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Die Game Awards sollten wie jede andere Preisverleihung nach Jahresende stattfinden

Der Zeitpunkt der Teilnahmeberechtigung für Geoff Keighleys Preisverleihung schneidet Spiele wie Dragon Age: Die Schleierwache auf den Knie

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Solas blickt mit Schnittwunden und Blut im Gesicht auf etwas außerhalb des Bildes.
Bildschirmfoto: BioWare / Kotaku

Falls Sie es verpasst haben: Die Nominierten für die 10. jährlichen Game Awards, die am 12. Dezember ausgestrahlt werden, wurden angekündigt. Einige Spitzenreiter wurden erwartungsgemäß in mehreren Kategorien nominiert, wie AstroBot und Metapher: ReFantazio, der sieben bzw. sechs Nominierungen erhielt. Aber es gab auch einige angenehme Überraschungen, wie Indie-Liebling Balatro und wurde auch für den Hauptpreis der Show nominiert. Aber nach all diesen Jahren verwirrt mich der Zeitpunkt der Preisverleihung, insbesondere, da ich sehe, dass dadurch unbeabsichtigt Spiele sabotiert werden, die für eine Nominierung infrage kommen, aber zu kurz vor dem Stichtag erscheinen, um eine echte Chance auf Berücksichtigung zu haben. Ja, ich spreche von BioWares Dragon Age: Die Schleierwache.

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Zum Kontext: Jedes Spiel, das bis zum 22. November (ein Datum, das zum Zeitpunkt der Bekanntgabe der Nominierungen am Montag noch mehrere Tage entfernt war) öffentlich verfügbar ist, war dieses Jahr für eine Nominierung berechtigt. Laut Mitarbeitern von Jury-Outlets Kotaku gesprochen hat, waren die Stimmzettel am 12. November fällig. Obwohl jede Verkaufsstelle ihre eigenen internen Prozesse für die Einreichung von Nominierungen hat, Kotaku die Person mit dem gesprochen haben erklärten, dass sie die Stimmen zu einem noch früheren Datum haben mussten, damit sie diese Stimmen für die Einreichung auszählen könnten. Das Ergebnis sind mehrere sich überschneidende Einsendeschlussfristen, die Auswirkungen darauf haben, welche Spiele tatsächlich eine vernünftige Chance haben, für die Game Awards nominiert zu werden. Ein Spiel wie Der Schleierwächter, dessen Ausführung bis zu 60 Stunden dauern kann und weniger als zwei Wochen vor dem Abgabetermin gestartet wurde, wird mehr vom Zeitpunkt als von irgendeinem anderen Faktor beeinflusst. Die Wähler hatten nicht so viel Zeit zum Spielen wie Elden Ring: Schatten des Erdbaums das viel früher auf den Markt kam, noch profitiert es nicht von der Kürze wie manche Spiele, wie AstroBot.

Da zwischen dem Stichtag für die Teilnahmeberechtigung und dem Abgabetermin der Stimmen nur ein kurzer Zeitraum liegt, ist das Timing ausschlaggebend dafür, ob manche Spiele überhaupt auf den Stimmzettel kommen oder nicht. Häufig sind die Game Awards weniger eine Feier der besten und hellsten Köpfe, die die Branche zu bieten hat, als vielmehr eine Repräsentation der die beliebtesten und am weitesten verbreiteten Spiele, die die Wähler tatsächlich gespielt haben. Spiele, die noch nicht erschienen sind technisch teilnahmeberechtigt, aber es ist unwahrscheinlich, dass viele Wähler viel Zeit mit diesen verbracht haben werden, wenn über sie auch viel Zeit mit diesen verbrachten. Sicher hat jemand vielleicht ein Rezensionsexemplar, aber ein oder zwei Leute bei einer Publikation versuchen ihre Kollegen, die ein Spiel noch nicht angefasst haben, davon zu überzeugen, dass sie ihm einen Platz auf ihrem Einzelwahlzettel geben sollten. t zu der größten Preisverleihung der Branche zu qualifizieren, ist eine fast unmögliche Aufgabe. Das Fehlen einer bedeutenden Lücke zwischen der Einreichungsfrist und dem Abgabetermin der Stimmen ist besonders schädlich für Spiele, die technisch in das Zeitfenster fallen, aber nur einer ausgewählten Jury und auch nur für kurze Zeit vor der Abgabe ihrer Stimmen zugewiesen sind.

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Ein Rendering der Trophäe der Game Awards.
Bild: The Game Awards
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Beispiel: STALKER 2 wurde heute, am 20. November, veröffentlicht und obwohl ich nicht glaube, dass es für viele Nominierungen nominiert worden wäre, war es nach der aktuellen Struktur der Game Awards technisch gesehen berechtigt. Aber ein Spiel, in das nur eine ausgewählte Jury ausreichend Zeit investieren konnte, wird nie eine faire Chance haben, denn Statistiken Tatsächlich hätte fast niemand in der Jury es spielen können. Solange das Teilnahmezeitfenster für die Show nur um Haaresbreite vor dem Abgabetermin der Stimmzettel endet, jagen Spiele, die kurz vor der Show selbst erscheinen, der Konkurrenz hinterher, die einen monatelangen Vorsprung hatte. Manchmal ist ein Spiel wie Spider-Man 2 schafft es, seinen Weg in mehrere Kategorien zu finden, obwohl es erst spät im Fenster veröffentlicht wird, weil es sich um eine riesige First-Party-IP handelt, die Sie in bequemen 20 Stunden durchspielen können. Andere Spiele enden wie Der Schleierwächter, Die Markteinführung erfolgt zu einem so ungünstigen Zeitpunkt, dass Sie nur eine Nominierung im Bereich Barrierefreiheit erhalten, die von einer Fachjury ausgewählt wird, deren Aufgabe bei der Preisverleihung darin besteht, sich auf diese Säule des Spieledesigns einzustellen.

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Vergleichen Sie das mit Die Grammys, eine der größten Preisverleihungen der Musikbranche. Die nächste Preisverleihung soll am 2. Februar stattfinden, aber die Teilnahmekriterien liegen Monate zwischen der eigentlichen Show. Bei den Grammys 2025 wird Musik ausgezeichnet, die zwischen dem 16. September 2023 und dem 30. August 2024 veröffentlicht wurde. Nominierungen gab es noch nicht einmal. angekündigt bis 8. November. Sehen Sie sich all die Zeit und den Raum an, um tatsächlich zu überlegen, was nominiert werden sollte. Ich werde mich nicht für die tatsächlichen Nominierungen der Grammys einsetzen, da diese Show ihre eigenen institutionellen Probleme hat und eine sehr enge Sichtweise darauf, was Anerkennung verdient. Allerdings klingt die Struktur des Berechtigungs- und Nominierungsprozesses sicherlich so, als würde sie einige der Probleme der Game Awards lösen.

Viele andere Videospiel-Preisverleihungen, wie die BAFTA Games Awards, tun Sie das auch nicht und legen stattdessen einen Monate zwischen dem Zeitraum der Teilnahmeberechtigung und dem Datum der eigentlichen Show ein. Warum machen die Game Awards das so? Wir haben uns an die Show gewandt und um einen Kommentar gesucht und keine Antwort rechtzeitig zur Veröffentlichung erhalten, aber ich würde vermuten, dass viel davon auf die Show ankommt fühlt sich an wie eine Spielewerbung anstatt ihre Feier zu feiern. Der Dezember ist für die Herausgeber ein strategischer Zeitpunkt für die Herausgeber, ihre Spiele mit Auszeichnungen schmücken zu wollen, da die Leute ihre Weihnachtswunschzettel erstellen wollen. Ich frage mich darüber , ob die Game Awards überhaupt zu einer Art der Umstrukturierung fähig sind, angesichts der Verwurzelung in dem Marketingzyklus der Branche. Aber wenn die Show auch darüber den Gedanken darlegt wie ihre Struktur unweigerlich Spiele wie untergräbt Der Schleierwächter, es könnte zu einer besseren, repräsentativeren Veranstaltung führen.

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Es wird zwangsläufig Leute geben, die sagen: Der Schleierwächter nicht abgelehnt wurde und einfach keine Anerkennung verdiente. Wenn man den böswilligen transphoben und rassistischen Unsinn bei der Spiele beiseite schiebt der seit Monaten um die Spiele rum geht, gibt es Anlass zu einer Diskussion. Es ist ohne Zweifel eines der umstrittensten Spiele im Katalog von BioWare. Aber jeder der glaubt, dass das Timing keine Rolle für sein komplettes Fehlen gespielt hat, täuscht sich selbst, und ein solcher grundlegender Fehler wird Spiele, die Sie mögen, genauso sehr beeinflussen wie solche, die Sie nicht mögen. Gerechtigkeit für Gareth David-Lloyd, Sie haben für Ihre Arbeit als Solas eine Nominierung für die beste Leistung verdienen.

 

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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