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Vorschau auf Hellblade 2 : Xbox könnte einen Kracher in der Tasche haben

Mit der Leistung von Unreal Engine 5 schlagen einige Leute vor Senuas Opfer ist Die Xbox exklusiv für 2024

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Hellblade 2: Senuas Saga-Protagonistin Senua beißt die Zähne zusammen, während Kriegersymbole über ihr Gesicht gemalt sind.
Bild: Ninja Theory

Es ist noch etwas mehr als einen Monat die Veröffentlichung von am 21. Mai Hellblade 2: Senuas Saga auf Xbox Series X/S, die Fortsetzung des Action-Adventure-Spiels von Ninja Theory aus 2017 Hellblade: Senuas Opfer. Vor dem Start hatten einige Websites die Gelegenheit, die Fortsetzung von NinjaTheory über eine 45-minütige Vorschau mit der Geschichte anzuschauen Nordischer mythologischer Brawler. Basierend auf dem, was die jenigen zurücksendenden sagten Hellblade 2Es hört sich so an, als ob es sich zu einem wunderschönen Albtraum und einer hervorragenden Demonstration der Fähigkeiten von Unreal Engine 5 entwickeln würde.

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Die Fortsetzung folgt der gleichnamigen Figur kurz nach den Ereignissen des ersten Spiels, wobei Senua, eine Kriegerin des Piktenstamms, nach reist Island will das Volk ermorden, das sein Volk im vorherigen Spiel ermordet hat. Die treibende Kraft ist zwar Rache, aber unter der Oberfläche verbirgt sich eine Eine Geschichte über Senuas Schwierigkeiten mit der Akzeptanz und Psychosen, während sie Geheimnisse aufdeckt, die mit ihrem Stamm und den alten Göttern verbunden sind, die sie scheinbar verlassen haben . Es klingt eindringlich, und die Vorschauen unterstreichen das. Schauen wir uns also an, was einige der Vorschauen dazu sagen Hellblade 2: Senuas Saga.

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SpieleRadar

Bei einer Begegnung stehe ich neben Senua, während sie mit einem Wirbelsturm aus Lärm ringt. Innere Stimmen überlagern sich, um einen kontroversen Bericht über ihre missliche Lage abzugeben, während gleichzeitig eine äußere Stimme versucht, die Barriere zu durchbrechen: ein zunehmend wütender und ins Detail gehender Sklavenhändler, der ihre Beschäftigung mit unsichtbaren Mächten spürt. Es ist eine entwaffnende, ohrenbetäubende Sequenz, die durch Ninja Theorys geschickten Einsatz von binauralem Audio vorangetrieben wird, um Sie in Senuas Realität einzuschließen. „Wir versuchen, mit unserem Sound ein Gefühl von Tiefe und Raum zu erzeugen“, sagt Audio-Direktor David García-Diaz. „So nahe kommen wir dem Gefühl, andere Stimmen im Kopf zu haben, am nächsten.“

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GameSpot

Dies wurde am deutlichsten in den letzten Momenten der Vorschau deutlich, als Senua versuchte, einen Gefangenen aus einer Gruppe von Wikingern zu befreien Ihre Aktionen lösten einen Gefängnisausbruch aus und hüllten die Gegend in Rauch, Blut und Schreie. Ich musste Senua durch einen Ansturm von führen Feinde, einige mit traditionellen Waffen wie Äxten und Schwertern, während andere Fackeln benutzten, um Feuer zu spucken. Ähnlich wie beim ersten Spiel ist dies bei Senua nicht der Fall Man muss sich mehr als einem Feind gleichzeitig stellen, sodass große Schlachten als eine Reihe aufeinanderfolgender Duelle strukturiert sind. Man könnte meinen Eine Entscheidung wie diese würde den Kampf einfacher machen, aber nichts könnte weiter von der Wahrheit entfernt sein. Hellblade II ist schwer. Es ist nicht so schwierig zu verstehen, da es sich eher um aktionsorientierte Spiele handelt, aber die Feinde nutzen Ihre Fehler schnell aus, indem sie schwache Schläge abwehren und sofort Gegenangriffe ausführen , zum Beispiel oder mit weitreichenden Angriffen, die ohne genaues Timing schwer auszuweichen sind.

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IGN

Die Verbesserungen im Kampf zeigten sich am besten in einer intensiven Schlacht die direkt am Ende der spielbaren Sequenz stattfand. Eine Prozession von etwa einem Dutzend Feinden stand mir gegen ohne Rast gegen mich. Diese Schlacht zeigte die erhöhte Vielfalt der Feindtypen, wobei neue Gegner aus den Schatten auftauchten, um ihre gefallenen Verbündeten zu ersetzen. Sie führten sowohl schnelle Fernangriffe als auch schwere Nahkampfschläge aus, die meine (zugegebenermaßen eingerosteten ) Gewehre in die Lage brachten. Fähigkeiten auf die Probe. All das geschehen geschehen war während um mich die Hölle losbrach und unschuldige Opfer einen schnellen und grausamen Tod fanden, während Feuer, Flammen und jede Art des Grauens jede Ecke des Bildschirms erfüllten. Es war durch sehr aufregend und fühlte sich wie eine Verbesserung gegenüber den im Vergleich starren Kämpfen des Originals. Auch hier wird das Rad nicht neu erfunden, aber es dreht ein paar Gänge hoch und verleiht jeder Begegnung eine verzweifelte Note.

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PCGamesN

Im Fall von Freyslaug verstärken diese Überbleibsel des Familienlebens den Schrecken seiner Zerstörung. Das Echo der Schreie stimmt mit überein die glitzernden Eingeweide menschlicher Überreste, während das verzweifelte Flüstern einer Mutter, die versucht, ihr Baby zum Schweigen zu bringen, den Anblick einer leeren Wiege begleitet . Ein verstümmelter Körper, der in ritueller Opferung am Kopf einer Holzbrücke aufgehängt ist,bringt Senua zum_Stillstand, und während sie kämpft Um zu verarbeiten, was vor ihr liegt, versperrt ein kaleidoskopartiges Portal aus wirbelnden Gliedmaßen, Torsos und Gesichtern den Weg nach vorne. Genauso wie es Vorgänger, Senuas Saga verwendet Pareidolie als Kern seiner Rätsel – eine Form der Mustererkennung die Verbindungen in unterschiedlichen Formen herausfindet, wo keine existieren. Während ich meinen Weg durch die Siedlung bahne, schwimmen Runen über den Bildschirm und fordern mich auf, irgendwo in der Umgebung eine passende Form zu finden. Diese Rätsel waren der Teil des Spiels, der mir am wenigsten gefiel Senuas Opfer;Ich bin nicht nur extrem schlecht in ihnen, sondern finde sie als Darstellung einer Psychose auch ziemlich reduktiv Die Erfahrung mit diesem Rätsel übertrifft bei weitem die Erfahrung mit diesem Rätsel Senuas OpferUnd je länger ich damit verbringe, das zu finden, wonach ich suche, desto tiefer versinke ich in der nahezu hypnotischen, kakophonischen Welt Klanglandschaft.

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Vieleck

Sie müssen nur ein Auge auf Hellblade 2 kurz zu verstehen, dass Sie die nächste Evolution der Spieltechnologie erleben. Es ist jedoch nicht nur die Engine — es gibt eine Reihe von Faktoren die zusammen kommen um Hellblade 2 ein Tech-Showcase. Zum einen ist das Spieldesign extrem fokussiert. Das ist kein wilde Open-World-Simulation; Es ist ein lineares Narrative-First-Action-Spiel. Als Xbox-First-Party-Studio hat Ninja Theory den Luxus, für weniger Formate bauen .Außerdem wurde ihm die Zeit gegeben, zu experimentieren. Bei einem Rundgang durch das Studio macht Microsofts Investition in Ninja Theory sehr viel Sinn .Der Technologieriese hat nicht nur einen Boutique-Entwickler übernommen, sondern auch eine Forschungs- und Entwicklungseinheit, die die technischen und künstlerischen Grenzen eines Unternehmens erforscht spezifischer Spielentwicklungsprozess. Das Ergebnis ist ein Spiel, das mit einem ungewöhnlichen Grad der Fokus erstellt ist. Hellblade 2 Es wird nicht unbedingt jedermanns Geschmack sein, mit seinem langsamen Tempo, den bewussten Eingaben und der aufwändig geschriebenen, filmischen Präsentation.[…]Vielleicht ist es so eine Fortsetzung, aber es fühlt sich wie der Anfang von etwas an – wie ein echte Next-Gen-Erlebnis sollte.

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Das, was mich am meisten begeistert Hellblade 2 ist die Entwicklung von Senuas Psychose. Diese Momente im ersten Spiel waren beängstigend, wegen des Designs, in dem sich viele von Senuas Kämpfen abspielt Mit konkurrierenden Stimmen in ihrem Kopf wurden sie durch wackelige Kamerabewegungen, überlappende Dialoge und dunkle Umgebungsfarben veranschaulicht. Es klingt wie das Innere Kämpfe sind nicht zwangsläufig schlimmer, sondern werden hier nur verstärkt, dank der Unreal Engine 5 und ihrer Verarbeitungsleistung. Ja, das Spiel klingt danach Es wird atemberaubend sein, aber zusätzlich zu den großartigen Bildern scheint der technologische Fortschritt, den UE5 präsentiert, Ninja Theory neue Möglichkeiten eröffnet zu haben seine Geschichtenerzählung verfeinern. Wenn die Vorschauen ausreichend sind, Hellblade 2 wird regieren.

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Das ist auch ziemlich wichtig, wenn man darüber nachdenkt. Xbox hatte dieses Jahr nicht viele Exklusivtitel, also braucht das Unternehmen wirklich einen Homerun, insbesondere, da PlayStation Final Fantasy VII Wiedergeburt und Aufstieg des Ronin. Mit Hellblade 2: Senuas OpferEs sieht so aus, als ob Xbox wieder auf der Landkarte stehen wird.

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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