Ein neuer Patch-Hit Helldivers2 Am 6. März kam das bei der Community des Spiels leider nicht gut an. Auf Discord-Servern und Reddit-Posts stritten sich Leute mit Arrowhead Die Mitarbeiter von Game Studios besprechen die Änderungen, die am Third-Person-Live-Service-Shooter vorgenommen wurden, und die Kommentare, die einige Entwickler dazu abgegeben haben Kritik, die sie erhielten. Und nun äußerte sich CEO Johan Pilestedt zum „schrecklichen“ Verhalten seines Teams.
Helldivers2‘s erstes Update Patch 01.000.100, ging mit vielen Änderungen einher, die die Natur des Spiels grundlegend veränderten. Es wurden neu katastrophale Wetterereignisse eingeführt, wie zum Beispiel Feuertornados und Meteorschauer, mit denen Sie zusammen mit den üblichen Käfern und Robotern, die darauf warten, Sie zu zermürben und auszuspucken, zu kämpfen haben .Es hat auch eine Fülle von Waffen abgeschwächt und gleichzeitig eine Handvoll anderer Waffen gestärkt, aber es sind die Nachteile, die bei einigen die Vorteile überwogen Leute, von denen viele den Discord und des Spiels genutzt haben Subreddit, um sich zu beschweren über die Änderungen.
Als PCGamer gemeldet, der Beamte Helldivers2 Kanäle für Community-Mitglieder wurden in letzter Zeit mit Spielern überschwemmt, die die Entwickler für das, was sie als wahrgenommen haben, in Anspruch nahmen ein unausgeglichenes Update. Laut der Community, Helldivers2 ist schwieriger geworden, während optimale Strategien, wie das „Meta“ Ausladungen die die OP Railgun betreffen, sind durch den Patch schwächer geworden auf die Kritik mit reagieren Spott und Sarkasmus, die Kommentare wurden per Screenshot erstellt und dann im Subreddit geteilt. „Mann, der euch allen beim Weinen zusieht, amüsiert mich so sehr“, sagte einer Helldivers2 dev in the Discord, laut redditor Curious_Influence185. „Die Leute sind immer noch dabei, Helldive zu räumen, deshalb bin ich mir nicht sicher, was ich hier sagen soll.“ sagte Arrowhead Games Studios Animator Fredrik Eriksson. „Mir fällt aber das ‚Fähigkeitsproblem‘ ein.“ Es gab genug Aussagen wie diese, auf die Firmenchef und Kreativdirektor Johan Pilestedt eingingen Ich möchte sagen, dass die Kommentare nicht den Ethos des Studios widerspiegeln:
Hey! Danke dass Sie das zur Sprache gebracht haben, das ist nicht die Intention aus der Studioperspektive. Aber da ich ein starker Abonnent von Als kommunikatives Studio bedeutet das, dass ich Entwickler dazu ermutige, mit der Community in Kontakt zu treten. Dies setzt uns jedoch auch dem Risiko von Fehlkommunikation aus hitzige Argumente und es ist etwas, das wir intern im Studio aktiv besprechen, um es zu verbessern. Ich verstehe zwar, dass es sich auf das Studio auswirkt Im Großen und Ganzen ist es nicht unsere Absicht, dass dies unser Verhalten sein sollte. Wir möchten sicherstellen, dass Sie alle dies tun Die bestmögliche Zeit in diesem Spiel und in dieser Community. Was den Balance-Patch und die Meinungen dazu betrifft, lesen wir aktiv Soweit wir es können und das Gesagte berücksichtigen, wenn wir uns intern besprechen. Momentan ist das heißeste Thema Das Feedback und die Reaktion Ihrer Jungs auf die Balance-Anpassungen und das Gesamtgefühl des Spiels.
Als Antwort auf einen Redditor sagte Pilestedt , dass die Kommentare einiger Arrowhead Games Studios Entwickler warenschrecklich„Und er ist „extrem enttäuscht“ von dem Verhalten, das er gezeigt hat. Reaktion darauf ein anderer RedditorPilestedt sagte, dass das Studio seinen Mitarbeitern beibringen wird, etwas netter zu sein.
„Wir sind uns dessen bewusst und haben intern Maßnahmen ergriffen, um unsere Entwickler darüber aufzuklären, wie sie die Organisation repräsentieren.“ sagte Pilestedt. „Dies ist keine Botschaft, die das Studio hintersteht. Wir arbeiten immer daran, eine erfreuliche Erfahrung und eine Gemeinschaft zuschaffen, die Das können wir. Wir nehmen Ihr Feedback an und verbessern uns darauf basierend. Vielen Dank, alles Liebe ❤️“
Eriksson hat sich für sein Benehmen entschuldigtEr sagte, er sei „mit dem Trolling ein wenig weit gegangen“ und habe das Gefühl, er müsse sich mit der Art und Weise auseinandersetzen, wie die Fans seine Aussagen wahrnahmen.
„Es tut mir leid, wenn Leute Anstoß daran nehmen. Ich werde mich nicht mehr mit der Community befassen, da es so viele gibt „Die Leute haben darauf hingewiesen; wir haben ein Community-Team, das sich darum kümmern sollte“, sagte Eriksson. „Ich dachte, ich hätte ein wenig Es macht Spaß mit den Spielern, aber mir ist klar, dass ich mich als Entwickler in einer unfairen Situation befinde.
Kotaku hat Arrowhead Game Studios um einen Kommentar gebeten.
Helldivers2 war ein überwältigender Erfolg für die Mannschaft. Trotz Ich habe mit einigen Serverproblemen zu kämpfen Nach seiner massiven Veröffentlichung am 8. Februar schreitet der Third-Person-Shooter nun auf eine Handvoll Updates zu, die eingeführt werden neue Ausrüstung und Mechs In naher Zukunft. Es scheint eine gute Zeit zu sein, in die Hölle einzutauchen.
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