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Hasbro möchte unbedingt ein neues Snake Eyes -Spiel, um GI Joe wieder cool zu machen

Es gehört nicht deinem Vater GI Joe,‘ sagt ein Manager von Wizards of the Coast

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Snake Eyes hält ein Katana
Bild: Paramount Pictures

Im Rahmen einer Investition von 1 Milliarde US-Dollar in die interne Spieleentwicklung Hasbro arbeitet an einem neuen Spiel das im spielt GI Joe Universum, in dem der Ninja des Teams, Snake Eyes, im Mittelpunkt steht. Das Projekt wurde erstmals enthüllt begann letztes Jahr in der Vorproduktion und wird von einem Team entwickelt bestehend aus Batman Arkham Veteranen. Laut einem neuen Interview von GamesIndustry.biz mit Dan Ayoub, Leiter der digitalen Produktentwicklung bei Hasbro Zauberer der Küste, das Spiel wird hoffentlich ein „Schuss in den Arm“ für die ganze GI Joe Franchise.

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Dies ist nicht das erste Mal, dass ein GI Joe Spiel wurde jemals gemacht. Tatsächlich datieren Adaptionen bis zu der Ära des Atari 2600 zurück, mit der ersten , GI Joe: Cobra Strike, erschienen im Jahr 1983. Das neueste Spiel der Reihe war GI Joe: Operation Blackout, ein 2020 veröffentlichter Third-Person-Shooter, der derzeit auf der Bewertungsaggregationsseite eine Bewertung von 51 hat Metakritisch. Aber das neue Spiel scheint vom Franchise-Eigentümer Hasbro viel mehr Liebe zu erhalten als frühere Titel.

Batman kämpft gegen einen großen Clown
Bild: WB Games
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Vieles davon hängt vom Entwickler hinter dem Projekt ab. Ayoub hob hervor, dass Atomic Arcade die Entwicklung des Snake Eyes-Spiels leitet. Atomic Arcade wird von Ames Kirshen geleitet, der zuvor die Produktion des Batman Arkham Spiele. Die Arkham Die Serie bleibt aufgrund ihrer einfallsreichen Action und originellen Interpretation des Kreuzritters der Höhepunkt der von Comics inspirierten Videospiele. Dass das Snake Eyes-Spiel diese Abstammung hat, ist ein gutes Zeichen.

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Eine der Hürden für Hasbro besteht jedoch darin, den Menschen Interesse zu wecken für GI Joe genug in der heutigen Zeit, um das Spiel zu bekommen, wenn es fertig ist. Ayoub sagt dazu , dass das Projekt „nicht das Projekt deines Vaters ist. GI Joe.“ Das klingt als so , als Hasbro und Atomic Arcade einen eher erwachsenenorientierten Ansatz für das Spiel und sein Thema verfolgen würden.

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Auf der Atomic Arcade WebseiteKirshen nennt die Herangehensweise des Studios an das Franchise „kantiger und reifer“. Er nennt weiterhin eine Reihe von Einflüssen aus Film, Fernsehen, Comics und Spielen, darunter: Metal Gear Solid, Call of Duty: Neue Funktionen, die Kapitän Amerika Filme, und die jüngsten GI Joe Comics von Devil’s Due und IDW. Es ist eine lange Liste, aber das Einzige, was wirklich zählt, ist, dass er erwähnt hat: Sekiro als Einfluss auf das Schwertspiel und jedes Spiel mit Ninja-Schwerpunkt und einer Seite aus dem SekiroDas Buch von macht etwas richtig.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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