
Im September 2011 war ich Studentin und sehr bereit, die ersten Tage ihres Herbstsemesters damit zu verschwenden, die neuen Spiele von Epic Games zu spielen Third-Person-Shooter, Gears of War 3. Ich habe den mit Spannung erwarteten Titel vorbestellt, damit ich garantieren konnte, dass ich den goldenen Retro-Lancer-Skin für meine Multiplayer-Kämpfe bekomme, und warf Ich habe mich zu Beginn des Jahres mit mehr Energie in die Beta-Phase begeben, als ich in meine gesamte Studienarbeit investiert habe
Das folgende Jahr war meine Vorliebe Gänge3 wuchs und absorbierte den Ort, der einst in meinem Herzen reserviert war Heiligenschein Franchise nach der Enttäuschung von Halo4.
Aber wie bei allen Multiplayer-Spielen mit endlichen Ressourcen versucht man, die Aufmerksamkeit einer launischen Fangemeinde auf sich zu ziehen Gänge3 Irgendwann verschwand es. Ich konzentrierte mich mehr darauf Call of Duty Veröffentlichungen, dann irgendwann auf Overwatch 2 Und die Battle Royales, die im Frühherbst wie Laternenfliegen auf der Vegetation von New York City auftauchten.
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Gelegentlich wanderten meine Gedanken dorthin Gears of War 3 und sein einzigartiger , etwas verwirrender Kamerawinkel, die befriedigende Knusprigkeit und das Gewicht des Gameplays und all diese lustvoll groben Ausführungen. Nichts überhaupt fühlte sich vage an Gänge3, nicht auch die Fortsetzungen (die kamen, nach dem der langjährige Spielleiter Cliff Bleszinksi Epic Games verlassen hatte), die in ihrefolge folgten. Kürzlich Diese gelegentlichen Tagträume von Epics Third-Person-Shooter kamen häufiger vor und schließlich habe ich ihn über den Xbox Game Pass heruntergeladen und gestartet wieder.

Gears of War 3 online ist eine Zeitkapsel für 2011
Mehrere Dinge schockieren mich in den Sekunden nach dem Start Gears of War 3. Zuerst begrüßt mich die Online-Benutzeroberfläche der Xbox 360, als hätte ich ein Retro-Design auf meine Xbox Series S im Zustand der Fuge angewendet. Wenn das alte Pop-up erscheint, um mich wissen zu lassen, dass ich tatsächlich online bin, tue ich das Leonardo DiCaprio zeigt Meme allein in meinem Wohnzimmer. Mein altes Profilbild ist d (mein Xbox-Avatar trägt einen Optimus-Prime-Helm), und dasselbe ist Die Informationen über die Spiele der 360-Ära, die ich gespielt habe. Es ist ein hübsches kleines Detail, das meine Gedanken aus der Fassung zu bringen droht Zahnräder Gameplay, da ich mich viel zu lange im alten Menü verliere.
Dann, als Gänge3 Wenn die Melodie geladen wird und die vertrauten Bläser des Eröffnungsthemas eingeblendet werden, bin ich schockiert über die Erinnerung, die die Partitur in mir weckt. Plötzlich bin ich 21 Jahre alt und sehr stoned und trage wahrscheinlich Leggings und ein T-Shirt mit aufgeschnittenen Ärmeln aus aus um einen Muscle-Tanktop zumachen – vielleicht trage ich sogar mein Gänge3 eins– und ich warte darauf, dass meine Freunde mich online treffen, damit wir im Team-Deathmatch einen Five-Stack spielen können. Die Zeit vergeht ein Kreis, genau wie der einer, vor dem RustCohle uns gewarnt hatUnd ich bin mir kurzzeitig nicht bewusst, wie die Miete in meiner Wohnung in Brooklyn steigen wird, weil ich im Hinterland wohne New York, ich lebe von meinem Studienkredit.
Das Letzte, was mich schockiert, ist, dass ich tatsächlich spielen kann Gänge3 online. Im Menü steht „0 Spieler online weltweit“, aber es ist eine Lüge – ich lade in Sekundenschnelle ein Team-Deathmatch-Spiel und ergänze es für einen Bot Locust (die bulligen, schuppigen Bösewichte der Getriebe Als ich in die riesigen Schuhe dieses unterirdischen (und aus irgendeinem Grund zweibeinigen) Tieres schlüpfe, wird mir klar Ich werde eine Sekunde brauchen, um meine Seebeine zu bekommen.
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Gears of War Es fühlt sich überhaupt nicht wie die Spiele an, die ich jetzt spiele – außer, wenn ich mich für eines der schwereren, härteren Spiele entscheide Overwatch 2 Bei den meisten Charakteren spiele ich jemanden, der geschmeidig und blitzschnell ist. Im Vergleich zu modernen Spielen Apex Legends oder Moderne Kriegsführung III, Gänge3 ist klebrig und unbeholfen, als ob jemand einen Shooter mit Ambien und einem Glas Wein mischt,bis alles ein bisschen wellig wird. Das dauert mehrere blutige, matschige Todesfälle (Gears of War 3 ist wahrscheinlich am bekanntesten für seine gewalttätigen Multiplayer-Exekutionen, zu denen das Schwingen der Waffe wie ein Golfschläger und das Abschlagen von jemandem in einem Spiel gehört Spray von Gehirnmasse), bevor ich sich daran merken kann, wie die Steuerung funktioniert.
Sobald ich mein aktives Nachladen heruntergefahren habe (eine Mechanik, durch die sich der Schaden oder die Feuerrate Ihrer Waffe erhöht, wenn Sie das Nachladen richtig timen), Ich habe richtig Tempo gemacht. Ich habe einen Stupsnasen-Grenadier mit einer Gnasher-Schrotflinte in zwei Hälften geteilt und einem den Kopf abgeschlagen Während ich Carmines Bruder mit einer Boltok-Pistole von der Hälfte der Karte spähe, spieße ich Marcus Fenix am Ende eines Retro-Lancers auf Denken Sie daran, dass der Cover-Shooter jede Menge Bewegungstricks und Hacks hat und ich schon bald wie mein Charakter über die Karte gleite trägt nicht jede Menge schwerer Rüstungen und Stiefel, die klingen, als wären sie aus Stahl.
Gänge3 Der viszerale Klang des Mehrspielermodus weckt die gleiche intensive Welle der Nostalgie wie die sanften Hupen des Startmenüs. Es gibt die sprudelnden, matschigen Klänge von Schrotflintenpatronen, die sich in Fleisch einbetten, die nervenaufreibende Drehung des Torque-Bogens, der seinen Schuss aufzieht, gefolgt von dem hohen Schrillen Ein herzzerreißendes Audiosignal, das Sie hören, wenn einer seiner Pfeile in Ihr Bein eindringt. Das schreckliche, nasse Gurgeln, das aus Locust hervorbricht Charaktere, die über die Karte stampfen, und die metallischen Geräusche der Menüs entführen mich in eine einfachere Ära. Für die ganze Zeit bin ich dabei spielend Gears of War 3, Ich bin im Jahr 2011.
Aber leider ist es schon 2024 und die anderen Leute spielen immer noch Gears of War 3 sind entweder Neulinge, die ihre Brandgranaten nicht von ihren Boomshots unterscheiden können,oder erfahrene Veteranen ,gegen die ein Albtraum ist,gegen Matches zu spielen enden schnell, und es gibt wenig Platz für die Schwachen in ihnen. Obwohl sie sich schnell daran erinnern, wie sie die Bewegungsmechanik des Spiels optimal nutzen können und Schießereien, ich bin immer noch immer im Besitz von Spielern, die kein Problem damit haben, meinen am Boden liegenden Körper hochzuheben und so zu tun, als würde ich mich gegen eine Wand stoßen .
Auf diese Weise und auf viele andere Gears of War 3 ist eine perfekte Zeitkapsel für 2011, voller Blut und Mut und sich schlecht benommener Jungs, und, natürlich Cole Train Ausdrücke.
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