Helldivers2 hat ein Fehlerproblem. Nein, nicht dieses einen , sondern ein buchstäbliches Fehlerproblem. Die Terminiden, eine Spezies riesiger, mörderischer Fehler, haben das Spiel von Anfang an geplagt. Sie sind die ersten Feinde in Super Earth fortlaufend Galaktischer Krieg, und Spieler sind auf einen Planeten nach dem anderen gesprungen, in der Hoffnung, den Insektenbefall der Galaxie einzudämmen, aber die Terminiden waren es Sie sind grimmig und durchbrechen immer wieder ihre Angriffe. Zu ihren Reihen gehören die gepanzerten Ladegeräte und die gewaltigen Gallertitanen, die immer häufiger auftauchen Zahlen und verursacht Probleme für Spieler auf höheren Schwierigkeiten.Arrowhead Game Studios haben die Bitte ihrer Fans gehört(geb weint) für Hilfe und endlich etwas getan.
Helldivers2‘s neuester Patch Behebt einige der Frustrationen, mit denen Spieler auf den höchsten Schwierigkeitsgraden gegenüber Terminiden konfrontiert waren, indem sie unter anderem die Spawn-Raten von anpasst Sowohl bei den gepanzerten Chargers als auch bei den Bile Titans. In letzter Zeit kam es zu Spitzenwerten bei ihren Spawnraten, die dazu geführt haben, dass komisch überwältigende Situationen geradezu entstanden sind Albträume, die den Spaß verderben. Es macht Spaß, nahezu unmögliche Hindernisse zu überwinden – aber es macht keinen Spaß, ein Spiel zu laden und zu bekommen endlos eingetaucht. Arrowhead weist darauf hin, dass dies nicht unbedingt der Fall ist Nerfing Die Spawn-Raten und die Vereinfachung des Spiels, aber die Diversifizierung, welche Kreaturen spawnen und wie oft sie es tun. Also, auch wenn Sie rennen sollten Mit weniger Ladegeräten und Gallentitanen werden wahrscheinlich andere Gegnertypen die Lücken füllen, die sie hinterlassen, um den höchsten Schwierigkeitsgrad zu gewährleisten Die Level sind immer noch schwierig.
Bei einem Schritt, der die Dinge tatsächlich einfacher macht oder zumindest eine bestehende Strategie effektiver macht, hatten die Ladegeräte ihre Schwachstelle gemildert. Obwohl die Community ein „Beinmeta“ ausnutzte, um sie auszuschalten, wurden ihre beabsichtigte Schwachstelle – ihren Kopf gesessen sodass Spieler Waffen wie das rückstoßfreie Gewehr verwenden und sie mit einem gut platzierten Kopfschuss leicht ausschalten können.
A neu GroßauftragDabei handelt es sich um tägliche und wöchentliche Ziele, die häufig den Beginn der Erzählung bestimmen Helldivers2ist ebenfalls zur gleichen Zeit wie der Patch eingetroffen und konzentriert sich zufällig auf die wachsende Bedrohung durch Terminid.
Helldivers2Der Umlaut-Sektor ist offenbar die Heimat von etwas, das die Kräfte der Supererde das Terminid-Kontrollsystem nennen und das sie eliminieren soll die Käfer ein für alle Mal. Die Planetengruppe im Umlaut-Sektor wurde jedoch von den Terminiden überholt, und die Höllentaucher sind ebenfalls betroffen werden nun in Scharen dorthin geschickt, um den Sektor zu stabilisieren, das Kontrollsystem in einer neuen Mission zu aktivieren und möglicherweise die Bedrohung durch Insekten zu neutralisieren für immer. Der Auftrag ist eindeutig der nächste Schritt Helldivers2ist das andauernde interaktive Kriegsdrama, das gerade die Befreiung des Planeten beinhaltete Tien KwanDies ermöglicht es Spielern, Mechs freizuschalten, die auf dem Planeten in Massenproduktion hergestellt werden.
Mittlerweile sind die Spieler mit den erzählerischen Takten des Spiels vertraut geworden und stürzen sich auf die neueste Major-Reihenfolge, aber das hat noch nicht aufgehört Andere gehen davon aus, dass die Spielerbasis am Beginn einer weiteren katastrophalen Entwicklung steht.
Die Helldivers2 Gemeinschaft hat wie immer viel Spaß damit. Einer der Top-Beiträge auf dem Helldivers2 Subreddit enthält eine Reihe von Kommentaren, die Zweifel an der Wirksamkeit des Kontrollsystems der Terminiden und dem Versprechen der Ausrottung der Terminiden aufkommen lassen. Eine solche Im Kommentar heißt es: „Ende der Bedrohung durch Termini, sagen Sie? lautet: „Ich habe ein extrem schlechtes Gefühl dabei. Hält es die Käfer in Woche 4? Nee. Wir werden gleich aufwachen Es ist etwas los. Das wird nicht gut enden.“
Aber mein Favorit könnte ein Kommentator sein, der eindeutig 4D-Schach spielt, während der Rest von uns mit unseren kindischen Dame-Spielen herumfummelt.
„Leute ... Exoanzüge, ‘Bugs dauerhaft stoppen’, Zittern ...? Shai-Hulud.“
Was auch immer tatsächlich vor sich geht Helldivers2Es scheint, als ob den Spielern, die diese Woche vorbeischauen, ein böses Erwachen bevorsteht. Gut, dass diese Charger-Kopfschüsse verbessert wurden, denn ich Ich glaube, die Leute werden es diese Woche brauchen Sehen Sie sich diese Aufnahmen anund da draußen auf den Rücken des anderen aufpassen.
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