Gaming-Rückblick, Nachrichten, Tipps und mehr.
Für die Links auf dieser Seite können wir eine Provision verdienen

GTA VI -Publisher streicht neue Projekte im Wert von 140 Millionen $ und entlässt Hunderte Mitarbeiter

Take-Two ist der neueste große Spiele-Publisher, der Entwickler

Für die Links auf dieser Seite können wir eine Provision verdienen.
Ein Mann macht sich mit einem Boot voller Geld aus dem Staub.
Bild: Rockstar Games

Grand Theft Auto VI Der Verlag Take-Two Interactive hat in einer SEC-Meldung zum heutigen Geschäftsschluss massive Kürzungen angekündigt. Das Unternehmen gab bekannt, dass es 5 Prozent seiner rund 11.000 Mitarbeiter entlassen werde und mehrere in der Entwicklung befindliche Projekte im Wert von 140 Millionen Dollar abgesagt habe, um „seine Pipeline zu rationalisieren“.

Werbung

„Das Unternehmen schätzt, dass ihm im Zusammenhang mit dem Plan Gesamtkosten in Höhe von etwa 160 bis 200 Millionen US-Dollar entstehen werden“, schrieb Take-Two in seiner Einreichung. „Das Unternehmen geht davon aus, dass 40 bis 60 Millionen US-Dollar der Gesamtkosten zu zukünftigen Barausgaben führen werden. Die Gesamtkosten werden voraussichtlich 20 bis 30 Prozent des Gesamtbetrags betragen. Die Kosten bestehen aus ungefähr 120 bis 140 Millionen US-Dollar im Zusammenhang mit Titelstornierungen, ungefähr 25 bis 35 Millionen US-Dollar im Zusammenhang mit Mitarbeiterabfindungen und mitarbeiterbezogenen Kosten, und ungefähr 15 bis 25 Millionen US-Dollar im Zusammenhang mit der Verringerung der Bürofläche.“

Diese überraschenden Kürzungen erfolgen weniger als einen Monat, nachdem Take-Two-CEO Strauss Zelnick erzählt IGN Das Unternehmen habe „derzeit keine Pläne“, im Anschluss an ein in einer Investorenkonferenz im März angedeutetes „Kostensenkungsprogramm“ weitere Mitarbeiter zu entlassen. Das Unternehmen erwartet einen massiven Umsatzanstieg, wenn GTA VI Start. Derzeit ist die Einführung für 2025 geplant.

Werbung

Take-Two hat kürzlich Pläne zur Übernahme von Gearbox Entertainment, dem Hersteller der Loot-Shooter-Serie, angekündigt. Grenzland das von seinem Label 2K veröffentlicht wird, für 460 Millionen Dollar bis Ende Juni. Der Deal soll durch den Verkauf neuer Take-Two-Aktien finanziert werden. Zusätzlich zu GTA VITake-Two und seine Tochtergesellschaften haben zudem neue BioShock und Mafia Spiele in der Entwicklung, während Ken Levines Ghost Story Games an Judas, das aussieht wie BioShock im Weltraum.

Werbung

Take-Two meldete im letzten Quartal einen Nettoumsatz von 1,2 Milliarden Dollar, 20 Prozent mehr als im Vorjahr. Zelnick strich als Chef des Unternehmens im Jahr 2022 eine Gesamtvergütung von über 40 Millionen Dollar ein, unter anderem dank Boni, die darauf abzielen, die Spieler dazu zu bringen, mehr Geld auszugeben über Mikrotransaktionen.

Werbung

.

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

Werbung