Im Jahr 2008, als GOG.com wurde auf den Markt gebracht, hieß es Good Old Games. Da Steam auf dem Vormarsch war und der digitale Vertrieb klar die Zukunft des Gamings werden sollte, war ein polnisches Unternehmen auf dem Markt und hatte gerade sein erstes Spiel veröffentlicht —ein relativ unbekanntes RPG mit Der Hexer—wollte dabei mitmachen. Das Ziel war die Aktualisierung und Bewahrung klassischer Spiele und der Verkauf ohne jegliche Form von DRM. Im Lauf der Jahre schien GOG sich von diesem Ursprung zu entfernen und seinen Schwerpunkt auf den Versuch zu verlagern, als Vertriebsplattform für AAA-Spiele mit dem Giganten von Valve zu konkurrieren und an der Kopf an der Messe anzutreten. Aber heute steht eine große Veränderung an.
Ab heute startet GOG das sogenannte GOG Preservation Program. Dabei handelt es sich um eine selbstbewusste Entschlossenheit, zu den Wurzeln des Unternehmens zurückzukehren, mit der langfristigen Verpflichtung, klassische Spiele auf absehbare Zeit zu bewahren und zu pflegen. Derweil sind 100 Spiele gelistet und es wird versprochen, die „eigenen Ressourcen des Unternehmens zu nutzen, um die Kompatibilität der Spiele mit modernen und zukünftigen Systemen aufrechtzuerhalten“. In einer Zeit, in der die Bewahrung von Spielen immer wichtiger wird und immer mehr Menschen beschäftigt, scheint dies ein ziemlich positiver Schritt zu sein.Wie es begannVor 16 Jahren sah die Welt des PC-Gamings noch ganz anders aus. Im Jahr 2008 war das wichtigste Thema, das jeder im Zusammenhang mit digitalen Spielen nannte, DRM (Digital Rights Management). Diese Maßnahmen zur Pirateriebekämpfung waren äußerst wirkungslos und trugen praktisch nichts zur Piraterieprävention bei, sondern führten stattdessen zu legitimen Piraterie-Angriffen. Kunden, die weit schlechtere Versionen eines Spiels haben – Versionen, die zum Start Online-Prüfungen erforderten, sich nicht auf mehreren Geräten installieren ließen oder einfach nicht richtig funktionierten. GOG kam genau auf dem Höhepunkt der Wut der Spieler und bot einen Dienst an, der Spiele verkaufte mit Versprechen es es es es es es es es es es es es es es es es es es es es es es es es es es seine Verbesserung der Spiele versprach und die Verbesserung der Spiele durch ...
keiner
davon. Versionen, die die Dateien einfach auf Ihre Festplatte herunterluden, die Sie kopieren und teilen konnten, wenn Sie es nötig fühlten, die aber nie aufgrund eines verlassenen Servers oder weil Sie einen neuen PC gekauft haben, nicht starten würden.Gleichzeitig veröffentlichte GOG Spiele, die jahrelang auf dem PC nicht verfügbar und nicht spielbar waren. Klassische Titel, die die 80er und frühen 90er Jahre dominierten, die für MS-DOS entwickelt wurden und mit Windows nichts anzufangen wussten, waren plötzlich wieder verfügbar und wurden DRM-frei mit Scans der Originalhandbücher und Updates verkauft, sodass sie problemlos direkt aus der .exe-Datei liefen.Die Website wurde für die Wiederherstellung verlorener Spiele bekannt, eine Möglichkeit,
Geschwaderkommandant
und Ultima II, Königsquest und Aufstieg der Triade. Ein früher Deal mit Ubisoft zur Veröffentlichung DRM-freier Versionen seiner klassischen Spiele (eine ironische Situation, da Ubisoft an der Vorreiterrolle bei der Lähmung von DRM in neueren Spielen stand) half dem Projekt an Fahrbahn zu kommen, und bis 2014 hat es Deals mit Unternehmen wie LucasArts abgeschlossen, um alles von Star Wars: TIE Fighter zu Das Geheimnis von Monkey Island erhältlich.Wie es läuftMax saß am Steuer seines Autos.
Die Sache ist : Es gibt eine Menge dieser Spiele – Spiele , die GOG 2008 gerettet und wiederhergestellt hat und die immer noch auf der Site verkauft werden – die nicht mehr funktionieren. Aus welchen Gründen und aus welchen Ambitionen auch hat GOG meiner Ansicht nach seine Zielsetzung geändert, wollte die großen AAA-Titel verkaufen und hat sein ursprüngliches Ziel aus den Augen verloren.
nach einem
Kotaku Geschichte von Jason Schreierwar das Unternehmen in echten Schwierigkeiten. Während des Versuchs, ein AAA-Store zu werden, der mit Steam konkurriert, kam es zu Entlassungen. Gleichzeitig gab das Unternehmen sein sogenanntes Fair-Price-Paket auf, mit dem GOG Kunden entschädigte, denen aufgrund regionaler Preisunterschiede höhere Gebühren berechnet wurden. Ein ehemaliger Mitarbeiter sagte damals, als man ihm sagte: „Wir sind gefährlich nahe daran, rote Zahlen zu schreiben.“Als jemand, der in der ersten Hälfte der 2010er Jahre regelmäßig GOG nutzte, um klassische Spiele zu finden, und die Site häufig überprüfte, um zu sehen, welche neuen Titel aus der Vergangenheit gerettet wurden, driftete ich ebenfalls ab. Dass die Spiele DRM-frei waren, fühlte sich immer noch wie eine große Sache an, aber die Bequemlichkeit von Steam, die i Verbesserungen in der DRM-Technologie und die veränderte Natur aller digitalen Eigentümer haben dafür gewirkt, dass GOG so viel weniger wichtig er erscheint. Früher hatte ich es als die Site betrachtet, auf der ich klassische Point-and-Click-Adventures spielen konnte, aber als ich es jetzt ansah, sah ich nur dieselben großen Namensspiele, die auch in jedem anderen Store zu finden sind.„Der Markt ist heute anders“, sagte mir Marcin Paczyński, Senior Business Development Manager bei GOG, per E-Mail, als ich ihn fragte, was der Grund für die Entscheidung zur Neuausrichtung sei. „Die meisten Plattformen lassen diese Klassiker weiterhin links liegen oder widmen ihnen nicht die Sorgfalt, die sie verdienen. So verschwinden die Spiele, die wir schützen wollten, erneut.“
Wohin es als Nächstes geht
Ein Screenshot von Jagged Alliance mit einem treffenden Zitat über den Wunsch nach Unterstützung.
Die neuen Schritte der Site geben mir große Hoffnung. DRM war 2008 das Hauptthema, dann fühlt sich die Erhaltung von Spielen wie das wichtigste Thema des Jahres 2024. Während wir zusehen können, wie große Publisher ältere (und sogar neuere) Spiele einfach aus der Welt löschen, während aufgegebene Server und vergessene Konsolen immer mehr Spiele unspielbar machen, regen sich die Leute richtig auf. Es scheint ein sehr kluger Schachzug von GOG zu sein, in diesem Bereich einzugreifen und seine Absichten laut zu verkünden.
Die 100 Spiele sind eine eklektische Sammlung, mit Spielen wie
Diablo
, Arcanum: Von Steamworks und Magick Obscura, Dragon Age: Origins, Roller Coaster Tycoon Deluxe, Ausfallen, Blade Runner, und Alpha-Protokoll im Mix. Sie reichen bis in die 80er Jahre zurück und sind erst seit Mad Max. Das Kriterium für die Aufnahme ist, dass ein Spiel Wartung braucht und GOG sich verpflichten kann, es selbst zu warten. Das Unternehmen strebt an, „Hunderte von Spielen“ mit dieser Verpflichtung zu versehen zu haben bis Ende 2025.„Es ist ein erneuertes Bekenntnis zu unserer Mission“, sagt Paczyński, „verbesserte, gut unterstützte Editionen der Klassiker anzubieten, die das Gaming geprägt haben, und gleichzeitig weiterhin DRM-freie Neuerscheinungen zu liefern.“Paczyński betont noch einmal, wie wichtig es für GOG ist, dass kein DRM vorhanden ist, und erklärt, dass dies für den Erhalt des Spiels von entscheidender Bedeutung ist. „Wenn Sie ein DRM-freies Spiel bei GOG kaufen, können Sie es herunterladen und das Offline-Installationsprogramm nach Belieben schützen. Ohne DRM sind Sie außerhalb der Reichweite der Regeln und Richtlinien der Plattform und nicht an einen zentralen Server gebunden, der sich plötzlich abschaltet. Wir sind weiterhin bestrebt, so viele DRM-freie Titel wie möglich auf GOG zu bringen, unabhängig davon, wann sie erstmals veröffentlicht wurden.“
Ich frage, wie weit der Plan geht. Was, wenn GOG von Außerirdischen angegriffen wird und verschwindet – was passiert dann mit den Spielen, die ohne sie erhalten bleiben? „Wir setzen erhebliche Ressourcen ein und planen langfristig, um sicherzustellen, dass jedes Spiel im Programm kontinuierlich aktualisiert und gepflegt wird – wir wissen, dass wir uns dazu verpflichten.“ Er wiederholt, dass die DRM-freie Natur der Spiele bedeutet, dass die Installationsprogramme die Site überleben. „Was auch immer mit uns passiert, Ihre Spiele sind immer sicher.“
„Das wird bleiben“, fügt Paczyński hinzu. „Heute sind wir mehrere mutige Verpflichtungen eingegangen, also meinen wir es wirklich ernst. Der Ruf von GOG steht hier auf dem Spiel – wir setzen alles daran!“
I ask how far ahead the plan goes. What if GOG is zapped by aliens and disappears—what happens to the games it’s preserving without them? “We’re dedicating significant resources and long-term planning to ensure that each game in the program receives continuous updates and care—we know it’s a commitment.” He repeats that the DRM-free nature of the games means the installers survive the site. “Whatever happens to us, ever, your games are always safe.”
“It will stick,” Paczyński adds. “Today, we made several bold commitments, so we are truly serious about this. GOG’s reputation is on the line here—we’re all-in on this!”
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