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Das größte PlayStation-Spiel des Jahres 2025 ist ein vier Jahre altes, ehemaliges Xbox-Exklusivspiel.

Forza Horizon 5 soll 3 Millionen Exemplare verkauft haben, wodurch Monster Hunter World auf den zweiten Platz

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Ein Auto, ein LKW und ein Flugzeug erscheinen alle auf oder über einer Straße. Ich lasse Sie raten, was was ist.
Bildschirmfoto: Microsoft / Kotaku

Microsofts Bestreben, das Konzept der Xbox-Spiele von der Xbox-Konsole selbst zu trennen, hat sich schon immer ein wenig … nervig angefühlt? „Das ist eine Xbox“ Die Kampagne war mehr verwirrend als alles andere. Der wirklich bedeutende Aspekt dieser Trennung der Spiele von den Geräten ist jedoch die Veröffentlichung ehemaliger Xbox-Exklusivtitel auf Sonys Konsolen. Und im Falle der Veröffentlichung von Flaggschiff-SpielenForza Horizon 5, es hat sich als so enormer Erfolg erwiesen, dass sich das Spiel besser verkauft hat als alle anderen Spiele, die dieses Jahr für die PS5 erschienen sind.

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Obwohl wir Branchenanalysen immer mit Vorsicht genießen sollten, berichtet die Alinea Insight Newsletter (Danke GI.biz) dass Forza Horizon 5 hat mittlerweile über 3 Millionen Exemplare auf der PS5 verkauft und liegt damit vor Monster Hunter Worldund es verkaufte sich besser als die PlayStation-Exklusivtitel des letzten Jahres. AstroBot in einem Drittel der Zeit und weit vor einem der großen PS5-Starts dieses Jahres Death Stranding 2, von dem Alinea sagt, dass es im letzten Monat eine Million Stück verkauft wurde, sich jetzt aber stabilisiert.

Plattformexklusivität gilt seit langem als entscheidend für den Erfolg einer Konsole und sorgt dafür, dass die Leute gezwungen sind, sich eine Das 500-Dollar-Box statt Das Eins. Und sobald Sie Ihren Kunden an sich gebunden haben, gehört er Ihnen für eine ganze Generation. Das führte zu dem Unsinn der „Konsolenkriege“, einer erfolgreichen Marketingkampagne der Stammesdisharmonie, die bis heute in den Kommentarbereichen und X-Antworten ausgetragen wird. Ekelhaft. Aber wie Zack Anfang dieses Jahres feststellte, diese Ära ist nun vorbei. Und der entscheidende Faktor? Die Ankündigung, dass das lebenslange Xbox-exklusive Rennspiel-Franchise Forza war, dass seine Spiele auf der PlayStation seines Erzrivalen Sony veröffentlicht würden.

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Dies verwirrtes Publikum die Jahrzehnte im Ziel von Spaltungskampagnen gewesen waren, waren viele aufrichtig bestürzt , als sie wahrnahmen, dass ihre Markentreue verraten wurde. Aber falls jemand behauptete, dass dies scheitern würde, ist diese Tür verschlossen. Laut Alinea war der Antrieb FH5 Inszenierung war ein kürzlicher Verkauf mit 25 Prozent Rabatt.

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Das Seltsame ist, dass es, so sehr es diejenigen, die eine parasoziale Beziehung zu ihrem Konsolenhersteller aufgebaut haben, auch verärgern mag, im Grunde ein Gewinn für alle Beteiligten ist. Am wichtigsten ist für uns, dass es bedeutet, dass mehr Menschen ein wirklich fantastisches Spiel genießen können, ohne eine komplett neue Konsole oder einen neuen PC kaufen zu müssen. Aber es bedeutet auch Millionen mehr Dollar für Microsoft. Und Sony, da der PlayStation-Besitzer wahrscheinlich 30 Prozent von jedem Verkauf erhält.

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Offensichtlich sind Microsofts Schritte größtenteils ein stillschweigendes Eingeständnis, diese Konsolengeneration verloren zu haben – wie bereits letztes Jahr berichtet wurde. dass sich die PS5 doppelt so schnell verkaufen könnte wie die Xbox Series, obwohl einige Schätzungen behaupteten, es sei ein Unterschied könnte bis zu fünfmal so hoch seinWenn Millionen weiterer Menschen eine PlayStation besitzen, ist es sehr sinnvoll, ihnen Ihre Spiele zu verkaufen. selbst wenn Sie bei jedem Verkauf ein Drittel verlieren.

Das bedeutet, dass wir wahrscheinlich ehemalige Xbox-Exklusivtitel am ersten Tag auf der PS5 sehen werden –Forza Horizon 6 könnte ein Beispiel sein. Das Argument für Xbox bleibt, dass diese Spiele auch auf Game Pass erscheinen werden, mit dem damit verbundenen Gefühl, „kostenlos zu sein“. Unterdessen weigert Sony sich weiterhin, seine eigenen First-Party-Spiele direkt auf seinen eigenen Abonnementdienst PS Plus zu stellen, und zeigt sicher keine Anzeichen einer Erwiderung, wenn es darum geht, seine Spiele auf den Konsolen von Microsoft zu veröffentlichen.

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Das alles sorgt für weitaus interessantere Zeiten, und wenn nichts anderes hilft, könnten die gestiegenen Umsätze Microsoft hoffentlich davon abhalten, noch mehr Studios zu schließen.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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