
Es ist die Nachricht eingetroffen, dass Forza Horizon 4Der DLC von wird aus allen Spieleläden entfernt, das gesamte Spiel wird am 15. Dezember komplett aus dem Verkauf genommen. Dies ist einer der beliebte Rennspiele—Hölle, Geliebter Spiele—des letzten Jahrzehnts. Und in ein paar Monaten wird es einfach verschwunden sein. Warum? Wegen der Lizenzierung.
Ursprünglich im Jahr 2018 veröffentlicht, Forza Horizon 4 brachte die populäre Serie in die bukolische Kulisse der englischen Cotswolds und gewonnen alle mit seinen Trockensteinmauern und unpassenden Filmstunts. Es war ein Kunstwerk und eine geniale Rennsimulation. Und da es seitdem Forza Horizon 5, diesmal in Mexiko und ebenso großartig, FH4 hat immer immer eine aktive Community, die durch laufende im Spiel stattfindende „Festival Playlist“-Events (unglaublich ist der Start von Serie 77 , die die letzte sein wird) bedient wird.
Aber Entwickler Playground Games sagen in einer Erklärung am 25. Juni herausgegeben ist, werden sie das Spiel bald nicht verkaufen können. Das Spiel wird vor Weihnachten aus allen Online-Shops gezogen und teilweise sind bereits heute vergriffen. Als Grund werden „Lizenzen und Vereinbarungen mit unseren Partnern“ angegeben.
Aufgrund von Lizenzen und Vereinbarungen mit unseren Partnern wird Forza Horizon 4 am 15. Dezember 2024 von den digitalen Plattformen (Microsoft Store und Steam) entfernt. Das bedeutet, dass das Spiel und seine zusätzlichen Inhalte nicht mehr in Online-Stores zum Kauf verfügbar sein können.
Ehrlich gesagt, fühlt sich das tragisch an. Wir sind in eine katastrophale Zeit für den Wildschutz, beschleunigt durch den Trend zu allerdings digitalen Konsolen und verstärkt durch eine Verlagsbranche, die krankhaft feindselig gegenüber externen Versuchen, das zu bewahren, was sie nicht werden. Aber das kann einem so neuen , so geliebten und so geliebten Spiel passieren. Gut als FH4, macht wirklich vor Augen , was für eine kurzlebige und vergängliche Gaming-Branche wir ertragen müssen.
In der Erklärung von Playground wird nicht im Detail erläutert, mit welchen Lizenzproblemen das Spiel konfrontiert ist (wir haben natürlich nachgefragt), daher wissen wir nicht, ob es mit etwas so Einfachem wie der verwendeten Musik oder etwas so Komplexem wie der Litanei realer Automodelle im Spiel zu tun hat. Es gibt über 750 originalgetreue Modellautos von Dutzenden realer Autohersteller, von denen jedes einzeln lizenziert werden musste, um im Spiel zu erscheinen. Während der Entwicklung schien das Ende der bestehenden Verträge wahrscheinlich noch unvorstellbar weit weg und man musste sich keine Sorgen machen. FH3 war erst zwei Jahre zuvor im 2016 erschienen, und man kann mit Fug sagen, dass die australische Ausgabe der Open-World-Reihe – obwohl fantastisch war–nicht ganz dieselbe Wirkung und Langlebigkeit hatte. Sieben Jahre fühlten sich also wahrscheinlich mehr als genug.
Natürlich zeigen diese neuen Ereignisse, dass nichts außer „auf ewig“ jemals genug sein kann.

Playground und Microsoft machen alles richtig, jetzt, wenn es um Forza Horizon 4. Das Spiel ist derzeit 80 Prozent Rabatt auf Steam, ähnliche Rabatte sind für Mitte Juli auch für den Xbox-Store geplant. Die Unternehmen fordern die Leute auf, sicherzustellen, dass sie eine Vollversion besitzen (anstatt über Game Pass darauf zugreifen) und haben versprochen, dass das Spiel weiterhin zum Download verfügbar und tatsächlich weiterhin sowohl offline als auch online spielbar sein wird, wobei die Multiplayer-Funktionen erhalten bleiben. Zumindest kurzfristig.
Playground sagte auch, dass diejenigen, die DLC für FH4 beim Spielen der Game Pass-Version erhalten Sie bald – sofern Sie derzeit ein aktives Game Pass-Abonnement zum vollen Preis (also nicht rabattiert) haben – einen „Game Token“, der bis Juli 2026 gültig ist, um sicherzustellen, dass Sie es nicht erneut kaufen müssen. Ab dem 15. Dezember wird es aus Game Pass verschwunden sein.
Aber natürlich bleibt die große Frage: Was ist mit Forza Horizon 5? Was ist mit dem letzten Jahr außergewöhnlich Forza Motorsport? Werden wir uns 2028, 2030 für immer von diesen auf Leben verabschieden? (Wir haben noch mal gefragt.)
Es ist erwähnenswert, dass die Veröffentlichungspläne für die Forza Spiele haben sich verändert, da die Spiele größer und komplexer geworden sind. Für die 2010er gab es abwechselnd neue Horizont oder Motorsport jedes Jahr. Sie waren in gewisser Weise eher „Wegwerfartikel“. Aber seit 2018 hatten wir nur zwei Spiele mehr. Es ist jetzt drei Jahre her, seit es ein neues Spiel gab Horizont-die längste Lücke seit Beginn der Serie im Jahr 2012 – und es gab keine Erwähnung von FH6 während aller Sommer-Enthüllungen. Verlieren Forza Horizon 4 dieses Jahr ist daher weit wirkungsvoller.

Die Antwort muss doch sein, dass man Vorkehrungen für die Lizenzierung treffen muss? Ja, ich nehme an, das ist es tatsächlich. weit einfacher (wenn auch immer noch enorm schwierig) 750 echte Autos genau nachzubilden, als sich 750 völlig originale Modelle auszudenken, die mit nichts in Konflikt stehen die bereits existieren. Aber wissen Sie auch nicht wirklich brauchen 750 Autos. 100 wäre viel! Aber zumindest eine Reihe von Autos im Spiel, die Sind völlig originale Modelle der Handelsmarke, die jeden der unterhaltsamsten Archetypen darstellen und bis zum Wärmetod des Universums im Spiel bleiben können. Warnen Sie die Spieler darauf, dass alle anderen eine Haltbarkeit von sieben Jahren (oder was auch immer) hat, und haben Sie dann am Ende dieser Verträge immer noch ein spielbares und noch wichtiger verkaufbares Spiel.
Dies würde auf jene hin wirken, die diese Spiele des Realismus spielen und der präzisen Darstellung der Autos wegen des überaus wichtigen Simulationsaspekts spielen. Den Autonarren würde es jedoch immer gleich lange Zeit mit dem Spiel verbringen können wie zuvor, jedoch auch eine Möglichkeit bieten das Produkt später weiter zu verkaufen. Sicher würde es viel von seiner Identität verlieren, und ist keine perfekte Lösung. Die perfekte Lösung sind unbefristete Verträge. Aber vielleicht ist es besser, als das Spiel nie wieder verkauft werden würde?
Und dies richtet sich selbstverständlich nicht ausschließlich auf Forza. Dies ist ein vernünftiger Ansatz, den wir dringend von jedem Studio umsetzen müssen, wenn es Spiele auf lizenzierten Produkten entwickelt. Es ist erbärmlich, dass so viel Kunst in diesem Unternehmensbrunnen verloren geht, und es ist heute unmöglich kurzsichtig, sich in eine solche Situation zu begeben. (Ganz zu allem davon geschweige sagt dass diese Studios von den Lizenzgebern völlig über den Schergen verarscht werden, angesichts eines Spiels wie Forza ist die außergewöhnlichste Werbung für Automobilhersteller.)
Lizenzen machen absolut Sinn, damit ein Spiel auffällig aussieht oder klingt. Aber sofern unbefristete Verträge nicht zur Norm werden, muss von Grund an integriert sein.
Und verdammt, es gibt keinen Film, den man sich nicht ansehen kann, weil die Hauptfigur einen Audi fährt. (Tatsächlich hat Audi wahrscheinlich einen riesigen Batzen Geld bezahlt, damit ihr Auto im Film auftaucht.) Es gibt kein Buch, das nicht veröffentlicht werden kann, weil der Protagonist eine Cola getrunken hat. Wir können nicht zulassen, dass Spiele wegen dieser kurzfristigen Deals weiter aus der Welt verschwinden.
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