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Hands-on-mit Halo-Infinites neuem Forge-KI-Toolkit (es ist großartig)

Mit der fünften Staffel können Sie Ihren Forge-Multiplayer-Kreationen endlich KI-gesteuerte Marineverbündete und verbannte Feinde hinzufügen

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Gif: 343 Industries / Kotaku

Schmiede, Heiligenscheinist der Kartenersteller im Spiel und ist in jeder Hauptlinie aufgetaucht Halo Spiel seit Halo3, den Fans ermöglichen Bringen Sie Ihre geliebten älteren Karten zurück, ihre eigenen Kreationen gestalten oder einfach einzigartig einzigartige skurrile Erlebnisse schaffen Heiligenscheinist die zeitlose und anpassbare Sandbox. Einmal Staffel fünf von Halo Infinite Allerdings werden Spieler endlich in der Lage sein, computergesteuerte Kampagnengegner (und Verbündete) direkt in Multiplayer-Karten und -Modi zu importieren.

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Mit der Möglichkeit, benutzerdefinierte Spiele zu erstellen, spielt Forge seit langem eine zentrale Rolle Halo Aber obwohl Forge schon immer in der Lage war, eine große Vielfalt an Erlebnissen zu schaffen, konzentrierten sich die Kreationen normalerweise auf PvP. Dies wird radikal geschehen Änderung mit dem Start der fünften Staffel Halo Infinite Am 17. Oktober wird die Kampagnen-KI in Forge eintreffen, von der wir lange geträumt haben.

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343 Industries hat mir kürzlich gezeigt, wie KI in Forge funktionieren wird, und ich konnte ein wenig davon ausgeben Zeit damit herumzuspielen meine letzten Hands-on mit den neuen Multiplayer-Karten. Die Einbindung von KI im Multiplayer-Modus könnte die Kreativität wirklich verändern Halo Weltraum und möglicherweise vollständiger Mehrspielermodus und bietet PvE- und PvPvE-Erlebnisse, wie wir sie noch nie zuvor gesehen haben Heiligenschein.

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Forge AI Toolkit Grundlagen

HeiligenscheinIn den Einzelspieler- und Koop-Kampagnen gab es schon immer große Gruppen antagonistischer Aliens und freundlicher Menschen, die von den KI-Routinen des Spiels gesteuert wurden. Aber mit Ausnahme des wellenbasierten „Firefight“-Modus waren CPU-gesteuerte Charaktere schon immer exklusiv für die Kampagne. Bald, CPU Feinde und Verbündete können über das neue Forge AI Toolkit der fünften Staffel mit anderen Spielern koexistieren.

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Ein Screenshot zeigt einen KI-Spawner in Forge.
Bildschirmfoto: 343 Industries

Das Hinzufügen von KI-Entitäten in Forge sieht ziemlich einfach aus: Sie legen einen KI-Spawner aus dem Objektbrowser von Forge direkt auf der Karte ab. Der Spawner sieht aus wie ein Hologramm aus gekreuzten Energieschwertern mit einem kreisförmigen Radius, der angibt, wohin die resultierenden Einheiten gehen können. Jeder Spawner ist in der Lage, zu spawnen Bis zu acht CPU-Zeichen einer breiten Palette von Typen. Mit Forge können Sie beliebig viele aktive KIs verwenden Szene, obwohl die Anzahl anderer Objekte auf der Karte diese hineinfressen könnte. Forge AI war während aktiv Meine Vorschau auf die neuen Multiplayer-Karten der fünften StaffelSo konnte ich an ein paar Runden Sparring mit verbannten Streitkräften an verschiedenen Orten absolvieren. Es ist ziemlich einfach Lassen Sie sie fallen und ziehen Sie sie um die Spawnpunkte des Gegners herum.

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KI-Einheiten umfassen eine Auswahl des Üblichen Heiligenschein Verdächtige: Es gibt Varianten von Brutes, Eliten (einschließlich Ultras und Spec Ops-Versionen), Grunts, Schakalen sowie Skimmern und Marines Jäger und sogar zwei Varianten davon Halo Infinite Boss, Adjutant Resolution. Fliegende Feinde wie Sentinels sind jedoch nicht enthalten. Mir wurde gesagt, dafür würde Luftnavigationsnetze erforderlich sein, im Wesentlichen a virtuelles Gitter, das festlegt, wo sich die KI bewegen kann, was in Forge nicht existiert.

Gif: 343 Industries / Kotaku
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Hier ist die vollständige Liste der KI-Einheiten, die bald in Forge eingesetzt werden können („Ausgewählte“ Varianten beziehen sich darauf, ob der Charakter Schilde hat oder nicht ):

Adjutantenauflösung, Gold
Adjutant Resolution, Spire
Brutaler Berserker
Brutaler Berserker, Auserwählter
Brutaler Kapitän
Brutaler Kapitän, Auserwählter
Brute Chieftain Turret, Auserwählt
Brutaler Häuptling, Auserwählter
Brutaler Häuptling
Brutaler Häuptlingsturm
Brute-Kommando
Brute Commando, Auserwählt
Brute-Moll
Brutaler Scharfschütze
Brutaler Scharfschütze, schwer
Brutaler Kriegsherr
Brutaler Krieger
Brutaler Krieger, Auserwählter
Elite-Vollstrecker
Elite-Söldner
Elite-Spec-Ops
Elite Ultra
Elite-Kriegsherr
Grunt Assault, Lila
Grunt Assault, Rot
Grunt Rekrut, Blau
Grunt Rekrut, Gelb
Grunt Ultra
Jäger
Jäger, verbannt
Jackal Freebooter
Schakalräuber
Schakal-Scharmützler
Schakal Scharfschütze
Marineangriff
Marine-Abbruch
Marineschwer
Marine Scout
Marinescharfschütze
Marine-Überlebender
Skimmer
Skimmer-Loyalist
Skimmer Ultra

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Jede Einheit wird mit einer Standardwaffe erscheinen, die Sie gegen eine beliebige Waffe austauschen können, für die das Modell eine Animation hat (Grunts, für). Beispiel haben Sie keinenZugriff auf das Sturmgewehr, aber die Elite-Mitglieder haben. Mir wurde gesagt, dass Sie sogar Jackals S7 Scharfschützengewehre geben können , die der technische Designer von Forge Connor Kennelly passend als „furchteinflößend“beschrieb.

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KI kann ausgelöst werden, um aus der Luft, aus Luftabwurfkapseln („Craig“-Pods) und aus Phantomvorbeiflügen zu erscheinen. Sie können auch Bewegungen festlegen Zonen, die die KI anweisen, sich in bestimmte Gebiete zu begeben oder Patrouillenrouten zu folgen. Zu den weiteren Details gehört, in welche Richtung die KI blickt, wenn sie erscheint , ob sie durch ein bestimmtes Skript ausgelöst werden, das Sie im Knotendiagramm entwerfen können, wann sie erscheinen und unter welchen Bedingungen Sie erscheinen oder verhalten sich, beispielsweise wenn ein Spieler einen bestimmten, von Ihnen festgelegten Bereich betritt. Sie können die KI sogar auf festlegen Folge dir, wie es die Marines im Feldzug tun.

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Ein Screenshot zeigt eine Auswahl verbundener Knotenboxen.
Bildschirmfoto: 343 Industries

Was die Interaktion mit Fahrzeugen anbelangt, so springen Marineinfanteristen auf die Beifahrer- und Turmsitze von Warzenschweinen, können aber nicht fahren. Elitesoldaten werden Geister steuern Brutes werden Chopper steuern, aber CPU-Charaktere werden keine Banshees steuern, wiederum weil kein Luftnavigationssystem vorhanden ist. Das können Sie Legen Sie außerdem Gebiete als „nicht befahrbar“ fest, um zu verhindern, dass die KI dort Fahrzeuge einsetzt, selbst wenn diese sich auf der Karte befinden.

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Sie können sogar die Sinne eines KI-Charakters optimieren, indem Sie sein Seh- oder Hörvermögen umschalten oder ihm die Fähigkeit geben, durch Wände zu sehen. Das ist möglich Passen Sie an, in welchem Team sie sind, und beeinflussen Sie, ob sie Freunde oder Feinde sind oder ob sie gegeneinander kämpfen, unabhängig davon, ob sie es sind ‘re Cove – ähm, Banished oder Marines.

Um dies alles möglich zu machen, musste 343 eine neue API (Anwendungsprogrammierschnittstelle) erstellen, die die Koexistenz von Mehrspielermodi und Kampagnen-KI ermöglicht. Wie Kennelly mir sagte: „Jedes Mal, wenn Sie gespielt haben Heiligenschein PvE-Erlebnisse wie Firefight] In vorherigen Spielen spielten Sie grundsätzlich einen Kampagnenmodus Deshalb wird es in allen verschiedenen Spielmodi funktionieren.“

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Das AI-Toolkit von Forge eröffnet völlig neue Multiplayer-Möglichkeiten

Sie können also jetzt eine große Auswahl an KI-gesteuerten Freunden oder Feinden in Forge einbinden, aber welche Erfahrungen können Sie machen?

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Zunächst einmal sind die wellenbasierten „Firefight“-Modi perfekt in Reichweite. Sie können Bedingungen dafür festlegen, wann die Wellen härter werden. oder Wellen so einstellen, dass sie nur dann erscheinen, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind. Aber das ist die einfachste Sache.

Ein KI-Marine steht vor dem Spieler und hat Statistiken über seinem Kopf.
Bildschirmfoto: 343 Industries
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Das Node-Scripting von Forge öffnet die Tür zu einer atemberaubenden Anzahl von Optionen. Unter Verwendung einer Schnittstelle, die dem Blueprint von Unreal Engine und dem visuellen Scripting von Forge sehr ähnlich ist Mit dem System können Sie eine Vielzahl von Funktionen zusammenfügen und so alles gestalten, von endlosen Feindwellen bis hin zu eher linearen, kampagnenähnlichen Erlebnissen.

Es steht den Spielern auch frei, KI zu bestehenden Multiplayer-Spieltypen hinzuzufügen, wie zum Beispiel Capture the Flag. Mir wurde das während der KI gesagt Wenn Sie nicht wissen, wie man Flaggen hält (oder ähnliche Ziele wie das Halten eines Oddballs), können Sie Szenarios einrichten, in denen die KI einen bewacht Flagge.

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Michael Schorr, leitender Designer von Forge bei 343 Industries, erzählte mir, wie Menschen MOBA-ähnliche Bedingungen schaffen können und wo Bei bestimmten Ereignissen – wie etwa der Eroberung der Flagge eines Feindes – wird eine Gruppe von Grunzern durch mächtigere Feinde wie Schakale oder Elitetruppen ersetzt, wie Schorr beschrieb Ein Szenario, das relativ einfach einzurichten und äußerst vielseitig ist, wenn es darum geht, welche Arten von Spielen es bald darin geben wird Heiligenschein:

Ich habe vor ein paar Wochen eine Demo erstellt, in der es innerhalb eines Team-Slayers oder von Strongholds eine weitere Eroberungszone gibt, die kommende Jäger hervorbringt und kämpfe für dein Team. Jetzt triffst du also Entscheidungen: „Soll ich hier rübergehen und die Festung einnehmen? Oder tue ich Gehen Sie hierher und fangen Sie für eine Weile das Ding ein, das uns zusätzliche Kraft verleiht?“

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Dies alles stellt eine ziemlich bemerkenswerte Veränderung dar Heiligenscheinist ein Multiplayer-Modus, und wie Schorr mir sagte, soll das Teilen Ihrer Kreationen ziemlich einfach werden

Gif: 343 Industries / Kotaku
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Ab dem ersten Tag der neuen Saison können Spieler ihre Forge-Kreationen und Spielmodi mit KI direkt auf das hochladen benutzerdefinierter Browser. Schorr war bestrebt darauf hinzuweisen, Forge AI-Kreationen im benutzerdefinierten Browser, kombiniert mit dem neu hinzugefügten Match-XP von Durch die benutzerdefinierten Spiele in der fünften Staffel können Sie im Battle Pass Fortschritte machen während benutzerdefinierte Forged-KI-Spielmodi spielen.Kennelly fügte hinzu, dass 343Industries mit zunehmender KI-Spielmodi versuchen wird, ausgewählte Kreationen zu kuratieren in einer eventuellen Matchmaking-Playlist vorgestellt werden.


Es sieht so aus, als ob KI in Forge tatsächlich eine neue Grenze für sein könnte Heiligenschein. 343 Industries hat einen scheinbar robusten und dynamischen Toolset entwickelt, um verschiedene Spiele zu erstellen, aus Modifikationen vorhandener Multiplayer-Karten, Marken- neue PvE- und PvPvE-Erlebnisse bis hin zu möglichen Nachbildungen linearer Shooter-Levels (ich erwarte ein Remake von UntergangEs wird nicht lange dauern, bis der E1M1 an die Oberfläche kommt. Kombiniert mit UnendlichAufgrund der soliden Spielmechanik könnte die fünfte Staffel möglicherweise eine dramatische Veränderung der Möglichkeiten darstellen Heiligenschein. Staffel fünf von Halo Infinite„Reckoning“ erscheint am 17. Oktober 2023

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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