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New Cozy Sim fragt : Was wäre, wenn Animal Crossing wie The Elder Scrolls aussehen würde?

Weißdorn ist ein kommendes Lifesimulations-RPG von einigen ehemaligen Bethesda-Entwicklern

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Gif: NEARstudios / Kotaku

Weißdorn ist ein kommendes Spiel von einigen ehemaligen Bethesda-Entwicklern über Tiere, die Produkte ernten, Dinnerpartys veranstalten und allgemein darüber entspannen in der freien Natur herum und jedermanns Cottagecore-Träume erfüllen können. Es sieht irgendwie aus wie Animal Crossing wenn es innerhalb von stattfände The Elder Scrolls V: Skyrim.

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Es wird bei NEARstudios entwickelt, einem neuen Team unter der Leitung von Heather Cerlan (Bethesda, Naughty Dog) und Jason Richardson (Bethesda, Funcom), zu dem auch Talente von BioWare und anderen etablierten Studios gehören. Bruce Nesmith, leitender Designer von Skyrim, hilft auch nebenbei mit, erklärt es eine Pressemeldung des Studios. Das kooperative Sandbox-RPG hat noch kein Veröffentlichungsdatum oder einen Herausgeber, soll aber es kommt irgendwann über Steam auf den PC.

Hawthorn - Gameplay-Trailer Ankündigung

„Inspiriert von europäischen Märchen aus der viktorianischen Zeit und dem Geist der Abenteuergeschichten der 80er und 90er Jahre mit anthropomorphen Tieren, Weißdorn bietet eine reiche Fantasy-Welt, in der Waldtiere und Feenwesen in einer komplexen Sandbox koexistieren“, liest die Beschreibung des Studios. „Die Spieler haben die Möglichkeit, ein Dorf zu errichten, Beziehungen zu liebenswerten NPCs aufzubauen und eine Welt zu erkunden, die sowohl vertraut als auch erfrischend neu ist.“ Mit anderen Wörtern ist das Rote Wand Die Stimmung war beabsichtigt.

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Für ein gemütliches Genre gefüllt mit gesunden und süßen Stardew Valley Varianten, WeißdornDer körnige, aber hyperrealistische Stil trägt dazu bei, dass es sich auf interessante Weise von anderen abhebt. „Sie können ein Sandbox-Gameplay mit hohem System erwarten“, sagt Cerlan. sagte über das Projekt Anfang dieses Jahres. Das Spiel dreht sich um den Aufbau eines florierenden Dorfes aus Tierfreunden, das von KI-NPCs und Koop-Freunden gesteuert wird.

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Weißdorn‘s skurriler Pitch für ein „intimes Skyrim Sandbox trifft ein Stardew Valley Dorfsimulation“ kommt gerade zu einer düsteren Lage um der Beschaffung in der Spielebranche wie nie schwieriger. Es ist eine tolle Idee, wenn das Team die Unterstützung sichern kann, um sie zu ermöglichen.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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