
Helldivers 2 hat sich in den letzten fünf Monaten stark verändert, aber diese Veränderung erfolgte größtenteils inkrementell und erfolgte über eine Reihe kleinerer, stetig veröffentlichter Updates. Es schien, als ob es jede zweite Woche etwas Neues gab. Besonderheit, Feind, oder Umfeld das debütierte. Schließlich verlangsamten sich diese Veröffentlichungen, zumindest teilweise, weil sie zahlreiche Probleme für die Community verursachten. Jetzt Helldivers 2 ist mit seinem ersten „großen Update“ zurück und hat eine menge Heißes in sich, unter einem höheren Schwierigkeitsgrad, einigen neuen Spielmodi und der Rückkehr eines liebsten Feindes.
Arrowhead Game Studios hat angekündigt, dass mit dem Update „Escalation of Freedom“, das am 6. August erscheint, die Dinge für die Spieler auf unterhaltsame Weise noch schlimmer werden. Das beginnt mit der Wiedereinführung des Impalers, eines Feindtyps vom Typ Terminid, der sich in den Boden gräbt und große, wilde Tentakeln ausfährt, um gegen Spieler zu kämpfen. Laut Helldivers 2Laut dem Designdirektor von Miklas Malmborg sollen die Impalers mit ihren großen Tentakeln „deinen Fluchtweg abschneiden“, woraufhin du umleiten oder bleiben und kämpfen kannst. Fans begannen tatsächlich zu theoretisieren, dass die Impalers auf dem Weg waren, Helldivers 2 vor Monaten, nach einem Blogbeitrag erwähnte Tentakeln ein paarmal und schien zumindest anzugeben eine neue Waffe speziell zur Bekämpfung gegen sie.
Und es gibt noch mehr Feinde. Terminids wird auch eine neue Variante des Chargers bekommen, die einen Haufen giftiger Sporen auf ihrem Panzer hat und von einem Nebeleffekt gefolgt wird. Leute, ihr könnt damit rechnen, dass diese Dinger ab und zu aus dem Nichts auftauchen. Automatons, die brutale Roboterhorde, die Helldivers 2 Spieler kämpfen auch in der laufender Zweiter Galaktischer Krieg, erhalten auch einige Upgrades. Einfache Fußsoldaten scheinen ein Upgrade mit einem Sprungantrieb zu erhalten, aber die größte neue Bedrohung an dieser Front sind die neuen Panzer mit Raketenwerfern. Von weit aus sehen können Sie sehen, wie sie Salven in den Himmel abfeuern, um auf Ihren Kopf zu fallen; sonst schießen sie direkt auf Sie.
Diese Aktualisierungen der feindlichen Streitkräfte gehen mit einem ganz neuen Schwierigkeitsgrad einher. Arrowhead ist nicht zu sehr in Details darauf eingegangen, was auf Schwierigkeitsgrad 10 zu erwarten ist, aber man kann mit Vertrauen davon ausgehen, dass es ein Alptraum wird, insbesondere wenn diese neuen Einheiten mit in die Geschichte eingebunden sind.
Auch die Missionsvielfalt wird im Update „Escalation of Freedom“ aufgepeppt. Arrowhead hat vor allem einen neuen Missionstyp angeteasert, bei dem es um die Bergung einer Terminid-Larve geht, die auf dem Rücken eines Spielers in einen Koffer gesteckt und dann zur Bergung zurückbegleitet werden muss. Um die Sache noch schwieriger zu machen, schreit die Larve: Dies kann von den größeren Terminiden gehört werden, die dann Trupps überfallen werden. Außerdem und für mich persönlich vielleicht am Aufregendsten ist es jetzt größere feindliche Außenposten die auszuschalten können. Johan Pilestedt, der CEO von Arrowhead, bezeichnete diese Dinge als Festungen und verdammt, sehen sie irgendwie so aus.
Diese Lager wurden schon immer zufällig generiert und auf der Karte platziert, stellten aber aufgrund ihrer geringen Größe kaum ein Problem dar. Wenn man die richtige Art von Strategie (einsetzbare Waffen und Fähigkeiten wie Orbitalschläge) in ein Lager einbaute, wurde es von der Karte gefegt, und schließlich bekamen wir sogar Waffen, die wirklich hervorragend waren. selbst die größten Insektennester entfernen in einer Angelegenheit von Sekunden. Diese viel größeren Außenposten scheinen eine weit größere Herausforderung darzustellen, sei es aufgrund ihres erweiterten Umfangs, der neuen Feinde, die sie unweigerlich bevölkern werden, oder der schieren Dichte an Feinden, denen wir wahrscheinlich entkommen werden, insbesondere auf dem neuen Schwierigkeitsgrad.
Und das ist noch nicht alles. Es wird eine neue Version der Sumpfumgebung geben, weil Arrowhead sie „gruseliger“ machen wollte. Sie scheint einen dunkleren Himmel mit gelegentlichen Blitzeinschlägen zu bieten, und das Ganze sieht wirklich eine ganze Menge düsterer aus als zuvor. Außerdem wird es neue Umweltgefahren und Überarbeitungen bestehender Gefahren geben, wie etwa den Säuresturm, der nun sowohl Spielern als auch Feinden einen Debuff verleiht, statt nur die Sicht einzuschränken.
Es wird sogar einige geben Lebensqualitätskorrekturen im neuen Update das die Spieler wahrscheinlich zu schätzen werden. Die Sozialmenüs werden verbessert, um das Beitreten zu vereinfachen und das Kicken wird überarbeitet, um das Griefen von Spielern zu verhindern so viel wie viel. Kickte Spieler werden jetzt sofort zum Host ihrer eigenen Sitzung, nachdem sie rausgeworfen wurden, und können die gesamte Beute aus dem letzten Match aufheben.
Anderswo ist der galaktische Krieg noch in vollem Gange, und während das Studio neckt, Entwicklungen für die Geschichte, einschließlich der Erwähnung von Migrationsmustern der Terminiden und „unregelmäßigen Messwerten“ ihrer Sporen in Sektoren der Galaxie, verrät er jedoch nicht irgendwas Wichtiges. Tatsächlich endet der Trailer damit verschiedene Mitglieder des Studios ihre Geheimhaltung verdoppeln und unverblümt erklären, nicht alle Neuigkeiten verraten zu haben, die kommen werden. Okay, behalten Sie Ihre Geheimnisse.
Für mich markiert dieses umfangreiche Update den Beginn einer neuen Art von Saison für Helldivers 2, sowie einen neuen Rhythmus für Veröffentlichungen. Zu sehen, wie Arrowhead sich Zeit nimmt, um einige Ideen und Mechaniken gründlich auszuarbeiten, ist eine Erleichterung, nachdem sie in einem alarmierenden Tempo neue Inhalte veröffentlicht haben. Helldivers 2Es sind noch frühe Monate, und es scheint bei den Fans gut anzukommen. Die Updates wurden in wirkungsvollere Patches das brach dem Spiel nicht so viel und nach einer besonders turbulenten Phase nach dem Spiel PSN-Login-DebakelDie Fans schätzten die Stabilität sowie die Möglichkeit, mit ihrem neuen Lieblingsspiel einfach Schritt zu halten.
Ich hätte nichts dagegen, wenn wir zu einem Modell übergehen würden, bei dem wir alle paar Monate eines dieser großen Updates erhalten, statt wie bisher nach dem planlosen Zeitplan. So beeindruckend das auch war, Helldivers 2Die frühen Veröffentlichungen und Überraschungen von schienen immer unhaltbar, und dieses neue Update fühlt sich für alle Beteiligten um einiges gesünder an. Darüber hinaus macht es mich wirklich gespannt, wieder loszulegen, wenn ich einem Haufen neuer Inhalte ein Datum zulege. Helldivers 2 erhält sein erstes großes Update in nur zwei Wochen.
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