Halo InfiniteDie fünfte Staffel von „Reckoning“ erscheint am 17. Oktober 2023. Mit zwei neuen Karten und einem wiederkehrenden Mehrspielermodus von Halo4, eine neue Variante des Bandit-Gewehrs, und mehr ,es zeichnet sich für eine hervorragende Saison für den Schützen von 343 ab.
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Halo Infinite‘s neue Arena-Karten: Forbidden und Prism
Während Heiligenschein Da der Mehrspielermodus viele verschiedene Erlebnisse bieten kann, ist das 4v4-Kernerlebnis von „Arena“ von entscheidender Bedeutung Halo Infinite wurde beim Start mit soliden Karten ausgeliefert und hat einige wundervolle neue Ergänzungen erfahren, aber ich würde vorschlagen, dass diese neuen Karten ein Schritt sind über dem, was wir bisher zum Spiel hinzugefügt haben

Verboten
„Forbidden“ ist eine symmetrische Karte, die laut Cliff Schuldt, Multiplayer-Level-Designer von 343 Industries, „speziell für Capture the Flag“ entwickelt wurde ein bekannter Forerunner-Ruinen-Kunststil, der sehr an erinnert Halo2‘s “Zuflucht„ und hat eine Prise “Hexenmeister„Auch.
Da es sich um eine symmetrische Karte handelt, eignet sie sich ganz natürlich für kompetitives Spielen, und ich fand, dass sie neben CTF auch in anderen Spielmodi sehr viel Spaß macht Aber es ist das visuelle Design, das ich besonders schätze. Mit verschiedenen Mengen an überwucherter Vegetation, die die Strukturen bedecken, und einem drohenden Heiligenschein Ring, der von der Mitte aus sichtbar ist, hat das Besondere Halo Ich denke, dass andere kompetitive Karten im Spiel wie Wassermann oder Straßen etwas fehlen
Es gibt viele nette Gelegenheiten für eine ausgefallene Bewegung durch Forbidden. Besonders gefallen haben mir die „Rattenlöcher“ und … Halo InfiniteDer Multiplayer-Level-Designer Cliff Schuldt hat sie so genannt. Das sind Rutschen auf beiden Seiten der Karte, in die man hineingleiten und fallen lassen kann bis auf die untere Ebene, was zu tollen Flaggenausflügen oder einer schnellen Neupositionierung führt
Die abwechslungsreichen Levels, engen Korridore, Rampen und die Möglichkeit, einige wunderbar positionierte Sichtlinien abzuschießen, geben mir etwas sehr Ernstes.“Aussperrung„Vibes, eine klassische Karte von Halo2 auf dem ich ich meine Freunde völlig terrorisiert habe.

Prisma
„Prism“ bietet einen ganz anderen Geschmack als „Forbidden“ und verfügt über eine willkommene Prise Covenant-Lila, das sich anfühlt, als hätte es gefehlt Heiligenschein viel, viel zulange . Während es sich strukturell sehr von etwas wie „Midship“ unterscheidet(es erinnerte mich ziemlich an Halo4In „Abandon“ ist das Vorhandensein riesiger leuchtend violetter Kristalle (aus denen laut Überlieferung Needler-Munition abgebaut wird) ein echter Beweis dafür Old-School-Covenant-Atmosphäre. Es verfügt über verschiedene Höhenniveaus, die eine natürlich wirkende Topographie haben, im Gegensatz zum eher kantigen „Forbidden“. In meiner Zeit mit „Prism“ habe ich gefunden, dass dieKarte sich von Natur aus für knappe Actionbereiche eignet, besonders im neuen Spiel Modus: Extraktion.
„Prism“ weist auch einige Umweltgefahren in Form von Kristallclustern auf, die beim Abschuss gefährliche Splitter freisetzen, die Ihnen oder Ihrem Körper schaden können Ihr Gegner. Es gibt der Karte ein bisschen Interaktivität, und gut platzierte Schüsse und Granaten um diese Kristalle sollten für einiges sorgen Interessante Spielzüge. Ich fand sie nicht übermäßig bestrafend, aber sie richteten genug Schaden an, um sie entweder strategisch einzusetzen oder potenziell zu fangen Sie werden überrascht sein, wenn Sie nicht darauf vorbereitet sind
„Prism“ enthält auch die Nadelgenauer Nadelschneider als eine Kraftwaffe. Wenn Sie gespielt haben UnendlichSie werden sich an diese Kampagne erinnern, als dass Sie eines der wertvollsten Ziele ausschalten. Es handelt sich um eine viel tödlichere Variante des Needlers fühlt sich auf einer Karte mit dem Needler-Thema perfekt zuhaus und hilft , die Dinge von dem üblichen einfach aufzumischen Holen Sie sich das „Raketen-/Scharfschützen“-Muster der meisten Karten und Energiewaffen
Apropos Waffen: Staffel 5 enthält mit dem Bandit Evo auch eine neue Erweiterung des Arsenals, die es schafft, Tritte zu vermeiden an der Stelle des Battle Rifles im Spiel und bietet dennoch eine hervorragende Reichweite.
Der Bandit Evo könnte besser sein als der DMR es jemals war
Das halbautomatische DMR-Gewehr feierte sein Debüt im Jahr Halo: Reach und war wohl die letzte Entwicklung der Einzelschuss-Präzision des übermächtigen M6D in Halo: Combat Evolved. Es hat gut genug funktioniert Erreichen, aber als es sich der Battle Rifle in anschloss Halo4 (zusammen mit dem inzwischen ausgemusterten Light Rifle) fühlte es sich an, als ob drei Waffen gegeneinander antreten würden, um dasselbe zu tun
Betreten Sie Bandit Evo mit der fünften Staffel von Halo Infinite. Auf dem Papier ist es ziemlich einfach: Es ist ein Bandit (ein halbautomatisches Mittelstrecken-DMR) mit einem Reflexzielfernrohr im Gegensatz zum ACOG -Stil vorgestellt in Reichweite, 4, und 5.
Mit nur einem Reflexzielfernrohr erhält der Bandit die Reichweite, die sie verdient, ohne die Domäne des BattleRifle zur betreten. Meiner Erfahrung sind findet eine schöne Mittelposition zwischen dem Sidekick und dem Battle Rifle. Ich gehe davon aus, dass diese Waffe im Big Team sehr gut funktionieren wird Kampf, aber die kürzere Reichweite bedeutet, dass es eine großartige Nützlichkeit für Standard-4v4-Action bietet Version von Halo CE‘s Pistole.
Die Rückkehr von Halo4‘s-Extraktion, XP-Abgleich in benutzerdefinierten Spielen, kernübergreifende Anpassung und ja, KI in Forge
Die Geschichte sieht nicht immer allzu freundlich aus Halo4, was etwas schade ist, da es einige tolle Ideen hatte. Extraction, ein Mehrspielermodus, in den die Spieler einsetzen und müssen Die Verteidigung von Absauggeräten in Schlüsselbereichen ist ein Beispiel dafür. Sobald Sie ein Absauggerät installiert haben, beginnt der Countdown, um einen Punkt zu erzielen Gelingt es nicht, den Bereich zu verteidigen, kann das gegnerische Team es Ihnen wegnehmen. Es ist ein unkomplizierter Modus, aber einer, der dazu führen kann Es gab viele interessante Ergebnisse, als beide Seiten um die Kontrolle über das Gebiet kämpften
Die fünfte Staffel wird auch einige andere dringend benötigte Ergänzungen enthalten, wie z. B. kernübergreifende Panzerungsbeschichtungen und Helme (diese waren bisher an bestimmte Panzerungen gebunden). Sets) und kombiniere XP aus benutzerdefinierten Spielen, damit Sie im Gefechtspass durch das Spielen in anderen Spielen als der vorhandenen Fortschritte machen können finden Sie in den Matchmaking-Playlists. Dies ist besonders interessant, da in der fünften Staffel auch die lang erwartete Einbeziehung der Kampagnen-KI in Forge beginnt die Tür zu allen möglichen interessanten PvE- und PvPvE-Erlebnissen Halo Infinite‘s Karten.
ForgeAI ist jedoch ein Thema für einen anderen Tag. Wir werden uns kurz vor der Veröffentlichung näher damit befassen.
Halo Infinite Staffel Fünf: Abrechnung wird am 17. Oktober 2023 auf Xbox Series X/S, Xbox One und Windows verfügbar sein
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