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Es ist viel zu lange her F-Null Fans haben einen vollwertigen Neuzugang in der Serie bekommen (sorry F-Null 99, du zählst nicht). Und während der neuesten F-Null Die Neuigkeiten beziehen sich nicht auf das lang erwartete nächste Spiel, sondern könnten für Fans der Franchise noch faszinierender sein. Dank der Arbeit der F-Null Community, zwei verlorene Spiele der Serie sind jetzt leicht zugänglich. Diese Spiele, von denen Sie vielleicht noch nie gehört haben, sind es BS F-Zero Grand Prix I und II.
Was macht die BS F-Zero Grand Prix so vergessen ist, dass es für eines der eines eines Cartridges veröffentlicht ist. Diese Spiele kamen in den 90ern heraus, also ist es nicht so Zu dieser Zeit gab es zahlreiche Geschäfte für digitale Spiele. Wo wurden diese Spiele veröffentlicht? Die Antwort ist ein faszinierendes Stück Technologiegeschichte . Der BS-X Satellaview war ein Super-Famicom-Anhang, der 1995 in Japan veröffentlicht wurde und es Benutzern ermöglichte, Spiele und andere Inhalte darüber herunterzuladen eine Satellitenverbindung. Viele Spiele wurden auf diese Weise veröffentlicht, indem die Spieler bestimmte Fernsehsender einschalteten, um über Übertragungen exklusive Inhalte zu erhalten BS GrandPrix Spiele waren zwei solcher Inhalte von Satellaview, mit einer Reihe von Sendungen von 1997 bis 1998, die zehn neue Titel und vier neue Maschinen veröffentlichten. Aufgrund der Natur des BS-X-Systems mussten die übertragenen Inhalte auf einer speziellen Kassette gespeichert und zum Abspielen entsorgt werden neue Inhalte, die BS F-Zero Grand Prix Spiele sind unglaublich selten.
Im Jahr 2018 wurden jedoch Aufnahmen von jedem gemacht F-Null Satellaview -Sendung waren auf YouTube hochgeladen, was der Schlüssel war, diese vergessenen Spiele einem neuen Publikum zugänglich zu machen. Sehen Sie, es sind keine tatsächlichen ROMs (die wir von beiden wissen BS F-Zero Grand Prix Spiel, aber Dank des Filmmaterials jeder Sendungkonnte ROMhacker GuyPerfect ein Projekt leiten, das die verlorenen Spiele wiederbelebte. YouTube-Kanal DidYouKnowGaming veröffentlichte ein Video,das die Bemühungen hinter dem GuyPerfect-Projekt enthüllt,das in Zusammenarbeit mit dem Team erarbeitet wurde, um die Geschichte von zuerzählen wie diese Spiele wiederbelebt wurden.
Die Methode, die hinter dieser Neuerstellung steckt, ist eine beeindruckende Leistung für sich. Es gibt ein Tool namens Graphite von YouTuber FlibidyDibidy Dabei handelt es sich im Wesentlichen um Aufnahmen von Super Mario Bros. wird abgespielt und ist in der Lage, die genaue Position auf dem Bildschirm von Mario sowie den genauen Rahmen und die perfekte Tasteneingabe zu bestimmen jeder bestimmten Zeitpunkt durchgeführt. Anhand der Prinzipien von Graphit konnte GuyPerfect ein ähnliches Werkzeug für schaffen F-Null das wurde dann auf die hochgeladenen Aufnahmen von angewendet BS F-Zero Grand Prix auf YouTube.
Durch die Verfolgung der genauen Position und Tasteneingaben des aufgezeichneten Filmmaterials war GuyPerfect in der Lage, das Tool zu nutzen (und stundenlange Arbeit für die Überprüfung zu investieren). und Bereinigen der Arbeit des Tools), um das genaue Pixellayout der exklusiven Satellaview-Kurse unter Verwendung von Assets aus dem Original wiederherzustellen F-Null. Mit der zusätzlichen Hilfe der Künstler Porthor und PowerPanda , die exklusive Umgebungskunst nachzubilden, eine getreue Nachbildung von BS F-Zero Grand Prix I und II wurde erstellt.
Diese Freizeitbeschäftigung steht Fans von jetzt kostenlos zur Verfügung F-Null im Internet verfügbar. Und obwohl es eine originalgetreue Darstellung des Originalspiels bietet, ist das Team hinter dem Projekt immer noch auf der Suche nach einer physischen Version Kopie der Broadcast-Software und bietet sogar eine an 5.000 $ Kopfgeld für Carts und ROMs. Vielleicht können wir eines Zukunftstages überprüfen, wie genau die neue Nachbildung gegen ist das Echte
Korrektur: 13.02.24, 14:10 Uhr ET: In einer früheren Version dieses Artikels wurde die Zusammenarbeit von DidYouKnowGaming mit dem Mod-Team bei der Produktion seines Videos außer Acht gelassen Kotaku bedauert den Fehler.
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