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Die Entwickler hinter dem großartigen Half-Life -Remake machen ein neues Spiel

RoguePoint ist ein taktischer Koop-PvE-FPS mit Rogue-Lite-Elementen

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Ein Bild zeigt eine RPG, die auf einen Hubschrauber feuert, wie in Black Mesa zu sehen.
Bild: Valve / Crowbar Collective

Merken Schwarze Mesa, das wirklich gute von Fans gemachte Remake des Originals Halbwertszeit erstellt mit dem Halbwertszeit 2 Engine? Nun, einige der Entwickler hinter diesem Projekt machen etwas völlig Neues und unabhängiges Halbwertszeit. Es heißt RoguePoint und es ist ein taktischer Koop-Shooter mit Roguelite-Elementen.

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Erstveröffentlichung 2012 nach Jahren der Entwicklung, Schwarze Mesa war ursprünglich ein kostenlos herunterladbarer Mod, der die meisten Halbwertszeit unter Verwendung der leistungsstärkeren Source-Engine. Das Spiel wurde von einer großen Gruppe von Fan-Moddern entwickelt, die als Crowbar Collective bekannt sind. 2015 veröffentlichte das Team eine kostenpflichtige Version des Mods, nachdem es die Genehmigung von Valve erhalten hatte. Endlich, im Jahr 2020wurde das Spiel aktualisiert, um alle Xen-Level und andere Verbesserungen einzuschließen. Seitdem haben sich die Leute gefragt, woran Crowbar Collective als Nächstes arbeitet, und jetzt wissen wir es.

Am 11. November enthüllten Team17 und Crowbar Collective der erste Trailer für Schurkenpunkt. Eine Pressemeldung für RoguePoint erklärt den Aufbau des Spiels: Nach dem reichsten Mann der Welt gestorben ist, steht sein riesiges Imperium zu sein Herausforderung für Söldner und andere Unternehmen zu erfüllen. Sie sind Teil einer unabhängigen und elitären taktischen Gruppe, die sich das Ziel setzt, den gefährlichen Unternehmenskrieg und die daran beteiligten Söldner zu beenden.

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Hier ist der erste Trailer zum neu angekündigten Spiel:

Team17 / Crowbar Collective

RoguePoint ist ein kooperativer Taktik-Shooter für vier Spieler basiert auf der Planung und Ausführung von Missionen zum Abschließen von Läufen. Jeder Lauf ist anders und dynamisch generiert unter Verwendung einer Mischung von handgefertigten Assets und zufällig ausgewählten Elementen, so eine Antwort eines Entwicklers auf Reddit. Die AMA enthüllte auch dass das Spiel Einzelspieler und Offline-Spiele unterstützt. RoguePoint wird mit Unreal Engine 4 entwickelt. Indem Spieler Missionen erfüllen und in einem Lauf vorankommen, schalten sie neue Fähigkeiten frei und entwickeln ihren Operator weiter, ähnlich wie bei den Fortschrittssystemen in anderen Rogue-Lite-Spielen.

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„Genau wie Schwarze Mesa, wir möchten die Community stark in unsere Entwicklung und Updates einbeziehen. Unsere Community war beim Early Access von von ausschlaggebend. Schwarze Mesa und Team 17 als Partner zu haben für RoguePoint hilft uns, uns auf die Entwicklung und das Community-Feedback zu konzentrieren“, sagt Adam Engels, CEO und Projektleiter von Crowbar Collective.

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„Wir können es kaum erwarten, ausführlich über das Spiel zu sprechen und alles zu erzählen, was wir bei der Erstellung einer neuen IP und der Umwandlung von Crowbar Collective in ein Vollzeit-Entwicklungsstudio gelernt haben.“

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Es wurde kein konkretes Veröffentlichungsdatum angegeben für RoguePoint‘s Early Access -Veröffentlichung. Sie können das Spiel auf Steam auf Ihre Wunschliste setzen.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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