Narratives Action-Adventure-Spiel Senuas Saga: Hellblade II hat im Vergleich zu anderen Actionspielen relativ einfache Kämpfe, aber das bedeutet nicht, dass es nicht gemeistert werden kann. Wie ich in meine Rezension, der Kampf selbst hat einen narrativen Charakter, wobei Senuas Erfolge oder Misserfolge im Kampf im Harmonie mit den in der Handlung erforschten Themen von Kampf und Beharrlichkeit passen. Und ja, Sie können lernen HöllenbadEs nutzt die relativ schwer verständlichen Systeme, um in jedem Kampf als Sieger hervorzugehen.
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Das Spiel vermittelt nicht viel über seinen Kampf – es werden Ihnen keine Informationen über ein HUD oder Listen mit Combos übermittelt, die Sie in einem Menü überprüfen können – es gibt also möglicherweise immer noch interessante Movesets, die die Spieler entdecken können. Hellblade II. Hier ist , was ich bisher herausgefunden habe, wenn es darum geht, Senua zum perfekten Krieger gegen die Mächte der Dunkelheit zu formen.
Sie können den Kampf auf Autopilot schalten
Wenn Sie nur wegen der Erzählung und der Rätsellösung hier sind, können Sie den Kampf entweder radikal vereinfachen oder ihn vollständig auf Autopilot stellen, sodass Senua alle Angriffe und Ausweichmanöver alleine übernimmt. Navigieren Sie zu Einstellungen > Gameplay > Eingabehilfen und unter Aktionen sehen Sie Standard, Vereinfacht und Selbstspiel für offensive und defensive Aktionen. Dies bedeutet, dass Sie Senuas Angriffe oder ihre Verteidigung oder beides automatisieren können.
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Dies ist eine großartige Möglichkeit, das Spiel zu vereinfachen, sodass Sie sich auf die Geschichte konzentrieren oder den Kampf ohne Ihr Eingreifen in Aktion sehen können.
Grundlagen des Blockens und Parierens
In Hellblade II, müssen Sie beim Blocken (und auch beim Ausweichen) sehr aktiv sein. Beim Kampf in diesem Spiel kommt es vor allem darauf an, auf jede einzelne Gelegenheit zu achten, zu schlagen oder einen Schlag zu verhindern – insbesondere auf den höheren Schwierigkeitsgraden.
Wenn Sie RB/Strg gedrückt halten, blockt Senua Angriffe. So können Sie den meisten normalen Schlägen recht gut standhalten, aber die Feinde haben ein paar Tricks auf Lager und finden Wege, Senuas Haltung zu durchbrechen. Ein Beispiel ist, wenn die Waffe eines Feindes rot leuchtet, bevor er zuschlägt: Sie können einen solchen Angriff zwar noch blockieren, er bringt Sie jedoch aus dem Gleichgewicht und macht Sie angreifbar.
Wenn Sie jedoch nur nur Augenblicke (und mit Augenblicken meine ich Millisekunden; das Zeitfenster ist unglaublich klein) blocken, bevor ein Schlag trifft, pariert Senua stattdessen den Angriff ihres Gegners, was ihn für einen tödlichen Finisher angreifbar machen kann. Dies schließt auch die mächtigeren Angriffe ein, bei denen die Waffe des Gegners rot leuchtet.
Ausweichen ist ebenso wichtig wie Blocken
Wenn Sie A/die Leertaste drücken, macht Senua einen Schritt zurück. Wenn Sie sich bewegen und A/die Leertaste drücken, duckt sich Senua und bewegt sich in Richtung Ihres Analogsticks (oder Ihrer WASD-Eingabe). So können Sie einem schweren Angriff eines Gegners (wenn seine Waffe rot leuchtet) am besten begegnen. Sie können auch etwas Abstand zwischen sich und den Gegner bringen, indem Sie sich zurückhalten und die Ausweichtaste/-taste drücken.
Sie können Angriffe durch Ausweichen und Blocken abbrechen
Das Abbrechen von Angriffen ist ziemlich wichtig für den allgemeinen Ablauf Hellblade II‘s Kampf. Senua ist wahrscheinlich am verwundbarsten während einer Angriffsanimation, die noch nicht ihren Schlag gelandet hat. Gute Neuigkeiten: Blocken und Ausweichen hebt eine Angriffsanimation auf.
Dies ist vielleicht am wichtigsten für schwere Angriffe. Wenn sich ein Feind in einer Blockhaltung befindet (oder einen Schild verwendet), bewirken schnelle Angriffe nicht viel. Sie müssen einen schweren Angriff landen, dessen Vorbereitung ziemlich langsam ist. Wenn Sie versuchen, einen schweren Angriff zu landen, aber sehen, dass ein Feind Sie treffen wird, bevor Senua ihre Angriffsanimation beendet hat, Weichen Sie einfach mit einer Richtungseingabe aus und drücken Sie A oder die Leertaste und Sie brechen den schweren Angriff ab. Sie können auch mit RB/Strg blocken und Angriffe abbrechen. (Das ist schwer zu sicher zu wissen, aber mir scheinen erfolgreiche Paraden öfter zu gelingen, indem ich einen Angriff mit einem Block abbreche, also ändert sich vielleicht das Paradefenster während eines Abbruchs.)
Sie können auch schnelle Angriffe abbrechen (X/linke Maustaste), aber dies sind normalerweise so schnell, dass Sie sich darüber keine Gedanken machen müssen. Trotzdem sollten Sie es im Betracht ziehen.
Um aufzustehen, mash ausweichen oder Fokus verwenden
Wenn ein Feind Sie überwältigt und Sie zu Boden schlägt, haben Sie zwei Möglichkeiten, wieder aufzustehen. Sie können entweder die Ausweichtaste (A/Leertaste) drücken oder Ihre Fokusfähigkeit aktivieren, um schneller aufzustehen.
Ausweichen ist der Schlüssel zu Feuerspuckern
Feuerspeiende Feinde sind ein bisschen lästig Saga da Sie Flammen nicht blockieren können. Stattdessen müssen Sie ihren Feuersalven mit einer Richtungseingabe + der Ausweichtaste ausweichen. Feuerspucker greifen nach links und rechts sowie nach vorne an. Letzteres ist am desorientierendsten, da die Kamera nicht offensichtlich macht, wie man ausweichen kann. Im Allgemeinen ist das Rückwärtsgehen mit Richtungseingabe in Kombination mit Ausweichen der beste Weg, den Flammen zu entgehen.
Du kannst auch im Kampf sprinten
Wenn Sie versuchen, die Distanz zwischen Senua und dem Feind schnell zu verringern, hilft Sprinten. Wenn Sie während der Bewegung im Kampf LB oder Shift gedrückt halten, sprintet Senua nach vorne. Wenn Sie während des Sprints während Senuas Fokusfähigkeit (RT/E) die Angriffstaste drücken, führt Senua einen Sprungangriff aus.
Vergeuden Sie Senuas Konzentrationsfähigkeit nicht
Senua verfügt über eine Fokusfähigkeit, die die Zeit verlangsamt und ihr ermöglicht, eine Anzahl schneller Schläge auszuführen. Sie laden diese Fähigkeit auf, indem Sie angreifen, Schaden erleiden und perfekte Paraden ausführen.
Aber Fokus ist für Senua keine Karte, mit der Sie aus dem Gefängnis frei kommen. Insbesondere während der anspruchsvolleren Schlägereien ist es möglich, Ihre Angriffe zu verfehlen, während Sie dieser Fähigkeit einsetzen, und je nachdem Sie auch immer trotzdem getroffen werden können, je nach der Haltung des Gegners. Außerdem achten Sie wenn Sie die Fähigkeit aus der Entfernung aktivieren, darauf hin, nach vorne zusprinten, um einen Sprungangriff auf Ihren Gegner zu landen.
Senuas Saga Kampfschwierigkeitsgradoptionen erklärt
Unter Einstellungen > Gameplay > Kampfschwierigkeit finden Sie vier Optionen, die Sie jederzeit ändern können (auch während Kämpfen). Wie Dynamic den Schwierigkeitsgrad anpasst, lässt sich nur schwer sagen, aber die Stufen Einfach, Normal und Schwer scheinen Einfluss darauf zu haben, wie viele Treffer Senua landen kann. nehmen Sie ein, bevor sie zu Boden geschlagen wird, wo ein Feind leicht einen Staatsstreich durchführen kann. Basierend auf meinen Recherchen (die ich durchführte, indem ich dem ersten Feind im Draugar-Kampf zuließ, mich anzugreifen) würde Senua nach der folgenden Anzahl von Angriffen in den niedergeschlagenen Zustand versetzt werden:
Einfach: fünf Schläge
Normal: vier Schläge
Hart: drei Schläge
Es lässt sich schwer genau sagen, wie sich der Schwierigkeitsgrad auf die Stärke von Senuas Angriffen auswirkt. Ohne standardmäßige HUD-Elemente wie Gesundheitsbalken und schwebende Zahlen überall haben wir nichts Konkretes, woran wir uns orientieren können. Nachdem ich die „Draugar-Schlacht“ jedoch ein paar Mal auf unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden durchgespielt habe, habe ich das Gefühl, dass Senua auf den einfacheren Schwierigkeitsgraden seine Feinde etwas schneller erledigen kann.
Wo kann man Kämpfe üben?

Sobald Sie Fortschritte machen in Hellblade IIerhalten Sie Zugriff auf die Kapitelauswahl. Dies ist eine großartige Möglichkeit zum Üben. Hellblade IISie können den Kampf von für nachfolgende Durchläufe im schweren Modus fortsetzen, wenn Sie das wünschen. Nachdem Sie Fargrimr gerettet haben, haben Sie Zugriff auf die Sequenz „Draugar-Kampf“, in der etwa vier bis fünf Minuten Kampf stattfinden. Sie können die Zwischensequenz zu Beginn dieser Sequenz überspringen, indem Sie pausieren und „Zwischensequenz überspringen“ auswählen (lassen Sie die Szene nur eine oder zwei Sekunden ablaufen, damit diese Option im Pausenmenü angezeigt wird, falls sie nicht vorhanden ist).
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Wenn Sie mit einem bestimmten Kapitel beginnen, wird Ihr aktuelles Spiel nicht überschrieben, das Sie über die Auswahl von „Fortfahren“ im Hauptmenü des Spiels erreichen. es sei denn Sie spielen über den Punkt hinaus, an dem Sie zuletzt aufgehört haben. Wenn Sie also die Kapitel eins bis vier durchgespielt haben und zurückgehen, um Kapitel zwei zu spielen, wird Ihr Durchspielen nicht abgebrochen, es sei Sie nicht fortgeschritten von Kapitel vier bis zu Kapitel fünf.
Hellblade II ist mehr als alles ein Spiel der Stimmung und Tonart . Auch da es keine langen Listen von Kombo-Moves oder aufrüstbaren Fähigkeiten und Waffen enthält, ist der Kampf trotzdem sehr lohnend und anregend und spannend zu spielen und ist es anregend zu spielen wenn man den Dreh raus hat.
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