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God Of War Ragnarök: Valhalla : Die Kotaku -Rezension

Kratos‘ Schurkenspiel ist insgeheim eine lohnende Therapiesitzung
Screenshot: Santa Monica Studio / Kotaku (Faire Nutzung)
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God of War Ragnarök‘S kostenloser DLC, Walhallaist so gut, dass ich nicht glauben kann, dass es kostenlos ist. Während das Original Ragnarök war robust und ein würdiger Nachfolger des Neustarts von 2018, es war aber auch ein aufgeblähter Versuch, die Geschichte einer Trilogie abzuschließen ein Spiel. Walhallaist mittlerweile so eine schlanke Kapselung von allem Ragnarök Und seinem Vorgänger tut es gut, dass er mich rückwirkend auf die Fortsetzung aufmerksam gemacht hat, die mich einst so kalt ließ wie die gefrorenen Tiefen von Helheim.

Walhalla findet nach den Ereignissen statt Ragnarök, als Kratos aufgrund einer geheimnisvollen Einladung die titelgebende Halle der Helden aufsucht gebaut aus seinen Erinnerungen, die sich wiederholen, während er durch Walhalla aufsteigt. Alte Aussichten und Feinde sind ein ausreichend guter Rahmen und ein wirksames Hilfsmittel Möglichkeit, Kratos‘ fast 20 Jahre Ballast auszupacken. Während der Neustart von 2018 Scham und Vaterschaft nutzte, um die pornografische Gewalt und das Blutbad zu hinterfragen der Vergangenheit der Serie Walhalla verwirklicht diese Idee, ohne dabei an seine Beziehung zu seinem Sohn Atreus gebunden zu sein.

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Sünden des Vaters

Das Kunstwerk zeigt Kratos als einen Gott mit seinen Anhängern, die ihn verehren.
Bildschirmfoto: Santa Monica Studio / Kotaku

Es ist leicht, die Einzelheiten von Kratos‘ abscheulichen Verbrechen unter den Teppich zu kehren, wenn er versucht, sie vor allen anderen um ihn herum zu verbergen, aber Walhalla geht es darum, Kratos dazu zu bringen, die Namen aller zu sagen und in die Gesichter aller zu schauen, denen er Unrecht getan hat. Dies steht in krassem Gegensatz dazu Ragnarök richtig, mit einer Ensemblebesetzung und einem halsbrecherischen Tempo, das sich oft zu überfüllt anfühlte, als es ihm gut tat Gott des KriegesSeine Stärke lag in der Zurückhaltung im Umfang. Klar, es hatte Spektakel, aber es war so präzise in der Geschichte, die es haben wollte Sagen Sie, dass jeder emotionale Schlag und jeder beziehungsverändernde Moment seinen Platz hat. Ebenso WalhallaDie Stärke des Geschichtenerzählens liegt in seinem engen Fokus und es ist eine Erinnerung daran, dass das Autorenteam von Santa Monica Studio darauf aus ist, sich zu profilieren hinter den Schichten des Gottes in seiner Mitte.

WalhallaDie Struktur lässt Kratos in seine Vergangenheit eintauchen und ist ein hervorragendes Schaufenster für RagnarökDie beste Qualität von Kratos ist der Kampf. Selbst als Kratos seine dringend benötigte Therapie erhält, ist der Mann nichts, wenn er nicht konsequent ist. Das bedeutet, dass er ihm gehört Der beste Weg, seine Gefühle zu verarbeiten, besteht darin, sie zu schlagen und dann mit seinen Freunden den ganzen Ballast auszupacken. Die Schleife des Eintretens Und wenn man Valhalla verlässt und jedes Mal darum kämpft, die Spitze zu erreichen, wird die Bühne für ein fesselndes Roguelike geschaffen, das alle Feinheiten und Herausforderungen hervorhebt Kratos‘ Arsenal hält.

Durch einige Handlungsmagie Walhalla zerlegt Kratos bis auf seine kleinsten Teile. Er hat immer noch seine eisige Axt, brennende Klingen des Chaos und den magischen Draupnir-Speer, aber Über diese zugrunde liegenden Waffenarchetypen hinaus erhält Kratos Samus Aran und verliert alle Vorteile, die er im Basisspiel (wieder) erlangt hat. Stattdessen Du fügst Upgrades, mächtige Runenangriffe und sogar herausfordernde Schwächungen hinzu, während du durch Walhalla aufsteigst und so einen einzigartigen Spielstil erschaffst Jedes Mal, wenn Sie sich Feinden stellen, die aus den Erinnerungen von Kratos nachgebildet werden.

Kratos betrachtet Statuen in Walhalla.
Bildschirmfoto: Santa Monica Studio / Kotaku

Keine zwei gleich

Aufgrund der vielen Werkzeuge die Kratos von Anfang und zurVerfügung standen WalhallaAufgrund der zufälligen Belohnungen und Upgrades gibt es für jeden Durchgang so viele Permutationen, dass ich selten zweimal auf die gleiche Weise gekämpft habe. Selbst als Ich bevorzugte die Klingen des Chaos für weitreichende Angriffe und die Massenkontrolle , manchmal fand ich nur Vorteile für die Axt oder Speer, was bedeutet, dass ich für meinen Spielstil suboptimale Waffen und Fähigkeiten eingesetzt habe. Aber die Hand, die mir gegeben wurde, zwang mich, zu experimentieren und meine Komfortzone verlassen.

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Das Ergebnis ist eine der fesselndsten Versionen davon Gott des Krieges und RagnarökDiesen Kampf haben wir im neu gestarteten Franchise gesehen, das sich schon immer als starke Mischung aus Hack-and-Spielen der Originalspiele hervorgetan hat -Slash-Stylings und das Gewicht eines Soulslike Walhalla kocht Gott des Krieges bis zur ehrlichsten Form. Ohne RagnarökAls ich mich zwischen einigen wirklich herausfordernden Situationen hin und her bewegte, gewann ich meine Wertschätzung dafür zurück, wie gut sich Kratos’ Kit anfühlt Begegnungen.

Sogar im Standard-Schwierigkeitsgrad Walhalla hat mich ein paar Mal gejubelt, dank der sparsamen Verwendung von Heilgegenständen und Stationen. Allerdings habe ich verschiedene Währungen dazugewonnen, um mir danach Vergünstigungen kaufen zu können Bei jedem Lauf hatte ich ständig das Gefühl, ich würde nach Ressourcen suchen, um vorübergehende Gesundheitsschübe zu kaufen, oder als würde ich an den Anfang eines Laufs zurückfallen Laufe, um meinen Körperbau zu optimieren und einen schwierigen Kampf zu überleben Walhalla Es fühlt sich immer so an, als würde es mir gerade genug geben, um vorbeizukommen, und es ist eine spannende Herausforderung, vor allem wegen seines eskalierenden Endgegners Kampf, der mich am Ende jedes Laufs auf Trab hielt.

Walhalla kennt die Teile von Ragnarök Fans freuen sich darauf, ein Jahr später noch einmal vorbeizuschauen. Obwohl ich die Neuauflage von 2018 liebe Ragnarök widmet so viel Zeit dem Beobachten, wie sich seine Welt ausdehnt und zusammenbricht, dass ich aus den Augen verlor, warum ich froh war, diese Zerlegung davon zu sehen Kratos‘ spaltender Charakter. Ich kann mir vorstellen, dass viele Menschen das spüren werden Walhalla lässt ihn zu leicht davonkommen. Aber diese Erweiterung fühlt sich an wie die Fortsetzung seiner Geschichte, die zwischen dem Neustart und dem Update fehlte Ragnarök, und Bestätigung , dass Santa Monica Studio immer noch versteht, was seine neue Version von Kratos überhaupt so überzeugend gemacht hat.

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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