
Das ist kein Geheimnis Halo Infinite Seit der Veröffentlichung war es schwierig. Viele werden dagegen argumentieren, dass sein grundlegendes Schießspiel immer solide und solide war hat oft großen Spaß gemacht, restriktive Anpassungsoptionen und eine begrenzte Menge an Inhalten, die oft für ein oberflächliches Erlebnis konzipiert sind. Betreten Sie die fünfte Staffel mit dem Titel „Reckoning“. „Mit hervorragenden Ergänzungen zur Sandbox des Spiels und dringend benötigten Verbesserungen der Anpassungsoptionen Heiligenschein Unendlich ist jetzt das Beste, was es jemals gab – trotz einiger verbleibender Ecken und Kanten.
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Die Heiligenschein Das Franchise hatte seitdem nicht mehr nur eine schwierige Zeit UnendlichObwohl das Unternehmen im Jahr 2021 auf den Markt kommt, kämpft es wohl schon seit seiner Einführung mit einer Art Identitätskrise Halo4 im Jahr2012, wenn nicht früher. Versuche , mit aufkommenden Trends schrittzuhalten, und gleichzeitig zu versuchen,den Wurzeln eines weiteren treu zubleiben Die mehr als 20 Jahre alte Serie hat in den Augen einer sehr (vielleicht übermäßig) kritischen Fangemeinde zu einer Reihe schädlicher Fehltritte geführt begierig darauf, seine Meinungen zu teilen
Halo Infinite war keine Ausnahme. Sowie das Hinzufügen von Call of Duty-artige Loadouts und Vorteile erwiesen sich als umstritten Halo4, Unendlich Die Umstellung des Mehrspielermodus auf ein Free-to-Play-Live-Service-Modell ist nicht gut angekommen, wobei zu den Hauptproblemen ein Mangel an flexibler Anpassung zählt Optionen, eine geringe Anzahl an Karten und ein polarisierendes Battle-Pass- und Herausforderungssystem, um nur einige zu nennen. Aber jetzt, mit der fünften Staffel, „Rechnung“: Das Spiel fühlt sich deutlich gesünder an – und Sie können sich nicht nur auf mein Wort verlassen. Der Beweis dafür liegt in der Hand Heiligenschein Die Resonanz in der Community scheint ausnahmsweise ins Positive zu tendieren.
Heiligenschein Die Fans scheinen es endlich zu haben Spaß jetzt
In der fünften Staffel gibt es viele coole neue Gameplay-Sachen und eine der wichtigsten Neuerungen waren „Cross-Core“-Helme Rüstungen und Waffenbeschichtungen. Grundsätzlich geht es darum, Ihren Charakter individuell anzupassen Halo Infinitewar bisher sehr restriktiv. Man konnte nur Helme verwenden, die für bestimmte Rüstungsarten spezifisch waren, und die Farben und Lackierthemen galten ebenfalls beschränkt auf bestimmte spartanische Anzüge und bestimmte Waffen.
In der fünften Staffel ändert sich das, und die Ergebnisse sprechen für sich Auf eine Weise spartanisch, die für mich cool aussah, aber Halo Spieler überall haben ebenfalls richtig Spaß daran, Helme aus verschiedenen Anzügen gemeinsam zu kitbashen.
Ob es Leute, die angeben Anzug-Builds, die anderen Spielen ähneln Crysis, sie machen seltsame eigene Kreationenoder sogar Builds zusammenstellen, die so aussehen Bund Eliten oder Grunzt, Halo Infinite Spieler erreichen endlich ein erfreuliches Niveau Anpassung und Ausdruck.
Kampagnen-KI eröffnet eine völlig neue Welt
HeiligenscheinDas Karteneditor- und Erstellungstoolset „Forge“ war schon immer bemerkenswert leistungsstark. Aber das neue Fähigkeitsspielzeug sorgt dafür, dass beides freundlich erscheint und gegnerische KI bringt eine völlig neue Dimension Heiligenschein benutzerdefinierte Spiele.
Einiges davon liegt in der Form von vor einfache PvE-Levels. Sicherlich ist es noch früh, mit sehr einfachen Implementierungen von KI-Nutzung und Zielen wie dem Ausräumen eines Raumes voller Feinde und dann einen Schalter drücken (was wohl das Grundgerüst vieler Ego-Shooter-Levels ist). Ich habe bisher einige gespielt, nämlich die ersten zwei Kapitel von “Die Jagdkampagne„ von Takingelko770 und Epicminer06. Obwohl nicht droht, denKlassiker zu verdrängen Heiligenschein In Einzelspieler-Levels zeigen diese Beispiele eine wunderbare Umnutzung von Mehrspieler-Karten in linearere Räume. In dieser Abteilung ist es mit Sicherheit noch früh Aber sobald die Wissensschwelle in Richtung „Kunst“ kippt, werden wir meiner Meinung nach ein paar wilde Kreationen sehen.
Andernorts erschaffen Fans interessante PvPvE-Erlebnisse. Zu den Beispielen gehört die direkte Injektion verbannter Streitkräfte in traditionellere Modi und Karten PvPvE Bloodgulch (was einschließt eine Halloween-Version) oder neue Karten wie Zeta Ark PvPvE Feuergefecht, das wellenbasierte Begegnungen mit bestehenden PvP-Modi kombiniert.
Natürlich gibt es auch noch mehr verrückte Kreationen, wie zum Beispiel diese wilde Version eines Pokémon-artige Kampfarena in der Sie im wahrsten Sinne des Wortes kugelförmige Objekte in eine Kampfarena werfen, um Monster zuerschaffen, die im Kampf eintreten:
Aber das alles macht jede Menge Spaß und ist wirklich vielversprechend für die Zukunft HeiligenscheinDie fünfte Staffel hat nicht alles in Ordnung gebracht.
Einige Dinge müssen noch verbessert werden
Die neueste Saison kommt hinzu zwei neue, hervorragende Arenakarten und eine neue Forge-Leinwand, die die Rotation in Multiplayer-Playlists sehr frisch fühlen und einige neue Hintergründe für die Arbeit von Forgers bietet mit. Allerdings trübt die Schwierigkeit, sich mit benutzerdefinierten Spielen zu verbinden, den Spaß.
Es ist nicht ungewöhnlich, ewig darauf zu warten, dass ein benutzerdefiniertes Spiel geladen wird, bevor es Sie einfach rauswirft und Sie in einem wiederholten Spiel gefangen hält Es handelt sich um einen Fehler, der Sie tatsächlich daran hindert, ein anderes Spiel zu starten. Aufgrund dieses Problems musste ich das Spiel oft komplett neu starten. Andere Male hatte ich einfach individuelle Spiele, sogar solche, die ich gehostet hatte, endeten einfach spontan und schickten alle aus der Lobby. Dies Eine besondere Kuriosität passiert mindestens alle drei oder vier benutzerdefinierten Spiele. Es ist ein echter Spaßkiller.
Außerdem gibt es ein kleines Problem mit der Erkennung bestimmter Karten, insbesondere der neueren Karten mit Kampagnen-KI Unendlich könnte ein robusteres Tagging-System verwenden. Ich muss normalerweise mehrere Suchen nach „Kampagne“, „PvE“ oder drei Varianten von durchführen Einzelspieler („Einzelspieler“, „Einzelspieler“ und „Einzelspieler“), nur um Karten zu finden, die mit diesen Beschreibungen übereinstimmen. Ein Teil dieses Problems ist für die Community zur Lösung; mit diesen neuen Tools Heiligenschein muss einen neuen Wortschatz entwickeln, um auf neue Erfahrungen zuverweisen Browser könnte erheblich verbessert werden.
Unendlich Außerdem scheint sie immer noch bestimmte Spielereinstellungen ohne Grund zu vergessen. Meine Spartanerin wechselt zum Beispiel ständig ihre Stimme zu einer männlichen Stimme Jedes Mal, wenn ich das Spiel starte, muss ich es bei jedem Start manuell zurücksetzen, indem ich eine andere Stimme wähle und dann zur zurücksetze Eines, das ich will. Dieses macht wirklich keinen Spaß
Das Gleiche gilt für „Spartan Chatter“ und die persönlichen KIs. Ich schalte dieses Zeug gerne aus, aber nach einer Weile ist es nicht mehr so schaltet sich einfach spontan wieder ohne Vorwarnung ein, was ich zwingt, nochmals in das Audiomenü einzutauchen, um das Problem zu beheben.
Die fünfte Staffel zieht jedes Publikum an. Die Zahlen beweisen es
Halo InfiniteDie letzte Saison stellt eine gravierende Veränderung zum Besseren dar. Den Spielern fällt Folgendes auf: Eine aktuelle Steam-Bestseller-Charts zeigt Unendlich Ich sprang aus den traurigen Tiefen des 84. Platzes bis auf Platz sechs. Das Spiel sieht auch eine dramatischer Anstieg der Spielerzahlen, die größte Verbesserung seit dem Start. Jetzt eines der 15 meistverkauften Steam-Spiele weltweit, und auf Xbox, Unendlich ist derzeit das 15. meistgespielte Spiel auf der Plattform. Nicht. Schlecht.
Es gibt sicherlich Raum für Wachstum und Verbesserung, aber es geht wirklich bergauf Halo Infinite.
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