
Es ist erst ungefähr zwei Jahre her, dass die Videospielindustrie aufgrund der steigenden Kosten für die Spieleentwicklung (und Gier) begann, für große Spiele 70 $ statt der üblichen 60 $ zu verlangen. Dieser Wandel kam verständlicherweise bei den Spielern nicht gut an, da die Kosten, um mit modernen Spielen auf dem Laufenden zu bleiben, weiter steigen, aber das könnte Take-Two Interactive (die Muttergesellschaft von Rockstar Games) nicht davon abhalten, dies mit Grand Theft Auto VI— eines der wenigen kommenden Spiele, das wahrscheinlich für 80 $ verkauft werden könnte.
Im Jahr 2022 die Ära der 70-Dollar-Videospiele begann. Seitdem haben wir WB Games, Activision, Nintendo, Xbox, PlayStation und andere Unternehmen beginnen, ihre größten und elegantesten Spiele für 10 $ mehr zu verkaufen als den seit Jahren geltenden Preis von 60 $. Die Reaktion auf diese erhöhten Preise war nicht großartig, aber Spiele wie Call of Duty: Neue Funktionen und The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom verkaufte sich auch trotz des höheren Preises gut. Und in der jüngsten Gewinnbesprechung von Take-Two schien CEO Strauss Zelnick die Grundlage für steigende Preise zu legen.
Wie berichtet von Gamespot, als Zelnick gefragt wurde, wie Take-Two entscheidet, wie viel für Spiele wie Grand Theft Auto VI und Grenzland, er nannte keine konkreten Preise, sondern teilte stattdessen die Preisphilosophie des Verlags mit.
„Sehen Sie, es werden ständig neue Inhalte verfügbar gemacht und wir streben wirklich danach, jederzeit einen hohen Mehrwert zu bieten“, sagte Zelnick. „Wir legen großen Wert darauf, mehr Mehrwert zu bieten, als wir verlangen. Und das ist sozusagen die Devise.“
Er fügte außerdem hinzu, wenn Take-Two den Preis eines Spiels festlegt, möchte das Unternehmen sicherstellen, dass es für die Spieler „gute Nachrichten sind und das Erlebnis im Vergleich des Preises bei weitem Übertreffen . „Das ist das Ziel“, fügte Zelnick hinzu.
Wenn wir auf die jüngsten Kommentare von Zelnick zurückblicken, habe ich einige ernste Fragen dazu, was er als gute Nachrichten und guten Wert für die Verbraucher ansieht.
Zelnicks Gedanken zu preiswerten und 70-Dollar-Spielen
Im August 2023, als Fans Take-Two dafür kritisierten, 50 Dollar für das nette, aber spartanische Produkt zu verlangen. Red Dead Redemption und Untoter Albtraum PS4- und Switch-Ports, das war Zelnicks Antwort:
„Das ist unserer Meinung nach der kommerziell angemessene Preis dafür“, sagte Zelnick IGN nach einer Telefonkonferenz zu den Quartalsergebnissen.
„[Red Dead Redemption] war bei seiner Erstveröffentlichung ein großartiges eigenständiges Spiel, daher haben wir das Gefühl, dass es zum ersten Mal ein großartiges Paket ist und den Verbrauchern mit Sicherheit einen großen Mehrwert bietet.“ Ich würde behaupten, dass 50 $ kein „genauer Preis“ für einen einfachen Port eines über zehn Jahre alten Open-World-Xbox-360-Spiels sind, das zumindest beim Start unterstützte 60FPS nicht und alle Online-Multiplayer-Modi entfernt.
Im Mai 2023 Zelnick wies auch darauf hin, dass es kein Verbraucherwiderstand gegen die Verleger gab, für einige große Spiele 70 $ anstatt 60 $ zu verlangen, wie Gotham Ritter.
„Wir stellen fest, dass die Verbraucher versuchen, ihre Ausgaben zu begrenzen, indem sie entweder auf die Dinge zurückgreifen, die ihnen wirklich, wirklich wichtig sind, nämlich Blockbuster, oder auf hochwertige Filme, und manchmal kann es auch beides sein“, sagte Zelnick. „Und die gute Nachricht ist, dass wir jede Menge Blockbuster und einen wunderbaren Katalog haben.“
All dies scheint darauf hinzudeuten, dass Zelnick glaubt, dass 70-Dollar-Spiele funktionieren, dass sie den Verbrauchern nichts ausmachen, dass Portierungen 50 Dollar wert sind und dass die Leute Ihre Blockbuster-Spiele kaufen werden, wenn sie wirklich davon begeistert sind, selbst wenn sie dafür ihr Geld verwalten müssen. Da frage ich mich, was? Grand Theft Auto 6’Der endgültige Preis wird bei der Markteinführung im Jahr 2025 gelten.
Wenn ein Spiel 80 $ (oder mehr) kosten kann, dann ist es GTA 6
Wenn ich auf all seine Kommentare und die jüngste Geschichte von Take-Two zurückblicke, frage ich mich: Wird Zelnick entscheiden, dass GTA 6 ist mehr als 70 $ wert?
Wird er sich eines der am meisten gehypten Spiele der Menschheitsgeschichte ansehen, die Fortsetzung eines der meistverkauften Videospiele aller Zeiten und ein wahrscheinlich riesiges Open-World-Abenteuer, und denken: „Oh, die Spieler werden dafür 80 oder sogar 90 Dollar bezahlen!“? Ich halte das für eine echte Möglichkeit, und wenn es passiert, wette ich meine nächste Mittagspause darauf, dass er bei einer Telefonkonferenz zu den Quartalsergebnissen erklären würde, dass die Fans für diese 80 Dollar „viel Wert“ bekommen.
Sicher, es erscheint albern oder sogar geradezu idiotisch, im Jahr 2024 oder 2025 mehr als 70 $ zu verlangen. Wir haben in den letzten 18 Monaten unzählige Beispiele gesehen oder etwa von großen, teuren Spielen, die es nicht schaffen zu verbinden mit Spielern, Kritikern und Fangemeinden zu machen, während die Popularität kleinerer Indie-Titel zu niedrigeren Preisen explodiert. Ich meine eines der größten Spiele im Jahr 2024 ist Helldivers 2 und es hat ein Preisschild von 40 $. In den letzten Monaten Gutsherren, Grauzonenkrieg, und Inhaltswarnung haben auf Steam großen Erfolg ge erlebt und sie kosten alle weit weniger als 70 $.
Aber Grand Theft Auto 6 ist anders. Es ist der nächste Eintrag in einer der größten Videospiel-Reihen der Welt, wird wahrscheinlich eine massive Marketingoffensive erleben und ist der Nachfolger von GTA V und GTA Online, einige der lukrativsten Unterhaltungsstücke der Geschichte.
Es ist zudem ein nahezu unmöglicher Hype um das Spiel herum entstanden, bei Spielern und Fans. ausrasten wegen winziger Updates zu Rockstars Backend-Servern. Dieselben Leute stellen Theorien auf der Basis auf Vögel in Teaser-Bildern und jedes Schnittstück aufspüren GTA Inhalt Sie können mit allen möglichen Methoden finden. Das sind Fans, die wahrscheinlich kaufen würden, wenn man sie fragt GTA 6 für 80 $. Und ich denke es da draußen gibt viele andere Leute, die Rockstar und Take-Two sofort 80 $ hinschmeißen würden, wenn sie dafür das wahrscheinlich größte Videospiel spiel spielen könnten, das 2025 veröffentlicht wird.
Das Einzige, was Take-Two derzeit davon abhält, mehr als 70 US-Dollar zu verlangen (und den Verbrauchern so viel anzubieten), isttolles Preis-Leistungs-Verhältnis”) ist Zelnick und andere Führungskräfte, die sich das alles anschauen und beschließen, nicht gierig zu sein. Und Leute, ich mache mir keine Zuversicht da, besonders da Spiele immer mehr kostet und immer länger dauert zu entwickeln. Ich denke wenn Zelnick und Take-Two glauben GTA 6 Sie können mit 80 $ erfolgreich sein, aber sie verlangen diesen Preis und verkaufen Ihnen eine Sonderedition für noch mehr.
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