App-Store-Monopole aufgelöst würden. „Das müssen wir.“ Brechen Sie das Duopol von nur zwei Storefronts, die auf den wichtigsten mobilen Plattformen verfügbar sind, sagte Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming sagte letztes Jahr.

Der Technologieriese hat angedeutet, dass er mobile Hits nutzen könnte Candy Crush, Call of Duty, und Diablo Immortals um seinen eigenen Game-Store auf tragbaren Geräten zueröffnen. Microsoft CEO Satya Nadella sagte kürzlich dass das Aufgeben des mobilen Marktes einer der größten Fehler desUnternehmenswar der Einnahmen aus lukrativen In-Game-Mikrotransaktionen und Werbedeals, einem Markt, der stellt die traditionellen Märkte für Spielekonsolen und PCs in den Schatten.

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Auch die EU-Regulierungsbehörden üben Druck auf Apple und Google aus ihre mobilen Plattformen zu öffnen und es der Wettbewerber erlauben,einen Shop auf ihnen einzurichten.Vorschriften, die dies verlangen, treten im Jahr 2024 in Kraft, und obwohl sie nur für diese gelten Europäische Länder könnten andere Länder, wie die USA anregen, ähnliche Anforderungen zu übernehmen.

„Sieg über Google!“ Epischer CEO Tim Sweeney hat gestern getwittert. „Nach vierwöchigen detaillierten Zeugenaussagen kam die kalifornische Jury in allen Punkten zu dem Schluss, dass sie gegen das Google-Play-Monopol verstößt. Die Arbeit des Gerichts am Abhilfemaßnahmen beginnen im Januar. Vielen Dank für die Unterstützung und den Glauben aller! Kostenlos Vierzehn Tage!“

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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