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Hellblade-II-Entwickler sagen, dass die Leute kürzere Spiele wollen, und sie haben Recht

Ninja Theory sagt , die Branche ist offen für Spiele „jeder Form und Größe“

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Senua schreit etwas außerhalb des Bildschirms an.
Bild: Ninja Theory

Senuas Saga: Hellblade II wird in die Fußstapfen seines Vorgängers treten Nur digital, kürzeres Erlebnis. NinjaTheorysNachfolger zum psychologischen Horror-Actionspiel von 2017 wird etwa acht Stunden dauern und im Vergleich dazu nur 50 US-Dollar kosten 70 US-Dollar kosten AAA-Spiele auf der Xbox Series zu wenig Spiel. Für einige ist es so schwarz-weiß, wie die Frage, ob ein Spiel den Ausschlag gibt Metrik „Dollar pro Stunde“, die Idee, dass man so viele Stunden aus einem Spiel herausholen können so so so viel Dollar hat man dafür bezahlt. Ninja Theory geht jedoch davon aus, dass die Fans kürzeren Spielen offener geworden sind.

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In einem Interview mit IGN, sagte Dom Matthews, Leiter des Ninja-Theory-Studios Hellblade 2Die kürzere Laufzeit war eine bewusste Entscheidung, da ein flotteres Spiel zu der Geschichte passte, die der Entwickler erzählen wollte, und sich im Rahmen der Entwicklung rund um den Handlungsbogen der Protagonistin Senua in der Fortsetzung ganz natürlich ergab.

„Es geht also nicht wirklich darum, kürzere Erfahrungen zu machen“, sagte Matthews IGN„Ich denke es ist das … Es gibt eine Geschichte die wir hier erzählen möchten, mit Anfang , Mitte und Ende und welche Erfahrung ist die richtige Form und Größe des Erlebnisses um diese Geschichte zu erzählen? Da fangen wir also irgendwie an.“

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Das Original HöllenklingeDer Erfolg von ist ein Beleg dafür, denn er dauert etwa sieben bis acht Stunden. Matthews erzählte IGN Das Studio hat ein Publikum für kürzere Spiele aufgebaut. Er denkt auch an digitale Schaufenster und alternative Preise zu den üblicherweise teureren Boxkopien haben „die Branche für Spiele aller Formen und Größen geöffnet.“

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„Ich glaube, dass die Zeit der Leute heutzutage sehr unter Druck steht, und ich denke, dass unsere Fans, wie wir von ihnen hören, sie sind „Genießen Sie ein kürzeres Spiel, bei dem es unsere Absicht ist, dass jeder Schritt dieser Reise einen Sinn ergibt“, sagte Matthews. „Es gibt ein Publikum von Menschen die Spiele wollen, die fokussiert sind.“

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Ich persönlich liebe ein Spiel, das ich in ein oder zwei Sitzungen gewinnen kann. Ich habe gepredigt, dass jeder „GoodbyeWorldGames“ spielen sollte -Tracking-Abenteuerspiel Vor Ihren Augen, wobei betont wird, dass es nur 90 Minuten lang ist, und dass allein diese Zahl einige Leute von dem Spiel überzeugt hat. Das moderne Videospiel Neigung zum Überangebot ist es, was mich davon abhält, in viele Open-World-Spiele zu investieren. An manchen Tagen fühlt es sich so an, als ob Entwickler die Zeit, die sie damit verbringen, durcheinander bringen Dinge sind von Natur aus gut investierte Zeit, und es gibt mir ein wenig Hoffnung, Studios wie Ninja Theory zu sehen, die sich für Spiele einsetzen, die genauso lange dauern solange sie müssen.

Senuas Saga: Hellblade II erscheint am 21. Mai für PC und Xbox Series X/S und ist verfügbar für GamePass-Abonnenten am ersten Tag.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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