Wie wir alle in den letzten 12 Monaten unzählige Male gehört haben, war 2023 ein sehr interessantes Gaming-Jahr. Es gab ein Jahr exorbitant Menge von Entlassungen, Unternehmen verschlingen andere Unternehmen wie Corporate Pac-Man, und Lecks in Hülle und Fülle. Aber trotz der offensichtlichen Probleme in unserer Branche, die im Jahr 2023 entlarvt wurden, war es ein massives Jahr, wenn es um die schiere Menge und kam Qualität der angebotenen Spiele.
Als es an der Zeit war, darüber nachzudenken KotakuIch war verständlicherweise nervös. Es gab so viele verdammte Spiele, dass die ursprüngliche Liste entmutigend war , und die Mathematik, um alles einzugrenzen,war eine harte Erinnerung daran, dass ich in der tatsächlich sehr schlecht mit Zahlen umgehen kann Und ich habe alles dreifach überprüft und freundliche, aber feste Erinnerungen an geschickt Kotaku Die Mitglieder des Personals erhielten ihre Stimme, und nach einigen Wochen war die Liste geboren
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Ist die die Jahresliste überraschend? Nein, nicht wirklich. Das ganze Jahr über wurden Blockbuster-Spiele eingestellt Resident Evil 4 Remake im März, bis Star Wars Jedi: Survivor im April Tränen des Königreichs im Mai, und Baldur’s Gate3 im August. Hölle sogar Cyberpunk 2077 hat endlich die Erwartungen erfüllt Phantomfreiheit Erweiterung und einen massiven Patch. Also nein, der Inhalt der diesjährigen Liste wird Sienicht überraschen –obwohl die Reihenfolge vielleicht und die Fakten ist dass wir die Liste auf 12 erweitert haben, anstatt die Zehn des letzten Jahres.
Schauen wir uns also um KotakuDie besten Spiele des Jahres 2023. Ich erwarte eure Argumente in den Kommentaren.
12. Resident Evil 4 Neuauflage

Ein Teil von mir kommt sich seltsam vor, wenn ich behaupte, dass ein Remake eines der besten Spiele des Jahres ist. Für mich ist es sogar noch seltsamer, da ich strikt dagegen war die Idee des Remakes Resident Evil 4. Aber die Resident Evil 4 Das Remake ist etwas Besonderes. Es ist ein Spiel, das es wert ist, gespielt zu werden, auch wenn Sie noch nie ein Vorgängerspiel berührt haben Resident Evil Titel, einschließlich des Originals RE4 (und all seinen verschiedenen Anschlüssen). Es gleicht spannende und herausfordernde Kämpfe mit langsameren Momenten aus, die die Spannung erhöhen und es Ihnen ermöglichen, es zu erkunden Wunderschön detaillierte und gruselige Welt.
Ja, einige Überraschungen sind nicht besonders überraschend, wenn man das Originalspiel gespielt hat. Aber Capcom hat die Extrameile gegangen und Bereiche und Begegnungen optimiert , und andere Momente einfach Es reichte aus, dass ich als erfahrener Spieler häufig unsicher war, was als Nächstes passieren würde. Die meisten dieser Änderungen am Gameplay, Es ist, als würde man das Messer nützlicher machen, es fühlt sich nachdenklich und bewusst an und ist nicht nur das Ergebnis von Entwicklern, die versuchen, etwas Altes neu wirken zu lassen 2023.
Vor diesem Remake fragten die Leute oft, ob es Sinn machte, es noch einmal zu machen RE4, da es es schon so ein fantastisches Spiel ist, selbst 18 Jahre nach der Veröffentlichung. Vor allem schien es kein ein lohnendes Unterfangen zu sein wenn es andere Einträge im Franchise gibt, die etwas Liebe verdienen Ich möchte das alte Spiel „aktualisieren“ und es (erneut) weiterverkaufen. Stattdessen hat das Studio viel Arbeit und Zeit investiert und angefertigt Ein eigenständiges Horror-Meisterwerk, das genauso beliebt und angesehen sein wird wie das Original und es in vielerlei Hinsicht sogar übertrifft. Deshalb bin ich wohl froh, dass ich mich geirrt habe.
Zack Zwiezen, Mitarbeiterautor
11. Marvels Spider-Man 2

Spider-Man 2 stellt die Frage: Was wäre wenn das Original Spider Man, aber größer, mutiger und besser?Insomniac übernimmt geschickt die Erfolgsformel aus dem Action-Adventure-Spiel von 2018 und fügt ein paar Spritzer davon hinzu Zusätzliche Essenz, die ein noch detaillierteres Manhattan bietet (plus neue Möglichkeiten, es zu durchqueren) und die Möglichkeit, zwischen Peter Parker und Miles zu wechseln Morales mit Leichtigkeit und einige neue Bösewichte, mit denen Sie zu kämpfen haben. Von Anfang bis Ende Spider-Man 2 bietet einen ununterbrochenen Tropfen Gamer-Serotonin.
Klar, es ist nicht die Art von Spiel, die für ihren Einfallsreichtum gelobt wird, und es ist auch nicht die Art, die das Spiel gewonnen hätte des Jahres bei den diesjährigen Game Awards, wenn er gegen Titanen wie antritt Baldur’s Gate3 und Alan Wake II, aber das bedeutet nicht, dass es kein fantastisches Erlebnis ist Spider-Man 2 ist eine wunderschön polierte, gut-geölte Maschine, wie ein Luxusauto 2024, das im größtenteil wie das aussieht, das im Vorjahr kam Genauso wie dieses Luxusfahrzeug wird es Sie mit seinem glänzenden Äußeren und seinem beeindruckenden Fahrverhalten beeindrucken und Sie ständig daran erinnern, dass es ist ist in der Tat ein Luxuserlebnis. Es ist die Art von Spiel, in das man mühelos eintauchen und ein paar Stunden lang herumspielen kann Stunden, ohne einen mentalen oder körperlichen Schweiß zu brechen, ein freudiges ausgelassenes und helles Spiel, wie anders andere Superheldentitel nur hoffen.
Alyssa Mercante, Chefredakteurin
10. Dave der Taucher

Indie oder nicht, Dave der Taucher verdient Ihre Aufmerksamkeit als eines der besten Spiele des Jahres. Das Abenteuer bietet eine fesselnde, überraschende und zufriedenstellende Gameplay-Schleife, die Sie problemlos bewältigen können verliere dich darin. Da im ersten Monat eine Million Exemplare verkauft wurden, kann man mit Fug und Recht sagen, dass der Tauchsimulator für Furore gesorgt hat (sorry). das wird das einzige dieses Jahres sein.
Das pixelbasierte Abenteuer des Entwicklers Mintrocket ist eine schlüpfrige Muräne, die sich zu einem Aufzugspitch zusammenfassen lässt, aber ich werde es versuchen. As Dave, du tauchst tagsüber in der Tiefsee nach Fisch und lieferst die Zutaten für ein Sushi-Restaurant direkt am Meer, das du betreibst, wenn die Nacht hereinbricht Wenn das Unternehmen wächst, müssen Mitarbeiter eingestellt, Pints eingeschenkt, soziale Medien verwaltet und neue Geräte gekauft werden größere Tiefen erreichen. Es gibt zu viel zu tun Dave als in diesem Klappentext einigermaßen enthalten sein kann, und ich habe mich noch nicht einmal mit der Meta des Seepferdchenrennens beschäftigt!
John Walker, in seinem Aufsatz für die Website, hebt hervor, was ausmacht Dave besonders, es nennen wir:
„...ein Spiel, das immer größer, interessanter und, was vielleicht am wichtigsten ist, immer verrückter wird. Wir stellen neue Funktionen wie andere vor Spiele führen Ladebildschirme ein DTD entwickelt sich kontinuierlich weiter.“
Es ist genau diese sich ständig weiterentwickelnde Schleife, die verspricht, dass ich bis weit ins Jahr 2024 hinein mit meiner Bancho-Sushi-Truppe zusammenbleiben werde , mit einer aktuellen Portierung auf die Switch und der Ankündigung einer kostenlosen DLC-Zusammenarbeit mit Bagger, eine weitere Angelsimulation das Kotaku dieses Jahr ausgebucht, Es ist eine großartige Zeit, in die Welt einzutauchen Dave.
Eric Schulkin, Videoleitung
9. Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Phantomfreiheit ist das letzte Kapitel in Cyberpunk 2077‘s Comeback-Geschichte. Es ist wild, wie der Verkauf von Millionen Exemplaren eines Müllcontainerfeuers Ihnen die Zeit und die Ressourcen gibt, es komplett auszuweiden und umzugestalten etwas, das über das bloße Spielbar hinausgeht, oder?
Obwohl wir reden Cyberpunk 2077Der inhärente Wert, der hinter den Startfehlern steckt, wurde meiner Meinung nach stark übertrieben, durch die weitreichenden systemischen Veränderungen, die durch Phantomfreiheit Die Erweiterung zeigt, dass es immer Potenzial dafür gab, dass es großartig wird. Die Spionagethriller-Erzählung des DLC unterscheidet sich deutlich von der Hauptgeschichte Das Update 2.0 bringt jede Menge Wiederspielbarkeit in einen Titel, der einstmals etwas unspielbar war.
Es ist sicherlich keine Underdog-Geschichte, da sich das Spiel verkauft hat 25 Millionen Exemplare, aber Phantomfreiheit ist ein leuchtendes Beispiel dafür, was passiert, wenn einem Studio talentierter Entwickler eine zweite Chance gegeben wird, das zu reparieren, was im Rahmen eines Projekts gemacht wurde knappe Frist. Cyberpunk 2077 ist jetzt ein Phönix, der aus seiner selbst erschaffenen Asche aufersteht, und nichts verkörpert die Achterbahnfahrt, die wir hinter uns hatten, so sehr Phantomfreiheit.
Kenneth Shepard, Mitarbeiterautor
8. Star Wars Jedi: Survivor

Davon gibt es sicher eine Menge Star Wars Im Jahr 2023, oder? Zu viel? Vielleicht. Aber wenn wir einen Haufen davon machen würden Star Wars Sachen und alles aussortieren, ganz oben auf der diesjährigen Liste stehen Respawns erstaunliche Fortsetzung, Star Wars Jedi: Survivor.
Mischen Dunkle Seelen-ähnliches Gameplay mit dem Star Wars Das Universum klingt auf dem Papier gut, aber es gibt so viele Möglichkeiten, wie es schiefgehen könnte. Das Spiel hätte auch zu schwer sein können sich darauf konzentrieren, die Soulslike-Formel zu kopieren, oder zu sehr von den dunkelsten Dingen besessen zu sein Star Wars Überlieferung, die Nicht-Fans verwirrt. Aber Respawn konnte es durchziehen und lieferte einen actiongeladenen Star Wars Ein Abenteuer, das genug Herz und dramatische Momente hatte, um mit jedem der aktuellen Filme mithalten zu können und einige sogar für sich zu gewinnen Leute, die mit dem Franchise fertig waren.
Heutzutage, in einer Zeit, in der es den Anschein hat, als würden Spiele jedes Jahr länger und umfangreicher, kommt es selten vor, dass ich ein Spiel beende und bin traurig darüber, dass es nicht mehr gibt. Oft bin ich froh, die Credits zu erreichen und nach 100 Stunden weitermachen zu können was auch immer ich tat. Aber das war nicht der Fall Überlebende. Ich wollte einen anderen Planeten erkunden. Noch mehr Rätsel lösen. Mehr Star Wars Überlieferungen, die ich durchdringen kann. Und noch mehr Feinde, die ich mit meinen verschiedenen Lichtschwertklingen in all ihren wundervollen Farben auseinanderreißen kann
Klar, es könnte zu viel sein Star Wars in unserer Galaxie, aber wenn mehr davon so gut wie dieses sind, na ja, dann habe ich Lust auf eine weitere Fortsetzung von Respawn. Ich meine, komm schon, das Beste Star Wars Geschichten gibt es immer in Trilogien, oder?
ZZ
7. Diablo IV

Blizzards neuester Eintrag in seinem langjährigen Action-RPG-Franchise verfügt möglicherweise nicht über das perfekte Endspiel oder bietet nicht die Art von saisonalen Updates, die Fans erwarten Aber für mich ist dieses Zeug nicht so wichtig wie das eigentliche Hauptspiel, das ich zweimal komplett durchgespielt habe Jahr.
Diablo IV ändert die Formel der Franchise nicht allzu sehr, wie Entwickler Blizzard weiß DiabloDas Gameplay lässt sich nur schwer verbessern. Allerdings haben sich die Fans darüber beschwert Diablo 3Aufgrund der Erzählung und des Tons von Blizzard sah Blizzard eine Gelegenheit, eine Fortsetzung zu erschaffen, die sich mehr wie die gotischen und düsteren Originalspiele anfühlte Ergebnisse sind offensichtlich IV.Es gibt in diesem Spiel einige wirklich großartige Quests und einige Zwischensequenzen, die mir noch viele Jahre in Erinnerung bleiben werden.
Und ja, im Jahr 2023 macht es immer noch Spaß, sich durch ein riesiges Monsterrudel zu kämpfen, ein paar große Zaubersprüche und Fähigkeiten einzusetzen und beobachte, wie sie alle in einer glorreichen Partikelexplosion verdampfen. Noch besser ist es, wenn sich alles Blut und Staub gelegt hat und du es getan hast Ich habe ein paar schöne Stücke neuer Beute gefunden, die ich aus allen Eingeweiden aufsammeln kann Diablo IV bringt dieses Erlebnis auf den Punkt, liefert es immer und immer wieder und aktiviert einen Teil unseres Eidechsengehirns, wie es nur wenige Spiele können.
Ja, die Updates und Endgame-Inhalte waren eine frustrierende Achterbahnfahrt, aber das Kernspiel ist fantastisch, eines der besten im Jahr 2023 , und wenn Blizzard zukünftige Updates und Erweiterungen herausbringen kann, könnte es ein Spiel werden, in dass ich viel Zeit gesteckt habe 2024 und darüber hinaus.
ZZ
6. Super Mario Bros. Wonder

Spiele-Fans eines bestimmten (alten) Jahrgangs werden sich sicher daran erinnern.“der Bootebene” von Super Mario Bros. 3. Die meisten Mario Power-Ups sind in mehreren Stufen verfügbar, wie das Superblatt oder die Feuerblume. Einige sind seltener, wie das Tanooki und Froschanzüge, über die man nur hin und wieder stolpert. Aber der Stiefel, der kanonisch als Kuribos Schuh bekannt ist, kommt in genau einem vor Stufe im gesamten Spiel: Welt 5, Level 3.
Super Mario Bros. Wonder fühlt sich so an, wie das Entwicklungsteam sagte Was wäre, wenn wir jedes Level zum Boot-Level machen würden? Jede einzelne Stufe hat ihr eigenes, einzigartiges Gimmick – und oft zwei, dank der Art und Weise, wie das Markenzeichen des Spiels, Wonder Seeds, eine Alternative ermöglicht Route zum Abschluss des Levels. Sie können in Flüssen mit sintflutartigem Regen durch den Himmel schwimmen und sich in einen Klumpen verwandeln, um sich mühelos hindurchzubewegen Schleimsteine und hüpfen über einen Regenbogen aus Musiknoten, während Piranha Plants im Takt mitschwingt. Es ist unmöglich, dies zu spielen Spiel ohne ein großes albernes Lächeln im Gesicht.
Alle fünf Entwickler hinter dem Original Super Mario Bros. im Jahr 1985 (ja, es waren nur fünf) waren an der Entstehung beteiligt Super Mario Bros. Wonder.Ihre äußerst einfallsreichen Riffs über das Genre zu erleben, das sie vor fast 40 Jahren geschaffen haben, ist wirklich ein Erlebnis, das man genießen kann
Jen Glennon, Chefredakteurin
5. Gepanzerter Kern VI

Der neueste Mech-Shooter von FromSoftware schwelgt in den kleinsten Details, die Fans der Science-Fiction-Serie seit Jahren schätzen, und optimiert gleichzeitig viele davon Erfahrung und einschließlich der Lehren, die aus einem Jahrzehnt von der Kritik gefeierten Soulsborne-Experimente gelernt wurden Zukunftslandschaft mit umfassenden Anpassungsmöglichkeiten und unvergesslichen Bosskämpfen Gepanzerter Kern VI glättet erfolgreich einige der Ecken und Kanten des bekanntermaßen undurchsichtigen Franchises, ohne seine stählerne Seele zu opfern.
Erfrischenderweise verzichtet es auf so viele zusätzliche Zeitfresser, die dazu neigen, moderne Blockbuster zu überlasten, unter der Last absurder Budgets zusammenzuknicken und lächerliche Verkaufserwartungen, ob es ihnen nützt oder nicht. Es gibt keine XP zum Mahlen, keine zufällige Beute zum Verdienen oder Listen mit Schrott sammeln und basteln. Einen Battle-Pass gibt es ganz sicher nicht. Es gibt nur ein Arsenal an freischaltbarer Ausrüstung und eine Laderampe Du optimierst den Aufbau deines Mechs und erledigst kleine Missionen im Arcade-Stil, die von luftigen Zerstörungsfesten zu brutalen Showdowns führen, die das Experimentieren belohnen die Geduld, Ihre Fähigkeiten zu verbessern.
Wo andere Spiele versuchen, alles für jeden zu bieten Gepanzerter Kern VIDer Dialog ist spärlich, aber sinnvoll, und die linearen Missionen nutzen die kurze Leine, um Sie mitzunehmen eine sorgfältig geführte Tour durch eine von Unternehmen gesponserte Apokalypse. Keines dieser Dinge ist für sich genommen revolutionär, aber die Präzision und der Feinschliff, mit dem es zu tun hat was sie im Jahr 2023 umsetzen, ist bemerkenswert und fühlt sich berauschend an. Sparmaßnahmen können befreiend und befreiend sein Gepanzerter Kern VI ist eine Übung darin, mit einem riesigen Laserschwert durch den Mist zu schneiden und dabei verdammt cool auszusehen.
Ethan Gach, leitender Reporter
4. Street Fighter 6

Street Fighter 6 ist ein erhabenes Beispiel dafür, wie die Iteration den Kern des Designs von Kampfspielen ist. Street Fighter V kam in einem schwierigen Zustand heraus, aber als Capcom im Jahr 2022 den Support dafür einstellte, hatte es sich einigermaßen erholt. Aber Capcom hat nicht den gleichen Fehler gemacht Street Fighter 6, die aus dem Tor schwingend herausgekommen ist.
Street Fighter 6 zeichnet sich durch seine Fähigkeit aus, all seinen Kämpfern das Gefühl zu geben, wieder ganz zu sein. Es rundet jedes ihrer Bewegungspakete mit universellen Mechaniken wie dem ab Drive Gauge, das jedem die gleiche Offensiv- und Defensivposition bietet. Und der World Tour-Modus erweitert sich auf jeden seiner Charaktere Unglaublich liebenswerte Art und Weise, als würde man dich zulassen fail to durst-text Ryu, der technisch analphabetisch ist, oder das offenlegen Dhalsim darf nicht mehr Baseball spielen weil seine dehnbaren Beine als unfairer Vorteil angesehen werden.
Vor nicht allzu langer Zeit Straßenkämpfer Es kam mir so vor, als würde ich den Bezug dazu verlieren, warum Kampfspiele zu solch einem gemeinschaftlichen und kulturellen Phänomen geworden sind Street Fighter 6 ist eine Erinnerung daran, dass Kampfspiele, so komplex sie auch sein mögen, für jedermann geeignet sind.
KS
3. Baldur’s Gate3

Baldur’s Gate3„Larian Studios“. Dungeons & Dragons Das Rollenspiel ist makellos gestaltet und ermöglicht Ausdrucksformen in den Bereichen Charakteranpassung, Kampftaktiken und Rollenspiele, die bei den meisten Spielen dieser Größenordnung möglich sind Davon hätte man nicht einmal träumen können. Seine Besetzung hat sich schnell zu einer der beliebtesten RPG-Partys im letzten Jahrzehnt entwickelt.
Baldur’s Gate3 vielleicht nicht gewonnen Kotakuist das Spiel des Jahres (ich bin nicht verbittert! Pinky, versprochen!), aber es ist vielleicht eines der wichtigsten auf dieser Liste. Es ist ein Beweis für die Leidenschaft und das Talent der Menschen, die es geschaffen haben, und eine Erinnerung daran, dass es Spiele gibt Angesichts der Zeit und der Ressourcen, um etwas so Mutiges und Reaktives zu erschaffen, bietet es jedem, der es spielt, ein ganz eigenes Erlebnis .
Die Videospielbranche befindet sich an einem Krisenpunkt Allein im Jahr 2023 gingen Tausende von Arbeitsplätzen verloren und wahrscheinlicher in der Zukunft kommen. Baldur’s Gate3Obwohl es noch dieses Jahr herauskommt, fühlt es sich an wie ein Relikt aus einer vergangenen Ära, in der die Spiele bei der Veröffentlichung vollständig waren und es auch Updates nach der Veröffentlichung gab substanziell und irgendwie immer nochkostenlos, und das Spielerfeedback wurde angehört und angebracht. Larian hat in nur a so viel gutem Willen aufgebaut Wenige kurze Monate sind seit dem Start vergangen, auch wenn die Aktualisierung nicht mehr erfolgen würde BG3 Morgen würde es immer noch als Symbol dafür dastehen, was Spiele sein können, und als traurige Erinnerung daran, dass sie selten so hergestellt werden mehr.
KS
2. Die Legende von Zelda: Tränen des Königreichs

Ich war vorsichtig Tränen des Königreichs in den Wochen vor seiner Veröffentlichung. Nach Jahren der Stagnation in seiner Signature-Fantasy-Serie hatte Nintendo es endlich geschafft gespeichert Zelda mit 2017er Breath of the Wild, ein Spiel, das mit einem Schlag den ganzen Staub, der sich auf dem Franchise angesammelt hatte, weggeblasen und ihm ein neues Gesicht gegeben hatte, aufregendes Leben. Aber alles,was Nintendo zeigte Tränen des Königreichs vor seiner Veröffentlichung machte ich mir Sorgen darüber, dass wir bald eine weitere sichere Fortsetzung bekommen würden BotW 1.5, anstatt etwas, das dem Abenteuergeist der Serie würdig ist.
Wie falsch es war, mir Sorgen zu machen. Nintendo blieb dabei TotKDie größten Überraschungen bleiben größtenteils geheim und lassen uns die beunruhigende Weite der neuen unterirdischen Tiefen von Hyrule selbst entdecken und erfahren, wie Seine großartigen neuen Fähigkeiten sind wirklich bahnbrechend. Ja, Ultrahand – die neue Macht, mit der Hero Link alle möglichen nützlichen Dinge entwickeln kann Geräte aus den Ressourcen der Welt können denjenigen mit echter Kunst- und Handwerkskompetenz das Schaffen ermöglichen einige wirklich erstaunliche Dinge. Aber die Brillanz von Tränen des Königreichs‘s Design Das liegt darin, dass sogar Spieler wie ich, die sich normalerweise eingeschüchtert fühlen, wenn Spiele uns dazu zwingen, Ingenieure zu sein, sich ihren Weg zu unserem Ziel bahnen können eigene ausgefallene Lösungen und vielleicht manchmal es schaffen es sogar, selbst etwas ziemlich cooles zudesignen.
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Ein Teil dessen, was gemacht wurde Breath of the Wild Es war so außergewöhnlich, dass Hyrule in die Rolle einer zentralen Figur erhoben wurde Zelda mag immer noch im Titel des Spiels stehen, aber die Kernbeziehung des Spiels bestand zwischen Link und der Welt, die Sie erkunden, einer Welt du wirklich fühlen So wie man die Welt in Spielen so selten spürt – das unwegsame Gelände unter den Füßen, die steilen Klippen unter den kletternden und greifenden Händen Tränen des Königreichs macht diese Beziehung noch tiefer, da Fähigkeiten wie Ultrahand und Ascend Ihnen neue Möglichkeiten eröffnen, mit der Welt in Beziehung zu treten und mit ihr zu interagieren und Ihr Leben zu bereichern Beziehung zum Gelände und zu dem, was es Ihnen bietet. Diese Beziehung und die Art und Weise, wie diese Fähigkeiten sie verbessern, sind beides zutiefst bedeutungsvoll und, im besten und wahrsten Sinne echt verspielt, dass Freiheit, Phantasie und Kreativität entfalten. Tränen des Königreichs baut Nintendo ein Meisterwerk auf ein Meisterwerk auf und demonstriert damit einmal mehr, dass bekannte Franchise-Unternehmen mit frischen, innovativen Ideen aufregend neu wirken können schon wieder.
Carolyn Petit, Chefredakteurin
1. Alan Wake II

Alan Wake II hat bei mir ein Gefühl neu entfacht, das ich einst ziemlich oft erlebte, das ich aber in letzter Zeit bei Spielen mit großem Budget nur noch selten erlebt habe: das Gefühl Etwas wirklich, völlig Originelles zu spielen. Das heißt nicht, dass Spiele heute schlechter sind als früher, sondern einfach so Sagen Sie, dass bestimmte Konzepte und Systeme, die zunehmend standardisiert und alltäglich geworden sind, sich oft von Anfang an vertraut und beruhigend anfühlen. Erstens Eine offene Welt kann sich wie eine andere anfühlen, die Fortschrittssysteme oder Fertigkeitsbäume eines Spiels ähneln denen, die wir schon oft gesehen haben. Verlassen Es geht jedoch um Remedy – ein Studio, das frisch und eigenwillig geblieben ist, seit es mit den Spielen von 2001 seine ersten unauslöschlichen Spuren hinterlassen hat Max Payne– um uns in ein Spiel kompromissloser Originalität einzutauchen.
Seit dem Original sind 13 Jahre vergangen Alan Wake.In der Hauptrolle ist ein Kriminalautor zu sehen, der mit einer schrecklichen Schreibblockade zu kämpfen hat, nachdem er seinen alten Protagonisten, den hartgesottenen Detektiv Alex Casey, verlassen hat dahinter fühlte es sich an, als ob Remedy-Kreativdirektor Sam Lake darum kämpfte, nach den Jahren von 2003 eine neue kreative Richtung zu finden Max Payne 2. Alan Wake war faszinierend – ein launisches, stimmungsvolles Abenteuer, das es wagte, uns einen stacheligen, manchmal unsympathischen Helden zu bescheren – aber trotz all seiner berauschenden Ideen Es fühlte sich irgendwie zurückhaltend und sicher an, ein Spiel über Horror, das sich nicht mit dem Horror selbst befasste.
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Alan Wake IIIm Gegensatz dazu ist es berauschend und unerbittlich kühn, als ob es vor 13 Jahren unterdrückter kreativer Energie strotzt. Gewagt in seiner Struktur Erzählerisch aus den Fugen geraten und vollgepackt mit spannenden Live-Action-Einsätzen, die auf brillante Weise zu dem Gefühl beitragen, dass Alan (und Sie) dazwischen schlüpfen Es ist eine surreale Odyssee, die Remedys gesamte Geschichte spielerisch zu einer Geschichte darüber verwebt, wie die Dinge, die wir erleben Erschaffen kann uns befreien oder gefangen halten. In einem Jahr voller aufregend origineller Spiele Alan Wake II ist die kühnste und belebendste Erinnerung daran, was Spiele bewirken können, wenn sie einer einzigartigen künstlerischen Vision, dem Schaffen, unerschütterlich treu bleiben es Kotakuist das Spiel des Jahres 2023
CP
Da haben Sie es also KotakuDie 12 besten Spiele des Jahres 2023, Rangliste. Was halten Sie von der Liste? Lassen Sie uns in den Kommentaren wissen, wer wir sind Scherz, wir wissen, dass Sie es tun werden, ohne dass wir es Ihnen sagen.
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