Ich habe nur ein paar Stunden in God of War: Ragnarök‘S PC-Port. Ich hoffte, dass dies eine Gelegenheit für mich sein würde, ein Spiel neu zu bewerten, das ich wahrscheinlich unter den falschen Umständen gespielt habe (ich habe es zum Ende geeilt , weil ich wissen musste was passiert ist). Leider möchte ich nach ein bisschen des PlayStation-Kraftpakets auf meinem Gaming-PC das neueste Abenteuer von Kratos und Atreus lieber auf meiner PS5 starten. Und nein, es ist nicht wegen der Anmeldepflicht im PlayStation Network.
Ragnarök ist der neueste PlayStation-Port, der ein Spiel, das einst durch unglaublichen Glanz gekennzeichnet war, auf eine neue Plattform mit fragwürdiger technischer Leistung bringt. Es kommt jedoch bei weitem nicht an das heran, was Der Letzte von Uns Teil I letztes Jahr mit Problemen befasst war, hatte ich immer wiederholt Probleme mit Verlangsamungen, die ich auf der Konsole nie erlebt hatte. So wie es anhört, bin ich nicht der Einzige. Ich habe nachgeprüft, ob meine technischen Probleme darauf hin hinter der (ziemlich leistungsfähigen) PC standen, der endlich nicht mehr die Spitzenleistung erbrachte. Es stellte sich heraus, dass Probleme mit allmählichen Einbrüchen der Framerate aufgrund der Verlangsamung auftraten. sind ein häufiges Problem anscheinend ohne dauerhafte Lösung. Einige Leute hatten Erfolg durch das Trennen von Bluetooth-Geräten. Ich habe jedoch keine Bluetooth-Geräte an meinen PC angeschlossen, und das nur mal ein kurze Vergnügen von abstürzenden und ruckelnden Leistungen bekomme nur durch das vollständige Beenden des Spiels. Als ich wieder einstieg, lief zunächst alles in Ordnung, nur Kratos‘ Axtschwänge und Kettenschlingen verlieren mit der Zeit schnell diese Geschmeidigkeit.
Spielen Ragnarök auf meinem PC ist ein Teufelskreis aus anläufen mit berauschenden Kämpfen der Klasse der besten Klasse und führt schließlich zu kurzen Leistungseinbrüchen, die es fast unmöglich machen, mit irgendeinem Grad von Finesse zu spielen. Actionspiele wie Gott des Krieges gehören eindeutig zu denen, die am stärksten von schlechter Leistung betroffen sind, und wenn die einzige Möglichkeit für mich, auch nur eine kurze Pause vom Rumtuckern des Spiels zu bekommen, während ich versuche, gegen das Pantheon der nordischen Götter zu kämpfen, darin besteht, mit dem Spielen aufzuhören, was mache ich dann überhaupt hier?
Es ist schade, denn trotz meines Gefühls, dass Ragnarök ist ein aufgeblähtes Spiel, das in zwei Teile hätte aufgeteilt werden sollen, um alle Handlungsstränge und Versatzstücke in einem vernünftigen Tempo unterzubringen, anstatt die Handlungsstränge in halsbrecherischer Geschwindigkeit durchzuhetzen. Ich bin zu der Ansicht gelangt, dass das Gott des Krieges Neustarts als eine Art Trostessen. Ich fühlte eine Wärme beim Hochfahren. Ragnarök wieder nachdem ich Kratos nicht gesehen habe seit ich gespielt habe das exzellente Roguelike Walhalla Zusatzinhalt letztes Jahr, ähnlich wie ich es tat als ich spielte die Gott des Krieges Ebene in AstroBot Anfang dieses Monats. Ich wurde kurz daran erinnert, dass ich diese Spiele und diese Version eines der spaltendsten Protagonisten der Videospiele liebe. Mir gefiel der 2022 PC-Port des 2018er Gott des Krieges und freute mich , dass das Spiel ein neues Publikum fand, aber ich hatte nie die technischen Probleme mit denen ich in Ragnarök.
Die PC-Ports der PlayStation waren eine Säule der allgegenwärtiges Endspiel Sony hat dies in jüngster Zeit stark angekurbelt. Das Unternehmen möchte seine Spiele zu weltweiten Marken machen, die über die PlayStation-Box hinaus wachsen , auf der Sie sie bisher gespielt haben. Das bedeutet die Veröffentlichung der Spiele auf neuen Plattformen sowie Veröffentlichung von darauf auf den Spielen und darauf basierenden Filmen und Shows. im Kino und auf Streaming-Diensten. Sony arbeitet seit Jahren darauf hin und hat einen gesamten Zweig des Unternehmens geschaffen, der sich der Entwicklung von Film- und Fernsehadaptionen seiner Spiele und der Übernahme von Studios wie dem Mobile-Entwickler Neon Kai und dem PC-Pub Nixxess Software , die auf Plattformen spezialisiert sind die nicht die PlayStation 5 sind. Sonys Marke preisgekrönter Prestige-Spiele mit großem Budget ist auf Konsolen gut etabliert, aber ihre Erfolgsbilanz ist allerdings anders dürftig. God of War Ragnarök ist eines der am meist ausgezeichneten Spiele des Unternehmens des letzten Jahrzehnts, und dass es auf dem PC als alles andere als die beste Version seiner eigenen Eigenschaft erscheint, ist eine wirkliche Schande.
Aktualisierung: 23.09.24, 16:55 Uhr ET: Sony gab folgende Erklärung ab Kotaku bezüglich Berichten über absinkende Bildraten und VRAM-Lecks.
„Wir untersuchen Berichte über VRAM-Lecks, haben aber noch keine Szenarien reproduziert, in denen dies passieren kann. Wir prüfen die Berichte jedoch weiterhin und möchten sicherstellen, dass jeder ein großartiges Erlebnis hat.“
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